Ervaring en rested XP in WoW Forever
Ervaring in WoW Forever werkt grotendeels zoals in Classic, met evenveel ervaring per level en hetzelfde maximum op 60. Wat veranderde, zijn de bronnen: dungeons betalen anders, groene mobs geven minder, en kampen, eten en de
Cozy Sleeping Bag geven er bonussen bovenop. Deze gids behandelt het allemaal.
| Ervaring tot level 60 | 4.084.700, net als in Classic |
| Belangrijkste bronnen | Quests, kills, dungeons, verkennen |
| Rested XP | Dubbele ervaring uit kills, tot 150% van een level |
| Extra bonussen | |
| Legacy-talenten | |
| Levelroute | RestedXP, 10% korting met onze partnerlink |
| Verwant | Campinggids, Cozy Sleeping Bag, Cooking |
Hoe ervaring werkt
Je verdient ervaring met quests, kills, verkennen en dungeons. Heb je genoeg, dan bereik je het volgende level, tot het maximum van 60. Daar stopt de ervaring.
De ervaringsbalk onderaan het scherm toont hoe ver je staat. Beweeg erover om je huidige ervaring te zien en hoeveel je nog nodig hebt. Elke winst verschijnt ook in de chat.
Ervaring per level
Elk level vraagt meer ervaring dan het vorige. In totaal heb je 4.084.700 nodig voor level 60. In september beweerde een artikel dat Forever veel minder vraagt, maar Blizzard ontkende dat: de hoeveelheden zijn precies die van Classic.
| Level | Naar volgend level | Totaal tot hier |
|---|---|---|
| 1 | 400 | 0 |
| 2 | 900 | 400 |
| 3 | 1400 | 1300 |
| 4 | 2100 | 2700 |
| 5 | 2800 | 4800 |
| 6 | 3600 | 7600 |
| 7 | 4500 | 11.200 |
| 8 | 5400 | 15.700 |
| 9 | 6500 | 21.100 |
| 10 | 7600 | 27.600 |
| 11 | 8800 | 35.200 |
| 12 | 10.100 | 44.000 |
| 13 | 11.400 | 54.100 |
| 14 | 12.900 | 65.500 |
| 15 | 14.400 | 78.400 |
| 16 | 16.000 | 92.800 |
| 17 | 17.700 | 108.800 |
| 18 | 19.400 | 126.500 |
| 19 | 21.300 | 145.900 |
| 20 | 23.200 | 167.200 |
| 21 | 25.200 | 190.400 |
| 22 | 27.300 | 215.600 |
| 23 | 29.400 | 242.900 |
| 24 | 31.700 | 272.300 |
| 25 | 34.000 | 304.000 |
| 26 | 36.400 | 338.000 |
| 27 | 38.900 | 374.400 |
| 28 | 41.400 | 413.300 |
| 29 | 44.300 | 454.700 |
| 30 | 47.400 | 499.000 |
| 31 | 50.800 | 546.400 |
| 32 | 54.500 | 597.200 |
| 33 | 58.600 | 651.700 |
| 34 | 62.800 | 710.300 |
| 35 | 67.100 | 773.100 |
| 36 | 71.600 | 840.200 |
| 37 | 76.100 | 911.800 |
| 38 | 80.800 | 987.900 |
| 39 | 85.700 | 1.068.700 |
| 40 | 90.700 | 1.154.400 |
| 41 | 95.800 | 1.245.100 |
| 42 | 101.000 | 1.340.900 |
| 43 | 106.300 | 1.441.900 |
| 44 | 111.800 | 1.548.200 |
| 45 | 117.500 | 1.660.000 |
| 46 | 123.200 | 1.777.500 |
| 47 | 129.100 | 1.900.700 |
| 48 | 135.100 | 2.029.800 |
| 49 | 141.200 | 2.164.900 |
| 50 | 147.500 | 2.306.100 |
| 51 | 153.900 | 2.453.600 |
| 52 | 160.400 | 2.607.500 |
| 53 | 167.100 | 2.767.900 |
| 54 | 173.900 | 2.935.000 |
| 55 | 180.800 | 3.108.900 |
| 56 | 187.900 | 3.289.700 |
| 57 | 195.000 | 3.477.600 |
| 58 | 202.300 | 3.672.600 |
| 59 | 209.800 | 3.874.900 |
| 60 | - | 4.084.700 |
Quests
Een quest geeft ervaring volgens zijn level, zijn soort en hoe zwaar de opdrachten zijn. Het questlog toont de hoeveelheid voor je de quest aanneemt. Quests met trage of zware opdrachten betalen meestal meer dan andere van hetzelfde level.
Het questlog kleurt elke quest volgens zijn level tegenover het jouwe:
- Grijs: 5 of meer levels onder je
- Groen: 3 tot 4 levels onder je
- Geel: tot 2 levels boven of onder je
- Oranje: 3 tot 4 levels boven je
- Rood: 5 of meer levels boven je
Bij quests van meer dan 5 levels onder je daalt de ervaring met 10 tot 20% per extra level.


Elite- en groepsquests sturen je naar sterkere monsters of gevaarlijke plekken. Vaak heb je hulp nodig, en de beloning is hoger, ook de ervaring.
Herhaalbare quests hebben een blauwe markering in plaats van een gele. De meeste geven geen ervaring, dus doe ze alleen voor de andere beloningen.
Kills
Monsters geven ervaring volgens hun level tegenover het jouwe en volgens hun soort. Monsters rond je eigen level geven de beste verhouding tussen snelheid en ervaring. Veel lagere geven weinig, veel hogere duren te lang.
Naamplaatjes gebruiken dezelfde kleuren als het questlog. Grijze monsters geven helemaal geen ervaring. Monsters met een doodshoofd staan ver boven je level en laat je beter met rust.
Groene mobs geven minder dan in Classic. Monsters onder je level betalen minder in Forever, van een paar procent tot ongeveer een kwart per kill. Volgens Blizzard is dat zo bedoeld, als tegenwicht voor de nieuwe buffs van eten en kampen. Monsters van je eigen level geven precies evenveel als in Classic.
Elites hebben een gouden draak rond hun portret. Ze geven meer ervaring dan gewone monsters, maar duren zoveel langer dat farmen zelden loont.
Taggen en kill credit
Alleen de eerste speler of groep die een monster raakt, met schade of een debuff, krijgt de ervaring. Een monster dat iemand anders getagd heeft, krijgt een grijs naamplaatje. In een groep krijgt elk lid dat leeft en in de buurt is credit, dus niet iedereen hoeft elk monster te raken.
AoE grinden
Een groep monsters samentrekken en met gebiedsspreuken neerhalen kan op de juiste plek snel gaan. Blizzard maakte het minder effectief in Forever, vooral voor Mages, die er in Classic om bekend stonden. Met de juiste spreuken, gear of hulp lukt het nog altijd een beetje. Je hebt een manier nodig om de groep te overleven of op afstand te houden met roots, slows en stuns, veel monsters en weinig spelers die ermee concurreren.
Dungeons
De ervaring in dungeons veranderde meermaals op de beta. In september verschoof Blizzard ervaring van kills naar quests: monsters gaven weinig, de dungeonquests veel. Op 1 oktober werd de extra ervaring van dungeonquests met 50% verlaagd. Een week later kregen dungeonmonsters 20% meer ervaring, en werd een bug opgelost die elke kill baseerde op het hoogste level in de groep.
Het best neem je de dungeonquests vooraf aan en voltooi je ze tijdens de run. Grote groepen samentrekken en met gebiedsspreuken doden, dungeon cleave genoemd, werkt ook, maar Blizzard wil niet dat dungeons de snelste weg naar 60 worden.
Een veel hogere speler in de groep kost veel ervaring. Een level 60 die een dungeon voor je leegmaakt, is geen efficiënte manier meer om te levelen. Speel samen met spelers uit je eigen levelbereik. De dungeongids toont elke dungeon met zijn levels en quests.


Verkennen
Een nieuw gebied voor het eerst betreden geeft een beetje ervaring en onthult het op je kaart. Het gaat om weinig, dus een omweg loont niet, maar onderweg voor quests telt het op.
Groepen
In een groep hangt de ervaring per kill af van de grootte van de groep en de levels van de leden. Een grotere groep betekent minder per speler, en een veel hoger lid haalt het fors omlaag. In ruil daarvoor dood je sneller en raken quests vlotter af. Questbeloningen veranderen niet in een groep, maar questopdrachten tellen niet in een raidgroep.
Rested experience
Rested XP verdubbelt de ervaring uit kills tot het op is. Quests en verkennen krijgen de bonus niet.
Je bouwt het op in een herberg, een hoofdstad of in de Cozy Sleeping Bag. Je portret toont dan een ZZZ. Log je daar uit, dan bouwt het verder op terwijl je offline bent. Met rested XP wordt het gevulde deel van je ervaringsbalk blauw in plaats van paars, en een markering toont hoe ver de voorraad reikt.
| Snelheid | 5% van je huidige level per 8 uur op een rustplek |
| Maximum | 150% van je huidige level, 30 bubbels |
| Van leeg tot vol | Ongeveer 10 dagen uitgelogd |
| Legacy: |
4% sneller en een 4% hoger maximum per rank, tot 20% |
Well Rested verhoogt de snelheid en het maximum met hetzelfde percentage. Vollopen duurt dus nog altijd ongeveer 10 dagen, maar de voorraad is tot een vijfde groter. Talented, het volgende Legacy-talent, geeft je eerste talentpunt tot vijf levels vroeger. Beide staan in de Legacy-calculator.
Kampen, eten en de slaapzak
Forever voegt drie bonussen toe die met elkaar en met rested XP stapelen.
Camp Tent. Bij een kamp kan een Leatherworker een Camp Tent opzetten. Rusten daar geeft rested experience zoals in een herberg, tot 5% van een level. De buff duurt een uur en blijft als je sterft. De campinggids behandelt elk kampobject.
Well Fed. Het meeste eten van Cooking geeft Well Fed, met 5% meer ervaring uit kills bovenop de andere stats. Het duurt meestal ongeveer 15 minuten en verdwijnt als je sterft. Cooking is een secundaire tradeskill, dus het komt bovenop je twee hoofdberoepen, en je hebt het nodig om een kampvuur aan te steken.
Cozy Sleeping Bag. Rol hem overal uit en ga liggen voor tot 3 stacks van Well-Rested, 1% meer ervaring per stack. De buff blijft als je sterft, en in de slaapzak liggen telt als een rustplek, ook als je uitgelogd bent. De slaapzakgids loopt de questreeks over beide continenten door.

Een levelroute
De grootste winst in ervaring per uur komt van een goede route: quests vooraf opgepikt, onderweg ingeleverd en geen heen-en-weer gelopen. RestedXP heeft levelroutes stap voor stap voor elke class en elk ras, ook voor WoW Forever. Via onze partnerlink krijg je 10% korting.
Veelgestelde vragen
Hoeveel ervaring heb je nodig voor level 60 in WoW Forever?
4.084.700 ervaring in totaal, precies zoals in Classic. Blizzard bevestigde in september dat de hoeveelheden per level niet veranderd zijn.
Hoe snel bouwt rested XP zich op?
5% van de ervaring voor je huidige level per 8 uur in een herberg, een hoofdstad of een andere rustplek. Het maximum is 150% van een level, of 30 bubbels, en dat duurt uitgelogd ongeveer 10 dagen.
Wat doet rested XP?
Het verdubbelt de ervaring uit kills tot de voorraad op is. Quests en verkennen krijgen de bonus niet.
Geeft eten ervaring in WoW Forever?
Ja. Het meeste gekookte eten geeft Well Fed met 5% meer ervaring uit kills, meestal ongeveer 15 minuten lang. De buff verdwijnt als je sterft.
Geven groene mobs minder ervaring dan in Classic?
Ja. Monsters onder je level geven minder dan in Classic, en het verschil groeit met het levelverschil. Volgens Blizzard is dat zo bedoeld, als tegenwicht voor de nieuwe ervaringsbuffs.
Kan een level 60 je door dungeons boosten?
Niet efficiënt. Forever geeft veel minder ervaring als er een veel hogere speler in de groep zit. Dungeons gaan het best met spelers uit je eigen levelbereik.
Stapelen de bonussen?
Ja. Rested XP, Well Fed en de Well-Rested-buff van de Cozy Sleeping Bag werken allemaal tegelijk.
Bronnen: Warcraft Tavern