Shadow Priest in WoW Forever: de gids
De Shadow Priest in WoW Forever doet Shadow-schade met twee spells die schade over tijd doen,
Mind Blast en
Mind Flay, en heelt tegelijk de groep met
Vampiric Embrace. Mana is zelden een probleem. Beweging wel: de Priest heeft daar bijna geen middelen voor. Deze gids behandelt de build, de rotatie,
Shadowform, mana, stats en gear.
| Rol | Schade over tijd op afstand, met groepshealing via |
| Build voor level 60 | 14/3/34, met de talenten van de betabuild van 15 oktober |
| Belangrijkste talenten | |
| Sterk in | Heel goede mana, groepshealing die nooit stopt |
| Zwak in | Bijna geen beweging, trage start, zwak tegen meer dan vier doelwitten |
| Levelen | Levelgids voor de Priest, levelbuild voor de Priest |
| Andere specs | Holy Priest, Discipline Priest |
Wat er verandert voor Shadow
- Improved Mind Flay is nieuw. Elke tik van Mind Flay doet bij 2/2 20% meer dan de tik ervoor, dus de laatste tik is de sterkste.
- Vampiric Embrace duurt 30 seconden. Het heelt alle groepsleden voor 20% van de Shadow-schade die je doet en kan het hele gevecht blijven staan.
- Shadowform doet meer. 10% meer Shadow-schade, 50% minder manakost voor Shadow-spells, 100% meer bonus op critical strike-schade voor Shadow-spells en 15% minder fysieke schade.
- Silence onderbreekt ook. 5 seconden stilte en 3 seconden interrupt in één knop.
Devouring Contagion is nieuw.
Devouring Plague kost de helft aan mana, en sterft een doelwit ermee, dan springt de plague over naar 2 vijanden in de buurt.
Dark Inspiration is nieuw. Mind Blast en een volledig gekanaliseerde Mind Flay geven jou en je groep 15% meer Spirit voor 10 seconden.- Early Demise is nieuw. 30% meer critical strike chance voor
Shadow Word: Death op doelwitten onder 20% health bij 2/2.
Sterktes en zwaktes
| Sterk in | Zwak in |
|---|---|
| Heel goede mana dankzij |
Bijna geen manier om snel te bewegen of weg te komen |
| De schade heeft tijd nodig om op te bouwen met DoTs en |
|
| DoTs en burst-spells passen samen zonder ingewikkelde rotatie | Zwakke directe schade tegen meer dan vier doelwitten |
| Silence, |
Geen heals in |
De build voor level 60 (14/3/34)
Deze build gebruikt alle 51 punten van level 60. Veertien gaan naar Discipline voor
Twin Disciplines,
Inner Focus en Meditation, drie naar Holy voor
Twilight Focus, en de rest naar Shadow tot Shadowform. Open de build in de talentcalculator.
| Talent | Punten |
|---|---|
| 5/5 | |
| Silent Resolve | 3/3 |
| 2/5 | |
| 1/1 | |
| 3/3 | |
| 3/3 | |
| 5/5 | |
| 4/5 | |
| 2/2 | |
| Shadow Reach | 2/2 |
| 1/1 | |
| 2/2 | |
| 5/5 | |
| 1/1 | |
| 3/3 | |
| Silence | 1/1 |
| 2/2 | |
| Darkness | 5/5 |
| 1/1 |

Vrije punten. Een paar punten kunnen schuiven zonder veel verlies:
- Inner Focus doet weinig voor Shadow. Dat punt kan ergens anders heen.
- Devouring Contagion helpt alleen als doelwitten sterven met Devouring Plague erop. In een raid heb je de mana zelden nodig, dus een of twee punten kunnen weg.
- Meer punten in Early Demise of Mental Strength zijn kleine winsten.
Spirit Tap helpt veel in dungeons, waar vijanden voortdurend sterven, en weinig in raids.- Moet je in je raid vijanden dispellen, dan laat één punt in
Holy Precision Dispel Magic minder missen.
Wat de belangrijkste talenten doen
| Talent | Wat het doet in Forever |
|---|---|
| Je filler: Shadow-schade over 3 seconden en 50% vertraging | |
| Elke tik van |
|
| 20% van je Shadow-schade heelt 30 seconden lang de hele groep. De hoofdreden om je mee te nemen | |
| Elke Shadow-spell laat het doelwit 2% meer Shadow-schade van jou nemen, tot 10% bij 5 stacks | |
| Silence | 5 seconden stilte en 3 seconden interrupt. Of raids het nodig hebben, is nog niet bekend |
| Darkness | 10% meer Shadow-schade bij 5/5 |
| 15% meer Spirit voor jou en je groep na |
|
| Meer schade, halve manakost, grotere critical strikes en minder fysieke schade. Het hart van de spec |
Rotatie
Eén vijand
- Cast Fade voor de pull om je threat te verlagen.
- Cast Mind Blast vooraf, zodat hij landt als het gevecht begint.
- Devouring Plague, dan Shadow Word: Pain.
- Shadow Word: Death en Mind Blast.
- Vampiric Embrace.
- Mind Flay, en laat hem uitlopen.
Na de opener volg je een prioriteit: houd Devouring Plague en Shadow Word: Pain op, cast Mind Blast en Shadow Word: Death zodra ze klaar zijn, houd Vampiric Embrace zo dicht mogelijk bij 100% op, en vul elk gat met Mind Flay.
Meerdere vijanden
- Dezelfde opener op het hoofddoelwit, met Devouring Plague alleen daar.
- Shadow Word: Pain op elk doelwit. Dat is het grootste deel van je schade tegen een groep.
- Onder vier doelwitten blijf je Shadow Word: Death en Mind Blast gebruiken.
- Vampiric Embrace op het doelwit dat het meeste van je Shadow-schade krijgt.
- Vul aan met Mind Flay.
Shadow heeft geen eigen schade-cooldowns. Vampiric Embrace is de enige buff die je beheert, en die mag gewoon nooit wegvallen.
Shadowform, DoTs en Mind Flay
Shadowform maakt de spec, maar blokkeert elke heal. Wil je iemand rechtstreeks healen, dan ga je uit de vorm, cast je de heal en ga je terug, en dat kost een global cooldown en mana. Laat het healen aan de healers en aan Vampiric Embrace.
DoTs. Je schade valt of staat met de uptime van Shadow Word: Pain en Devouring Plague. Ververs ze als ze aflopen, niet lang ervoor.
Mind Flay. Met Improved Mind Flay doet de derde tik de meeste schade. Wie beweegt of iets anders cast voor het kanaal klaar is, gooit die tik weg.
Devouring Contagion. Staat een doelwit op sterven, dan springt een Devouring Plague erop over naar twee andere vijanden. Houd Devouring Plague er niet voor achter, maar denk eraan in groepen in dungeons.
Mana
Mana is een van de sterktes van Shadow. Shadowform halveert de manakost van Shadow-spells, Meditation laat 50% van je manaregeneratie doorlopen terwijl je cast, en Mental Strength geeft 10% Intellect bij 5/5. Devouring Contagion halveert de kost van Devouring Plague. In dungeons geeft Spirit Tap veel regeneratie na elke kill.
Beweging
Casters leven van één regel: altijd casten. De Priest heeft bijna geen middelen om snel te bewegen, dus kies je plek voor een gevecht en beweeg zo weinig mogelijk. Cast je instant spells, zoals Shadow Word: Pain en Shadow Word: Death, als je moet lopen.
Stats en gear
De volgorde voor een Shadow Priest:
- Hit chance tot de cap. Een spell die mist, doet niets en laat de stacks van Shadow Weaving aflopen.
- Spell damage en Shadow spell damage. De grootste winst zodra je hit-capped bent. Shadow spell damage telt voor jou even zwaar.
- Critical strike chance. Shadowform verdubbelt de bonus op critical strike-schade van je Shadow-spells, dus crits tellen meer dan hun plaats in deze lijst doet vermoeden.
- Intellect voor een grotere manapool en meer critical strike chance met spells.
- Spirit komt met je gear mee. Zoek er niet naar.
Armor. Cloth met spell damage of Shadow spell damage is goed voor jou. Cloth met Strength of Agility niet.
Wand.
Gravestone Scepter uit een quest in Blackfathom Deeps kan vanaf level 18, realistischer rond 24. Je houdt hem tot level 37 of later, dus de moeite waard.
Ring.
Philanthropist’s Ring geeft 10 spell damage en krijg je voor 20 boeken. De gids voor de bibliotheekboeken toont waar ze liggen.
Trinket.
Cursed Murloc Eye valt van Gelihast in Blackfathom Deeps. Farm hem niet, maar neem hem mee als je hem tegenkomt tijdens je questrun.
Races en tradeskills
| Factie | Ras | Waarom |
|---|---|---|
| Alliance | Dwarf | Big Game Hunter: 5% meer schade tegen Beasts. De beste keuze tegen Beast-bosses, nipt achter Human tegen de rest |
| Alliance | Human | |
| Horde | Troll | Beast Slaying: 5% meer schade tegen Beasts. De beste keuze tegen Beast-bosses |
| Horde | Undead | Touch of the Grave werd sterker. Tegen andere bosses even goed als Troll, of beter tenzij |
De verschillen tussen de races zijn heel klein. Kies het ras dat je leuk vindt, niet het ras dat een fractie van een procent wint.
Tradeskills. Tailoring past bij elke Priest: cloth-gear met spell damage, en Forever voegt nieuwe patterns toe, van gear voor één magieschool tot nieuwe belts op level 10 met spell damage. Enchanting geeft je eigen wands en enchants, en maakt jou de Enchanter van je guild. Engineering krijgt nieuwe schematics en nieuwe trinkets in Forever en is altijd een sterke hoofdtradeskill.
Veelgestelde vragen
Is de Shadow Priest goed in WoW Forever?
Ja. Shadow heeft sterke mana, constante schade van twee DoTs en Mind Flay, en Vampiric Embrace heelt de hele groep voor 20% van je Shadow-schade. De zwakke punten zijn beweging, een trage start van elk gevecht en schade tegen meer dan vier doelwitten.
Wat doet Improved Mind Flay?
Elke tik van Mind Flay doet bij 2/2 20% meer schade dan de tik ervoor. De derde tik slaat het hardst, dus je laat elke Mind Flay uitlopen in plaats van hem af te breken.
Kan Vampiric Embrace altijd blijven staan?
Ja. In Forever duurt het 30 seconden en heeft het geen lange cooldown om rond te plannen. Zet het opnieuw op je hoofddoelwit als het afloopt, en de groep heelt van elke Shadow-spell die je cast.
Kan ik healen in Shadowform?
Nee. Shadowform blokkeert elke heal. Om iemand rechtstreeks te healen moet je eerst uit de vorm, en dat kost tijd en mana. Vampiric Embrace is je healing zolang je in Shadowform blijft.
Welk ras is het beste voor een Shadow Priest?
Dwarf voor de Alliance en Troll voor de Horde als de boss een Beast is, want allebei doen ze 5% meer schade tegen Beasts. Anders zijn Human en Undead even goed. De verschillen zijn klein, dus kies het ras dat je leuk vindt.
Is deze build definitief?
Nee. Hij gebruikt de talenten van de betabuild van 15 oktober voor level 60. De beta stopt op level 30, dus waarden kunnen nog veranderen voor of na de lancering op 4 november.