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WoW Forever
IT
46 giorni e 23 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026

Guida al livellamento Shadow Priest

WotLK ClassicLivelli 70-80DPS a distanza

Shadow è di gran lunga il modo più rapido per portare un Priest dal 70 all’80. Vampiric Touch, Shadow Word: Pain e Devouring Plague infliggono danni nel tempo, Mind Blast e Mind Flay chiudono il lavoro, e Vampiric Embrace ti cura a ogni incantesimo d’ombra. Dispersion e Shadowfiend restituiscono mana, così non devi quasi mai fermarti a bere.

Punti di forza e debolezze

  • Forti danni nel tempo, e Mind Flay rallenta il nemico.
  • Vampiric Embrace e Power Word: Shield ti tengono in salute senza lanciare cure.
  • Dispersion e Shadowfiend risolvono quasi tutti i problemi di mana.
  • I gruppi di nemici sono difficili prima di Mind Sear al livello 75, e Shadowform blocca gli incantesimi sacri.

Talenti per livello

Al livello 70

  • In Shadow: Spirit Tap 3/3, Improved Spirit Tap 2/2, Darkness 5/5, Improved Shadow Word: Pain 2/2, Shadow Focus 3/3, Improved Mind Blast 5/5, Mind Flay, Shadow Reach 2/2 e Shadow Weaving 3/3.
  • Silence, Vampiric Embrace, Improved Vampiric Embrace 2/2, Mind Melt 2/2, Shadowform, Shadow Power 5/5, Misery 3/3, Vampiric Touch e Pain and Suffering 3/3.
  • Twisted Faith 5/5 e Dispersion, per 51 punti. In Discipline: Twin Disciplines 5/5, Improved Inner Fire 3/3 e Improved Power Word: Fortitude 2/2.

Livelli da 71 a 80

  • Meditation 3/3, Inner Focus e Improved Power Word: Shield 3/3.
  • Mental Agility 3/3, per 20 punti in Discipline.

Rotazione

Un nemico

  • Vampiric Touch a distanza, poi Shadow Word: Pain e Devouring Plague.
  • Mind Blast appena è pronto, e Mind Flay nel mezzo.
  • Shadow Word: Death per finire un nemico, o mentre ti muovi.

Gruppi di nemici

  • Shadow Word: Pain su due o tre nemici, e Power Word: Shield prima che ti raggiungano.
  • Mind Sear dal livello 75 su un gruppo, e Psychic Scream quando si avvicinano troppo.

Sopravvivere

  • Power Word: Shield prima di ogni pull, e Vampiric Embrace sempre attivo.
  • Dispersion quando subisci troppi danni o il mana è finito.
  • Shadowfiend per il mana, e Fade e Silence per uscire dai guai.

Percorso di livellamento

Livello Alliance Horde
70-72 Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing)
72-74 Dragonblight (Wintergarde Keep) Dragonblight (Agmar’s Hammer)
74-75 Grizzly Hills (Amberpine Lodge) Grizzly Hills (Conquest Hold)
75-76 Zul’Drak (Zim’Torga) Zul’Drak (Zim’Torga)
76-78 Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp)
78-80 The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard)

Dungeon che valgono la deviazione: Utgarde Keep e The Nexus dal livello 70, Azjol-Nerub e Ahn’kahet: The Old Kingdom intorno al 72, e Drak’Tharon Keep e The Violet Hold dal 74.

Statistiche, armi e tradeskill

  • Prima Spell Power, poi Hit, Haste, Crit e Spirit.
  • Un bastone, oppure un’arma a una mano con un oggetto per la mano secondaria, e una bacchetta con Spell Power.
  • Incantamenti: Mighty Spellpower sull’arma, Exceptional Spellpower sui guanti e Superior Spellpower sui bracciali.
  • Tradeskill: Tailoring per l’equipaggiamento di stoffa da incantatore e Lightweave Embroidery, con Enchanting per disincantare ciò che sostituisci.