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WoW Forever
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16 jours et 8 heures avant la sortie de WoW Forever le 4 novembre 2026

Guide du Frost Mage dans WoW Forever

Le Frost Mage de WoW Forever ralentit et gèle ses cibles, survit mieux que les autres spés de Mage et brise les ennemis gelés avec d’énormes critiques. Deux nouveaux talents, Ice Lance et Fingers of Frost, en font aussi une spé de dégâts pour les donjons et les raids. Ce guide couvre le build, la rotation, le kite, le mana et l’équipement.

Rôle Dégâts à distance avec ralentissements, gels et burst
Build au niveau 30 21 points en Frost, Talented ajoute Missile Barrage
Talents clés Ice Lance, Fingers of Frost, Frostbite, Shatter, Ice Shards
Points forts Burst sur les cibles Frozen, contrôle, survie
Points faibles Dépend des procs, mana
Leveling Guide de leveling du Mage
Talent par niveau Build de leveling du Mage

Ce qui change pour le Frost

  • Ice Lance est nouveau. Un talent au niveau 20 : instantané, 45 de mana, et 200 % de dégâts en plus sur les cibles Frozen. Il était de 300 % auparavant.
  • Fingers of Frost est nouveau. Vos effets de Chill ont 15 % de chances de traiter vos 2 sorts suivants comme si la cible était Frozen. Cela marche sur les cibles qu’on ne peut pas geler, comme la plupart des boss.
  • Missile Barrage est à portée. Missile Barrage se trouve dans la première rangée de l’arbre Arcane. À 2/2, chaque Frostbolt a 20 % de chances de rendre votre prochain Arcane Missiles gratuit et deux fois plus rapide.
  • Frost Blast au niveau 24 est une décharge de givre faible et rapide qui ralentit la cible de 40 % pendant 9 secondes.
  • Les rangs inférieurs déclenchent moins. Un rang inférieur d’un sort a bien moins de chances de déclencher des effets. Frostbolt rang 1 ralentit encore, mais ne provoque plus Frostbite ni Fingers of Frost.

Points forts et points faibles

Points forts Points faibles
D’énormes critiques sur les cibles Frozen avec Shatter Vos dégâts varient avec les procs de Frostbite et Fingers of Frost
Ralentissements et gels gardent les ennemis à distance Sorts de zone et Frostbolt à la chaîne vident vite le mana
La meilleure survie des spés de Mage Peu de vie, comme tout Mage
Arcane Intellect, Dampen Magic, Amplify Magic, nourriture, eau et portails Ice Barrier n’arrive qu’au niveau 40

Le build pour le niveau 30

Le build utilise 21 points en Frost, ceux que vous avez au niveau 30. Ouvrir le build dans le calculateur de talents.

Talent Points
Improved Frostbolt 5/5
Elemental Precision 2/5
Ice Shards 5/5
Frostbite 3/3
Ice Lance 1/1
Ice Block 1/1
Shatter 3/3
Fingers of Frost 1/2

Avec 5 points dans Talented du système Legacy, vous avez 26 points : Missile Barrage 2/2 en Arcane, Elemental Precision 3/5, Cold Snap 1/1 et Fingers of Frost 2/2. Ouvrir la version avec Talented.

Il n’y a pas de place pour Frostbite et Permafrost à la fois, vous choisissez donc entre des gels aléatoires et des ralentissements plus longs et plus forts. Pour moins de menace et des sorts moins chers en donjon, prenez 1 point dans Frost Channeling à la place de Cold Snap. Le build de leveling du Mage donne le talent de chaque niveau de 10 à 35.

Ce que font les talents clés

Talent Effet dans Forever
Improved Frostbolt Frostbolt et Frost Blast s’incantent 0,5 seconde plus vite à 5/5
Elemental Precision 1 % de chances de toucher en plus avec les sorts Frost et Fire par point. Nécessaire contre les ennemis de niveau supérieur
Ice Shards Double le bonus de coup critique de vos sorts Frost à 5/5
Frostbite Les effets de Chill ont 15 % de chances de geler la cible 5 secondes à 3/3
Ice Lance Instantané, 200 % de dégâts en plus sur les cibles Frozen
Shatter 50 % de chances de critique en plus contre les cibles Frozen à 3/3
Ice Block 10 secondes d’immunité à toutes les attaques et à tous les sorts, 5 minutes de recharge
Fingers of Frost 15 % de chances sur un Chill de traiter vos 2 sorts suivants comme si la cible était Frozen
Missile Barrage 20 % de chances par Frostbolt d’un Arcane Missiles gratuit et plus rapide à 2/2

Rotation

Un ennemi

  1. Gardez Arcane Intellect et Frost Armor actifs.
  2. Lancez Frostbolt comme sort principal.
  3. Lancez Ice Lance quand Fingers of Frost se déclenche, ou quand Frostbite gèle la cible.
  4. Lancez Arcane Missiles quand Missile Barrage se déclenche.
  5. Si l’ennemi s’approche : Frost Nova et Ice Lance jusqu’à ce que le gel se brise.
  6. Cone of Cold pour ralentir ou vous replacer quand Frost Nova est en recharge, Frost Blast quand les deux le sont.
  7. Fire Blast en mouvement, si la cible n’est pas gelée.
  8. Counterspell sur une incantation dangereuse, Polymorph sur un ennemi supplémentaire dangereux.

Si vous attendez un proc du Frostbolt en cours, appuyez sur Ice Lance au moment où il touche.

Un groupe d’ennemis

  • En donjon, Blizzard à distance sûre.
  • Frost Nova, puis Flamestrike, et Cone of Cold ou Arcane Explosion au moment où Flamestrike touche. Shatter marche aussi sur ces sorts tant que le groupe est gelé.
  • Enchaînez Arcane Explosion quand il est sûr de rester près.

Cooldowns et utilitaires

  • Ice Block vous sauve de presque tout. Il sert aussi à sortir d’un mauvais pull ou à attendre la fin d’un effet dangereux.
  • Frost Nova sert à l’attaque comme à la défense. Utilisez-le aussi souvent que possible.
  • Cold Snap remet à zéro vos recharges Frost, ce qui vous donne un deuxième Frost Nova et Ice Block.
  • Remove Lesser Curse retire Curses et Banes. Utilisez-le vite sur les dangereuses.
  • Amplify Magic fait subir plus de dégâts des sorts à un membre du groupe, mais il reçoit aussi plus de soins. Bon contre les dégâts physiques.
  • Dampen Magic réduit les dégâts des sorts, mais aussi les soins reçus. Utilisez-le contre les lanceurs de sorts, pas contre les ennemis qui vous abattent vite.
  • Polymorph une cible dangereuse à chaque pull en groupe.

Kite

Le Frost garde les ennemis à distance. En plus de vos ralentissements, la façon de bouger compte. Clôtures, collines, bâtiments et arbres coupent la ligne de vue, et un ennemi ralenti doit les contourner. Cela marche bien contre les élites. Le pas latéral peut aussi perturber le trajet d’un ennemi de mêlée, mais pas de tous, et pas des lanceurs de sorts. Contre un lanceur de sorts, coupez la ligne de vue quand Counterspell est en recharge.

Frost Blast ou Frostbolt rang 1 ralentissent un ennemi de loin quand vous ne voulez pas l’avoir près de vous.

Mana

Hors combat, Conjure Water vous donne de l’eau à l’infini. En combat, vous avez trois outils :

  • Evocation dès le niveau 20 augmente votre régénération de mana de 1500 % pendant 8 secondes, avec 8 minutes de recharge. Gardez-le pour les longs combats. Un High Order Skyborne peut le combiner avec Read Leyline.
  • Les gemmes de mana comme Conjure Mana Agate dès le niveau 28 rendent 375 à 425 de mana. Faites-en une avant un long combat.
  • Les potions de mana rendent beaucoup, mais prennent la place d’une potion de dégâts.

Frost Channeling rend les sorts Frost 15 % moins chers à 3/3. Mage Armor dès le niveau 34 laisse 50 % de votre régénération de mana continuer pendant l’incantation. Ne lancez pas Blink ou Mana Shield sans en avoir besoin.

Frozen et Shatter

Geler une cible et la briser est le cœur de la spé. Frost Nova est le seul moyen de geler à la demande. Frostbite et Fingers of Frost le font au hasard, et seul Fingers of Frost marche sur les boss. Lancez autant d’Ice Lance que possible tant qu’une cible est Frozen.

Votre vie reste basse. Jusqu’à Ice Barrier au niveau 40, vous comptez sur les gels, Mana Shield et Blink. C’est contre les élites et plusieurs ennemis à la fois que cela compte.

Stats et équipement

L’ordre exact au niveau 60 suivra après le lancement. Ces stats aident un Frost Mage :

  • Dégâts des sorts et dégâts de Frost d’abord. Les dégâts de Frost n’aident que les sorts Frost.
  • Haste accélère chaque incantation, donc plus de dégâts et plus de procs. Elle est rare à bas niveau.
  • Chances de coup critique, même si Shatter en donne déjà beaucoup contre les cibles Frozen.
  • Intellect pour le mana et les chances de critique, sans sacrifier les dégâts des sorts.
  • Spirit et mana toutes les 5 secondes en quantité modérée, davantage une fois Mage Armor obtenu.
  • Stamina est sur la plupart des pièces. Inutile d’en chercher plus.

Armure. Du tissu avec dégâts des sorts, Intellect et Stamina. Violet Sorcerer’s Robes au niveau 27 est une nouvelle robe avec 15 d’Intellect et des dégâts des sorts.

Armes. Les armes ont reçu bien plus de dégâts des sorts dans Forever, chaque nouveau bâton ou arme de main droite est donc une vraie amélioration. Death Prophet Spine d’Aggem Thorncurse à Razorfen Kraul donne 34 de dégâts des sorts au niveau 26. Buzzer Blade au niveau 16 n’a ni Intellect ni Stamina, mais 22 de dégâts des sorts.

Baguettes. Les nouvelles baguettes d’Enchanting vous portent : Lesser Magic Wand et Greater Magic Wand au début, Lesser Eternal Wand et Greater Eternal Wand plus tard. Torch of Light attend au niveau 60. Regardez les dégâts des sorts et les dégâts par seconde de la baguette.

Races et métiers

Faction Race Pourquoi
Horde Orc Blood Fury : 10 % de puissance des sorts en plus pendant 15 secondes. Savage : 1 % de chances de critique en plus. Shatter Curse : 5 % de dégâts magiques subis en moins
Horde Troll Berserking : incantations 10 % plus rapides pendant 10 secondes. Rapid Regeneration rend 50 % de votre vie en 6 secondes
Horde Undead Touch of the Grave draine de la vie. Will of the Forsaken compte surtout en PvP
Alliance Human Ruthless : 2 % de chances de critique en plus. The Human Spirit : 5 % de Spirit en plus, plus utile une fois Mage Armor obtenu
Alliance High Order Skyborne Wind Blessed : 3 % de Haste. Read Leyline avec Evocation. Elemental Insight : 5 % de dégâts en plus contre les Elementals
Alliance Gnome Expansive Mind : 5 % de mana en plus. Eureka! ne dure que 8 secondes

L’Orc est le meilleur choix en PvE, le Troll le deuxième. Le Gnome est le plus faible pour le Frost, sauf avec Engineering. Rien de tout cela ne justifie d’écarter une race que vous préférez.

Métiers. Tailoring fabrique des ensembles en tissu avec dégâts des sorts et Intellect, et va de pair avec Enchanting pour vos propres baguettes et enchantements. Engineering est le meilleur partenaire de Tailoring si vous voulez le plus de dégâts. Herbalism alimente Alchemy, qui fabrique élixirs, potions et flacons.

Questions fréquentes

Le Frost Mage est-il bon dans WoW Forever ?

Oui. Ice Lance et Fingers of Frost permettent au Frost d'utiliser Shatter sur une seule cible, même sur les boss qu'on ne peut pas geler. L'ancienne spé de leveling et de PvP devient une spé de dégâts solide en donjon et en raid, avec le plus de contrôle des trois spés de Mage.

Combien de dégâts fait Ice Lance sur une cible Frozen ?

200 % de plus. Il était de 300 % auparavant. Ice Lance est instantané, coûte 45 de mana et demande le niveau 20.

Pourquoi un build Frost prend-il Missile Barrage ?

Missile Barrage est passé dans la première rangée de l'arbre Arcane. À 2/2, chaque Frostbolt a 20 % de chances de rendre votre prochain Arcane Missiles gratuit et deux fois plus rapide. Beaucoup de dégâts pour deux points.

Puis-je encore utiliser Frostbolt rang 1 ?

Seulement pour le ralentissement. Dans WoW Forever, les rangs inférieurs ont bien moins de chances de déclencher des effets comme Frostbite et Fingers of Frost, le rang 1 n'aide donc plus à provoquer des procs.

Quand ai-je Ice Barrier ?

Ice Barrier est le dernier talent de l'arbre Frost et demande le niveau 40, il n'est donc pas dans la bêta. D'ici là, vous comptez sur les gels, Mana Shield et Blink.

Quelle race choisir pour un Frost Mage ?

Orc côté Horde, grâce aux 10 % de puissance des sorts de Blood Fury, avec le Troll et Berserking juste derrière. Côté Alliance, Human avec 2 % de chances de critique ou Skyborne avec 3 % de Haste. Prenez la race qui vous plaît si vous ne courez pas après chaque pourcent.

Existe-t-il déjà un build niveau 60 ?

Pas encore. La bêta s'arrête au niveau 30, et les builds niveau 60 suivront après le lancement du 4 novembre.