Naar de inhoud
WoW Forever
NL
16 dagen en 8 uur tot de launch van WoW Forever op 4 november 2026

Warrior levelen in WoW Forever: de gids

De Warrior groeit met elk level. In het begin druk je vooral Heroic Strike en laat je Rend tikken. Er komen meer instant aanvallen bij naarmate je levelt, en met de grote talenten vanaf level 40 voel je echt wat de class kan. Op level 30 kies je tussen Arms, Fury en Protection, en alle drie levelen goed. Deze gids behandelt de builds, de rotatie, de belangrijke levels, de classquests en hoe stances en Rage werken.

Makkelijkste spec om te levelen Arms, met een traag tweehandig wapen
Belangrijke talenten Improved Overpower, Deep Wounds, Impale, Sweeping Strikes, Bloodthrill
Sterk in Grote pulls met sterke cooldowns, veel burst, geen reagents
Zwak in Geen eigen heals, rust om te eten, een trage start
Talent per level Levelbuild voor de Warrior
Builds tot level 60 Na de launch op 4 november

Met welke spec levelen

Alle drie de bomen levelen goed. De meeste spelers levelen traditioneel als Arms, voor de burst en het stabiele spel. Fury krijgt veel schade, dus je stopt vaker om te eten, maar de schade kan dat waard zijn. Protection is veel sterker dan vroeger: het brandt groepen monsters weg terwijl je weinig health verliest.

De builds hieronder zijn gemaakt voor de beta, die stopt op level 30. Elke build heeft 26 punten: die heb je op level 30 met vijf extra punten van Talented uit het Legacy-systeem, of op level 35 zonder. De talentcalculator toont zo’n build als level 35, omdat hij elk punt als een level telt. Builds voor level 60 volgen na de launch.

Level 1 tot 10

Je begint met Heroic Strike en Battle Shout, zonder talenten of stances om uit te kiezen. Rend en Charge volgen op 4, Thunder Clap op 6 en Hamstring op 8.

  1. Houd Battle Shout actief in een gevecht.
  2. Charge het monster.
  3. Cast Rend als het lang genoeg leeft voor een paar ticks.
  4. Steek je overschot aan Rage in Heroic Strike.

Wat ruimte nodig? Hamstring vertraagt het monster zodat je kan weglopen. Tegen meerdere monsters gebruik je Thunder Clap telkens hij klaar is, om hun aanvallen te vertragen.

Stats op deze levels: eerst wapenschade per seconde, dan Strength en attack power, dan Stamina, dan Agility, dan armor.

Arms-build voor level 30

De aangeraden build om te levelen. Hij draait om Overpower en zware klappen met een traag tweehandig wapen. Een groot deel van de tijd laat je Rend tikken en wacht je op Overpower. Sweeping Strikes voegt later de schade tegen groepen toe die Arms nodig heeft, en het is heerlijk om te gebruiken. Open de build in de talentcalculator.

Talent Punten
Improved Heroic Strike 3/3
Deflection 2/5
Improved Rend 3/3
Improved Charge 2/2
Improved Overpower 2/2
Deep Wounds 3/3
Spearing Strike 1/1
Two-Handed Weapon Specialization 2/3
Impale 2/2
Bloodthrill 4/5
Sweeping Strikes 1/1
Improved Slam 1/2

Bloodthrill is het hart van de build: je main-hand-aanvallen op een monster met jouw Rend erop kunnen Overpower beschikbaar maken. Improved Overpower verhoogt zijn critical strike chance met 50%, en Deep Wounds en Impale laten die critical strikes pijn doen. Met Sweeping Strikes raken je volgende vijf aanvallen ook een monster ernaast.

Er is wat ruimte om te schuiven. Je kan Improved Tactical Mastery nemen in plaats van Deflection, maar dan vind je moeilijk de punten voor Anger Management. Spearing Strike helpt vooral tegen Giants en Dragonkin, die je vroeg zelden tegenkomt; sla het over en je kan Two-Handed Weapon Specialization volzetten. Op het einde kies je tussen Bloodthrill en Weaponmaster. Je wil op termijn allebei, dus het gaat erom welke je eerst neemt. Bloodthrill betekent meer Overpowers.

  1. Houd Battle Shout actief in een gevecht.
  2. Charge het monster.
  3. Cast Overpower telkens het oplicht.
  4. Cast Rend als het monster lang genoeg leeft voor een paar ticks.
  5. Steek je overschot aan Rage in Heroic Strike, of in Slam zodra je Improved Slam hebt.

Stats: wapenschade weegt zwaarder dan schade per seconde, dan Strength en attack power, dan Stamina, dan Agility, dan armor.

Fury-build voor level 30

Als Fury vecht je met twee wapens en gebruik je alle extra Rage die dat geeft. Je beste aanvallen komen pas na level 30, dus tot dan kan de spec wat zwak aanvoelen. Open de build in de talentcalculator.

Talent Punten
Cruelty 5/5
Unbridled Wrath 5/5
Furious Precision 3/3
Blood Craze 2/3
Dual Wield Specialization 5/5
Enrage 5/5
Death Wish 1/1

Unbridled Wrath en Dual Wield Specialization geven je meer Rage bij elke slag, en Furious Precision laat je off-hand minder missen. Cruelty voegt critical strike chance toe, en Enrage verhoogt je schade nadat je een klap krijgt. Death Wish verhoogt je fysieke schade 30 seconden met 20%, maar je krijgt ook 5% meer.

Hier zijn er een paar opties. Piercing Howl vertraagt alles rond je, handig om monsters en spelers te kiten. Lingering Rage houdt je Rage langer vast na een gevecht, wat het tempo hoog houdt als je van monster naar monster gaat. Zodra je Whirlwind hebt op 36, is Raging Blows ook de moeite, maar niet ervoor.

  1. Houd Battle Shout actief in een gevecht.
  2. Charge het monster.
  3. Cast Overpower telkens het oplicht.
  4. Cast Rend als het monster lang genoeg leeft voor een paar ticks.
  5. Steek je overschot aan Rage in Heroic Strike.

Vanaf level 30 vecht Fury in Berserker Stance, waar je 10% meer schade krijgt, magie inbegrepen, en nog 5% meer zolang Death Wish loopt. Meer in deze post.

Stats: wapenschade per seconde, dan Strength en attack power, dan Stamina, dan Agility, dan armor.

Protection-build voor level 30

Levelen als tank was vroeger traag. Nu niet meer: als Protection brand je groepen monsters weg en verlies je daarbij weinig health. Je hebt een eenhandig wapen en een schild nodig. Open de build in de talentcalculator.

Talent Punten
Improved Bloodrage 2/2
Shield Specialization 5/5
Anticipation 5/5
Improved Revenge 3/3
Last Stand 1/1
Master of Defense 2/2
Defiance 3/3
Vanguard 1/1
Concussion Blow 1/1
Focused Rage 3/3

Shield Specialization en Master of Defense geven je Rage telkens je blokt, ontwijkt of pareert, dus hoe meer monsters je slaan, hoe meer je kan doen. Met Vanguard kan je Charge gebruiken in Defensive Stance, zodat je nooit hoeft te wisselen. Focused Rage maakt je aanvallen goedkoper, en Concussion Blow stunt een monster 5 seconden. Last Stand geeft je 20 seconden 30% extra health als het misloopt.

Er is weinig ruimte om te schuiven als je diep in de boom gaat. Doe je weinig dungeons? Zet de punten van Defiance dan in Improved Thunder Clap.

  1. Houd Battle Shout actief in een gevecht.
  2. Charge het monster.
  3. Cast Revenge telkens het oplicht.
  4. Cast Rend als het monster lang genoeg leeft voor een paar ticks.
  5. Houd Thunder Clap op cooldown.
  6. Steek je overschot aan Rage in Heroic Strike.

Stats: wapenschade per seconde, dan Strength en attack power, dan Stamina, dan Agility, dan armor.

Een Dwarf Warrior met een rode baard, een zwaard en een mace in een bos, met twee furbolgs op de achtergrond

Belangrijke levels

Level Wat je krijgt Van
1 Heroic Strike, Battle Shout Standaard, classtrainer
4 Rend, Charge Classtrainer
6 Thunder Clap Classtrainer
8 Hamstring Classtrainer
10 Defensive Stance, Taunt, Sunder Armor Classquest
10 Bloodrage Classtrainer
10 Eerste talentpunt Talentboom
12 Overpower, Shield Bash Classtrainer
14 Revenge, Demoralizing Shout, Tactical Mastery Classtrainer
16 Shield Block, Mocking Blow Classtrainer
18 Disarm Classtrainer
20 Victory Rush, Cleave, Retaliation, Slam, dual wield Classtrainer
20 Polearms Wapentrainer
22 Intimidating Shout Classtrainer
24 Execute Classtrainer
26 Challenging Shout Classtrainer
28 Shield Wall Classtrainer
30 Berserker Stance, Intercept Classquest
30 Berserker Rage Classtrainer
30 Sweeping Strikes, Death Wish, Concussion Blow Talentboom
36 Whirlwind Classtrainer
38 Pummel Classtrainer
40 Plate armor, riding, Dual Specialization Trainers
50 Recklessness Classtrainer

Victory Rush is nieuw om te levelen: nadat je een monster doodt, slaat het en healt het je voor 10% van je maximale health. Slam heeft in Forever een cooldown van 18 seconden. Met punten in Talented uit het Legacy-systeem bereik je elk talent tot vijf levels sneller.

De classquests

Warriors hebben een paar belangrijke classquests. De belangrijkste ontgrendelen Defensive Stance en Berserker Stance, en geven je je Whirlwind-wapen.

Level Beloning Alliance Horde
10 Defensive Stance, Taunt, Sunder Armor Human: Bartleby’s Mug. Dwarf en Gnome: Vejrek. Night Elf: Vorlus Vilehoof. High Order Skyborne: The Skybreaker Bulwark Orc, Troll en Tauren: Path of Defense. Undead: Ulag the Cleaver
20 Armor Fire Hardened Hauberk, uit de reeks die begint met Fire Hardened Mail Brutal Hauberk, uit Brutal Hauberk
30 Berserker Stance, Intercept The Affray The Affray
30 Whirlwind Axe, Whirlwind Sword of Whirlwind Warhammer Whirlwind Weapon Whirlwind Weapon

De reeks voor Humans begint in Stormwind met Bartleby the Drunk. Path of Defense komt van Uzzek in the Barrens. The Affray begint bij Klannoc Macleod in the Barrens en heeft een timer van 10 minuten. Whirlwind Weapon komt van Bath’rah the Windwatcher in Alterac Mountains en is een lange reeks: je kan ze op 30 beginnen, maar de meeste spelers maken ze later af.

Wapens

Een Warrior kan elk wapen gebruiken behalve wands, maar de meeste leer je bij een wapentrainer.

Wapen Alliance Horde
Een- en tweehandige axes Buliwyf Stonehand (Ironforge) Hanashi, Sayoc (Orgrimmar)
Een- en tweehandige maces Buliwyf Stonehand (Ironforge) Ansekhwa (Thunder Bluff)
Een- en tweehandige swords Woo Ping (Stormwind) Archibald (Undercity)
Daggers Ilyenia Moonfire (Darnassus), Bixi Wobblebonk (Ironforge), Woo Ping (Stormwind) Sayoc (Orgrimmar), Archibald (Undercity)
Fist weapons Ilyenia Moonfire (Darnassus), Buliwyf Stonehand (Ironforge) Sayoc (Orgrimmar)
Staves Ilyenia Moonfire (Darnassus), Woo Ping (Stormwind) Hanashi, Sayoc (Orgrimmar), Ansekhwa (Thunder Bluff)
Polearms, vanaf level 20 Woo Ping (Stormwind) Archibald (Undercity)
Bows Ilyenia Moonfire (Darnassus) Hanashi, Sayoc (Orgrimmar)
Crossbows Bixi Wobblebonk (Ironforge), Woo Ping (Stormwind) Archibald (Undercity)
Guns Buliwyf Stonehand (Ironforge) Ansekhwa (Thunder Bluff)
Thrown Gekend vanaf de start Gekend vanaf de start

Leer je een nieuw wapentype, dan moet je eerst de skill ervan trainen voor je er betrouwbaar mee raakt.

Gear

Wapens zijn veruit de belangrijkste upgrade. Meestal wil je een traag, zwaar wapen: dat verhoogt de schade van instant aanvallen zoals Overpower, Whirlwind en Mortal Strike. Humans, Dwarves en Orcs krijgen geen extra weapon skill meer voor een wapentype, dus je kiest je wapen vrij. Meer in deze post.

Tradeskills

Level je tradeskills samen met je Warrior, zodat je op het juiste level verzamelt en maakt. Kampen geven buffs voor elke tradeskill.

  • Cooking is een must: buffvoedsel geeft extra experience, en je hebt het nodig voor een kampvuur.
  • Blacksmithing maakt je eigen gear, ook soulbound stukken met stats die je elders zelden vindt, zoals meer Defense voor een tank.
  • Mining hoort bij Blacksmithing, tenzij je liever al je erts koopt.

Consumables

  • Eten. Blijf Well Fed voor de extra experience; elk buffvoedsel is beter dan niets. Een Warrior heeft geen eigen heals, dus je eet tussen pulls.
  • Potions en bandages. Healing potions voor noodgevallen, nu ook van First Aid. Bandages van First Aid sparen veel eten uit.
  • Elixirs met de juiste stats zijn duur om aan te houden, maar de moeite voor een moeilijke quest of een lastig monster.
  • Reagents. Geen. Een Warrior heeft helemaal geen reagents nodig.

Stances

Alleen Warriors hebben stances. Veel aanvallen werken maar in een of twee ervan: Overpower in Battle Stance, Revenge in Defensive Stance, Whirlwind in Berserker Stance. Thunder Clap werkt in Battle Stance en Defensive Stance.

  • Battle Stance is de neutrale stance, zonder bonus.
  • Defensive Stance verlaagt de schade die je krijgt met 10%, verlaagt ook de schade die je doet met 10%, en verhoogt je threat met 30%.
  • Berserker Stance verhoogt je critical strike chance met 3%, maar je krijgt 10% meer schade.

Van stance wisselen kost meestal je Rage. Tactical Mastery op level 14 laat je 10 Rage houden, en het talent Improved Tactical Mastery maakt daar 25 van. Dat telt als je naar Berserker Stance wisselt voor Intercept, of naar Battle Stance voor Mocking Blow. Je spec bepaalt in welke stance je vooral levelt, maar niet altijd: Whirlwind is in elke spec sterk tegen meerdere monsters. Leer aanvoelen welke stance elk gevecht vraagt.

Rage

Gebruik je Rage goed. Plan je stancewissels, en gooi niet al je Rage in Execute op een monster met nog 60 health. Denk aan je volgende monster voor het huidige sterft, en spaar wat Rage voor dat volgende.

Rage is genormaliseerd: wat je van een slag krijgt, hangt af van de snelheid van je wapen, niet van zijn schade. Een legendarisch zwaard geeft evenveel Rage als je startzwaard, zolang ze even snel zijn. Dat maakt Rage stabiel, maar het kan traag aanvoelen. Critical strikes geven weer meer Rage, zie deze post.

Grote pulls en cooldowns

Een Warrior overleeft grote pulls, minstens één keer per 15 minuten: Retaliation en Shield Wall hebben een cooldown van 15 minuten, Intimidating Shout 3 minuten. Ze kunnen je leven redden. Bewaar ze niet alleen voor noodgevallen: een cooldown die klaar is en ongebruikt blijft, is verloren levelsnelheid. Gebruik ze om meer te pullen dan je normaal zou doen.

Je kan ook altijd wisselen naar een eenhandig wapen en een schild met Defensive Stance. Dan houdt Shield Block veel schade tegen. Demoralizing Shout en Thunder Clap verlagen de schade die monsters doen, tegen één of tegen veel. Wees niet bang om er Rage aan te besteden.

Utility

Warriors gelden niet als utilityclass, maar je brengt veel naar een groep. Battle Shout verhoogt de attack power van je groep. Thunder Clap en Demoralizing Shout verlagen de schade van monsters, ook als je niet tankt. En Sunder Armor verhoogt de schade van elke fysieke aanvaller op dat monster, jijzelf inbegrepen.

Meer over eten, kampen en rested XP staat in de gids over experience.

Veelgestelde vragen

Wat is de beste spec om een Warrior te levelen in WoW Forever?

Arms met een traag tweehandig wapen is de klassieke keuze: veel burst en stabiel. Protection is nu verrassend sterk en brandt groepen monsters weg met Thunder Clap en Revenge. Fury slaat hard maar krijgt veel schade, dus je rust vaker.

Wanneer krijgt een Warrior Defensive Stance en Berserker Stance?

Beide komen uit classquests. Defensive Stance, met Taunt en Sunder Armor, op level 10. Berserker Stance, met Intercept, op level 30 uit The Affray.

Hoe werkt Rage in WoW Forever?

Rage is genormaliseerd: wat je van een slag krijgt, hangt af van de snelheid van je wapen, niet van zijn schade. Critical strikes geven extra Rage. Van stance wisselen kost Rage, maar met Tactical Mastery op level 14 houd je er 10 over.

Heeft een Warrior reagents nodig?

Nee. Een Warrior heeft helemaal geen reagents nodig. Eten, bandages en healing potions is alles wat je meedraagt.

Welke tradeskills passen bij een Warrior?

Blacksmithing met Mining. Blacksmithing maakt soulbound gear met stats die je elders zelden vindt, bijvoorbeeld meer Defense voor tanks. Cooking is voor elke class een must, voor de experiencebuff en je eigen kampvuur.

Is er al een build voor level 60?

Niet in deze gids: de beta stopt op level 30. Onze levelbuild voor de Warrior geeft een talent voor elk level tot 60.