Guide du Shadow Priest dans WoW Forever
Le Shadow Priest de WoW Forever inflige des dégâts d’ombre avec deux sorts de dégâts sur la durée,
Mind Blast et
Mind Flay, et soigne en même temps le groupe grâce à
Vampiric Embrace. Le mana pose rarement problème. La mobilité, si : le Priest n’a presque aucun outil pour se déplacer. Ce guide couvre le build, la rotation,
Shadowform, le mana, les stats et l’équipement.
| Rôle | Dégâts sur la durée à distance, avec du soin de groupe via |
| Build pour le niveau 60 | 14/3/34, avec les talents du build bêta du 15 octobre |
| Talents clés | |
| Force | Très bon mana, soin de groupe qui ne s’arrête jamais |
| Faiblesse | Presque aucune mobilité, démarrage lent, faible contre plus de quatre cibles |
| Leveling | Guide de leveling du Priest, build de leveling du Priest |
| Autres spés | Holy Priest, Discipline Priest |
Ce qui change pour Shadow
- Improved Mind Flay est nouveau. À 2/2, chaque tick de Mind Flay inflige 20 % de plus que le précédent, donc le dernier tick est le plus fort.
- Vampiric Embrace dure 30 secondes. Il soigne tous les membres du groupe pour 20 % des dégâts d’ombre que vous infligez et peut rester actif tout le combat.
- Shadowform fait plus. 10 % de dégâts d’ombre en plus, coût en mana des sorts d’ombre réduit de 50 %, bonus de dégâts critiques des sorts d’ombre augmenté de 100 % et 15 % de dégâts physiques subis en moins.
- Silence interrompt aussi. 5 secondes de silence et 3 secondes d’interruption en un seul bouton.
Devouring Contagion est nouveau.
Devouring Plague coûte moitié moins de mana, et quand une cible meurt avec, la peste saute sur 2 ennemis proches.
Dark Inspiration est nouveau. Mind Blast et un Mind Flay canalisé jusqu’au bout donnent à vous et votre groupe 15 % d’Esprit en plus pendant 10 secondes.- Early Demise est nouveau. 30 % de chances de coup critique en plus pour
Shadow Word: Death sur les cibles sous 20 % de vie à 2/2.
Forces et faiblesses
| Forces | Faiblesses |
|---|---|
| Très bon mana grâce à |
Presque aucun moyen de se déplacer vite ou de fuir |
| Les dégâts ont besoin de temps pour monter avec les DoT et |
|
| DoT et sorts de burst s’enchaînent sans rotation compliquée | Faibles dégâts directs contre plus de quatre cibles |
| Silence, |
Aucun sort de soin en |
Le build niveau 60 (14/3/34)
Ce build utilise les 51 points du niveau 60. Quatorze vont en Discipline pour
Twin Disciplines,
Inner Focus et Meditation, trois en Holy pour
Twilight Focus, et le reste en Shadow jusqu’à Shadowform. Ouvrir le build dans le calculateur de talents.
| Talent | Points |
|---|---|
| 5/5 | |
| Silent Resolve | 3/3 |
| 2/5 | |
| 1/1 | |
| 3/3 | |
| 3/3 | |
| 5/5 | |
| 4/5 | |
| 2/2 | |
| Shadow Reach | 2/2 |
| 1/1 | |
| 2/2 | |
| 5/5 | |
| 1/1 | |
| 3/3 | |
| Silence | 1/1 |
| 2/2 | |
| Darkness | 5/5 |
| 1/1 |

Points libres. Quelques points peuvent bouger sans grande perte :
- Inner Focus apporte peu à Shadow. Son point peut aller ailleurs.
- Devouring Contagion n’aide que si des cibles meurent avec Devouring Plague. En raid, le mana manque rarement, donc un ou deux points peuvent partir.
- Plus de points dans Early Demise ou Mental Strength sont de petits gains.
Spirit Tap aide beaucoup en donjon, où les ennemis meurent sans arrêt, et peu en raid.- Si votre raid vous demande de dissiper les ennemis, un point dans
Holy Precision fait moins rater Dispel Magic.
Ce que font les talents clés
| Talent | Ce qu’il fait dans Forever |
|---|---|
| Votre sort de remplissage : dégâts d’ombre sur 3 secondes et 50 % de ralentissement | |
| Chaque tick de |
|
| 20 % de vos dégâts d’ombre soignent tout le groupe pendant 30 secondes. La raison principale de vous emmener | |
| Chaque sort d’ombre fait subir à la cible 2 % de dégâts d’ombre de plus de votre part, jusqu’à 10 % à 5 cumuls | |
| Silence | 5 secondes de silence et 3 secondes d’interruption. On ne sait pas encore si les raids en auront besoin |
| Darkness | 10 % de dégâts d’ombre en plus à 5/5 |
| 15 % d’Esprit en plus pour vous et votre groupe après |
|
| Plus de dégâts, coût en mana divisé par deux, critiques plus gros et moins de dégâts physiques subis. Le cœur de la spé |
Rotation
Un ennemi
- Lancez Fade avant le pull pour réduire votre menace.
- Pré-lancez Mind Blast pour qu’il touche au début du combat.
- Devouring Plague, puis Shadow Word: Pain.
- Shadow Word: Death et Mind Blast.
- Vampiric Embrace.
- Mind Flay, et laissez-le aller au bout.
Après l’ouverture, suivez une priorité : gardez Devouring Plague et Shadow Word: Pain actifs, lancez Mind Blast et Shadow Word: Death dès qu’ils sont prêts, gardez Vampiric Embrace le plus près possible de 100 %, et remplissez chaque trou avec Mind Flay.
Plusieurs ennemis
- La même ouverture sur la cible principale, avec Devouring Plague uniquement sur elle.
- Shadow Word: Pain sur chaque cible. C’est la plus grosse partie de vos dégâts contre un pack.
- Sous quatre cibles, continuez à utiliser Shadow Word: Death et Mind Blast.
- Vampiric Embrace sur la cible qui prend le plus de vos dégâts d’ombre.
- Remplissez avec Mind Flay.
Shadow n’a pas de temps de recharge offensif propre. Vampiric Embrace est le seul buff à gérer, et il ne doit simplement jamais tomber.
Shadowform, DoT et Mind Flay
Shadowform fait la spé, mais bloque tous les soins. Pour soigner quelqu’un directement, vous quittez la forme, lancez le soin et y revenez, ce qui coûte un temps de recharge global et du mana. Laissez le soin aux soigneurs et à Vampiric Embrace.
DoT. Vos dégâts dépendent du temps de présence de Shadow Word: Pain et Devouring Plague. Rafraîchissez-les quand ils expirent, pas longtemps avant.
Mind Flay. Avec Improved Mind Flay, le troisième tick fait le plus de dégâts. Bouger ou lancer autre chose avant la fin de la canalisation gâche ce tick.
Devouring Contagion. Quand une cible va mourir, un Devouring Plague sur elle se propage à deux autres ennemis. Ne retenez pas Devouring Plague pour ça, mais pensez-y dans les packs de donjon.
Mana
Le mana est une force de Shadow. Shadowform divise par deux le coût des sorts d’ombre, Meditation garde 50 % de votre régénération de mana pendant l’incantation, et Mental Strength ajoute 10 % d’Intelligence à 5/5. Devouring Contagion divise par deux le coût de Devouring Plague. En donjon, Spirit Tap ajoute beaucoup de régénération après chaque mort.
Mobilité
Un lanceur de sorts vit selon une règle : toujours incanter. Le Priest n’a presque aucun outil pour se déplacer vite, alors choisissez votre place avant le combat et bougez le moins possible. Lancez vos sorts instantanés, comme Shadow Word: Pain et Shadow Word: Death, quand vous devez marcher.
Stats et équipement
L’ordre pour un Shadow Priest :
- Toucher jusqu’au plafond. Un sort qui rate ne fait rien et laisse tomber les cumuls de Shadow Weaving.
- Puissance des sorts et dégâts d’ombre. Le plus gros gain une fois le toucher plafonné. Les dégâts d’ombre comptent autant pour vous.
- Chances de coup critique. Shadowform double le bonus de dégâts critiques de vos sorts d’ombre, donc les critiques valent plus que leur place dans cette liste.
- Intelligence pour une plus grande réserve de mana et plus de critiques avec les sorts.
- Esprit vient avec l’équipement. Ne le cherchez pas.
Armure. Du tissu avec de la puissance des sorts ou des dégâts d’ombre vous convient. Du tissu avec de la Force ou de l’Agilité, non.
Baguette.
Gravestone Scepter, d’une quête de Blackfathom Deeps, s’utilise dès le niveau 18, plus réalistement vers 24. Vous la gardez jusqu’au niveau 37 ou plus, elle vaut le détour.
Anneau.
Philanthropist’s Ring donne 10 de puissance des sorts contre 20 livres. Le guide des livres de bibliothèque montre où ils se trouvent.
Bijou.
Cursed Murloc Eye tombe sur Gelihast dans Blackfathom Deeps. Ne le farmez pas, mais prenez-le s’il tombe pendant vos quêtes.
Races et métiers
| Faction | Race | Pourquoi |
|---|---|---|
| Alliance | Dwarf | Big Game Hunter : 5 % de dégâts en plus contre les Bêtes. Le meilleur choix contre les boss Bêtes, juste derrière Human contre les autres |
| Alliance | Human | |
| Horde | Troll | Beast Slaying : 5 % de dégâts en plus contre les Bêtes. Le meilleur choix contre les boss Bêtes |
| Horde | Undead | Touch of the Grave est devenu plus fort. Contre les autres boss aussi bon que Troll, voire meilleur sauf si |
Les écarts entre les races sont minimes. Choisissez la race qui vous plaît plutôt que celle qui gagne une fraction de pourcent.
Métiers. Tailoring convient à tout Priest : du tissu avec de la puissance des sorts, et Forever ajoute de nouveaux patrons, de l’équipement pour une seule école de magie aux nouvelles ceintures de niveau 10 avec de la puissance des sorts. Enchanting vous donne vos propres baguettes et enchantements, et fait de vous l’enchanteur de votre guilde. Engineering reçoit de nouveaux schémas et de nouveaux bijoux dans Forever et reste un métier principal solide.
Questions fréquentes
Le Shadow Priest est-il bon dans WoW Forever ?
Oui. Shadow a un très bon mana, des dégâts réguliers grâce à deux DoT et Mind Flay, et Vampiric Embrace soigne tout le groupe pour 20 % de vos dégâts d’ombre. Ses points faibles sont la mobilité, un démarrage lent à chaque combat et les dégâts contre plus de quatre cibles.
Que fait Improved Mind Flay ?
À 2/2, chaque tick de Mind Flay inflige 20 % de dégâts de plus que le précédent. Le troisième tick frappe le plus fort, donc vous laissez chaque Mind Flay aller jusqu’au bout au lieu de le couper.
Vampiric Embrace peut-il rester actif en permanence ?
Oui. Dans Forever, il dure 30 secondes et n’a pas de long temps de recharge à planifier. Relancez-le sur votre cible principale quand il expire, et le groupe se soigne avec chaque sort d’ombre que vous lancez.
Peut-on soigner en Shadowform ?
Non. Shadowform bloque tous les sorts de soin. Pour soigner quelqu’un directement, il faut d’abord quitter la forme, ce qui coûte du temps et du mana. Vampiric Embrace est votre soin tant que vous restez en Shadowform.
Quelle race choisir pour un Shadow Priest ?
Dwarf pour l’Alliance et Troll pour la Horde quand le boss est une Bête, car les deux infligent 5 % de dégâts de plus aux Bêtes. Sinon, Human et Undead se valent. Les écarts sont minimes, choisissez la race qui vous plaît.
Ce build est-il définitif ?
Non. Il utilise les talents du build bêta du 15 octobre pour le niveau 60. La bêta s’arrête au niveau 30, donc les valeurs peuvent encore changer avant ou après le lancement du 4 novembre.