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WoW Forever
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16 jours et 8 heures avant la sortie de WoW Forever le 4 novembre 2026

Guide du Balance Druid dans WoW Forever

Le Balance Druid de WoW Forever est un lanceur de sorts avec deux sorts de dégâts sur la durée, deux sorts à incantation et une grande boîte à outils. En Classic, c’était le Druid à court de mana. Dans Forever, de nouveaux talents règlent ce problème et donnent une vraie rotation à la spé. Ce guide couvre les builds, la rotation, les stats, les races et les métiers.

Rôle Dégâts à distance avec dégâts sur la durée, immobilisations et utilitaires
Builds au niveau 30 DoTs avec Overgrowth, ou Eclipse
Talents clés Improved Wrath, Moonglow, Insect Swarm, Overgrowth, Eclipse
Points forts Une rotation régulière, buffs et debuffs, utilitaires
Points faibles Dégâts d’hybride, incantations sur place, pas de burst
Leveling Guide de leveling du Druid

Ce qui change pour le Balance

  • Wrath devient un vrai sort de remplissage. Improved Wrath réduit le temps d’incantation de Wrath de 0,5 seconde et son coût en mana de moitié. Moonglow rend tous vos sorts de dégâts 25 % moins chers.
  • Eclipse est nouveau. Eclipse accélère vos deux Starfire suivants après chaque Wrath. Vous alternez les deux sorts au lieu d’en répéter un seul.
  • Plus de force pour vos DoTs. Genesis augmente les dégâts et soins périodiques de 5 %, et Nature’s Splendor prolonge Moonfire de 3 secondes et Insect Swarm de 2 secondes.
  • Des chances de critique intégrées. Nature’s Majesty ajoute 4 % à vos sorts et attaques.
  • Omen of Clarity pour tous les Druids. Omen of Clarity arrive au niveau 20. Son Clearcasting n’est pas consommé par Wrath.
  • Revive au niveau 12 ramène un joueur mort à la vie hors combat.

Points forts et points faibles

Points forts Points faibles
Deux DoTs et deux incantations, jamais ennuyeux Un hybride fait un peu moins de dégâts qu’un Mage ou un Warlock
Thorns, Faerie Fire, Insect Swarm et Moonkin Form dès le niveau 40 Wrath et Starfire demandent de rester immobile
Rebirth, Innervate, Remove Curse et un peu de soins Aucun cooldown pour le burst
Immobilise jusqu’à trois ennemis avec Overgrowth Entangling Roots est une incantation, pas un instantané

Moonkin Form est la raison pour laquelle un raid veut un Balance Druid. Moonkin Form augmente de 3 % les chances de coup critique des sorts de chaque membre du groupe ou du raid à 45 mètres et double vos chances de déclencher Omen of Clarity. Il demande le niveau 40 et empêche de lancer des sorts de soin.

Deux builds pour le niveau 30

Les deux builds utilisent 21 points, ceux que vous avez au niveau 30. Avec 5 points dans Talented du système Legacy, vous avez 26 points, que le second lien de chaque build dépense déjà. Le talent de chaque niveau pendant le leveling se trouve dans le guide de leveling du Druid.

Le build DoT avec Overgrowth

Renforce vos dégâts sur la durée et Entangling Roots, pour user plusieurs ennemis à la fois. Très efficace, mais plus chargé et plus risqué. Ouvrir le build dans le calculateur de talents.

Talent Points
Improved Wrath 5/5
Genesis 1/5
Moonglow 3/3
Improved Moonfire 2/2
Nature’s Majesty 2/2
Nature’s Reach 2/2
Improved Entangling Roots 3/3
Nature’s Splendor 1/1
Insect Swarm 1/1
Overgrowth 1/2

Avec Talented : Genesis 5/5 et Overgrowth 2/2. Ouvrir la version avec Talented.

Le build Eclipse

Prend à la place Improved Starfire et Eclipse, pour la rotation sur une cible que vous utiliserez aussi au niveau 60. Un peu plus lent que le build DoT, mais plus sûr. Ouvrir le build dans le calculateur de talents.

Talent Points
Improved Wrath 5/5
Moonglow 3/3
Improved Moonfire 2/2
Nature’s Majesty 2/2
Nature’s Reach 2/2
Nature’s Splendor 1/1
Insect Swarm 1/1
Improved Starfire 4/5
Eclipse 1/3

Avec Talented : Improved Starfire 5/5, Eclipse 3/3, Nature’s Grace 1/1 et Moonfury 1/5. Ouvrir la version avec Talented.

Ce que font les talents clés

Talent Effet dans Forever
Improved Wrath Wrath s’incante 0,5 seconde plus vite et coûte 50 % de mana en moins à 5/5
Moonglow Vos sorts de dégâts coûtent 25 % de mana en moins à 3/3
Nature’s Reach 20 % de portée et 4 % de chances de toucher en plus avec les sorts Balance à 2/2
Improved Entangling Roots Entangling Roots fait 75 % de dégâts en plus et se brise moins vite à 3/3
Overgrowth 1 ennemi immobilisé en plus par point, jusqu’à trois à 2/2
Insect Swarm Un second DoT qui réduit aussi de 2 % les chances de toucher de la cible
Improved Starfire Starfire s’incante 0,5 seconde plus vite à 5/5, avec 15 % de chances d’étourdir 3 secondes
Eclipse Chaque Wrath accélère les 2 Starfire suivants, 0,5 seconde à 3/3, jusqu’à 4 charges

Plus bas dans l’arbre attendent Vengeance, qui double le bonus de coup critique de vos sorts Arcane et Nature à 5/5, Moonfury pour 10 % de dégâts en plus, et Moonkin Form au niveau 40.

Rotation

Le build DoT

  1. Gardez Thorns sur vous.
  2. Attirez avec Wrath.
  3. Posez Moonfire sur l’ennemi.
  4. Ajoutez Insect Swarm.
  5. Immobilisez-le avec Entangling Roots.
  6. Recommencez avec l’ennemi suivant.
  7. Usez-les un par un avec Wrath pendant que vos DoTs tournent.

Avec 2 points dans Overgrowth, vous immobilisez jusqu’à trois ennemis à la fois. Un quatrième passe aussi si vous gérez un ennemi libre.

Le build Eclipse

  1. Gardez Thorns sur vous.
  2. Attirez avec Wrath.
  3. Posez Moonfire et Insect Swarm sur l’ennemi.
  4. Avant le niveau 30 : lancez Wrath jusqu’à ce que l’ennemi soit presque mort ou que votre mana baisse.
  5. À partir du niveau 30 : alternez deux Starfire et un Wrath.
  6. Achevez-le avec votre arme, ou laissez vos DoTs s’en charger.

Immobilisez l’ennemi suivant avec Entangling Roots pendant que vos DoTs achèvent le premier.

En mouvement, vous ne pouvez pas lancer Wrath ni Starfire. Profitez-en pour renouveler vos DoTs ou Faerie Fire. Sur une plus longue distance, Cat Form avec Dash dès le niveau 26 vous remet plus vite en position.

Cooldowns et utilitaires

  • Remove Curse dès le niveau 24 et Abolish Poison dès le niveau 26 retirent malédictions, Banes et poisons de votre groupe.
  • Tranquility dès le niveau 30 soigne tout votre groupe à 20 mètres pendant 10 secondes. Son temps de recharge est de 5 minutes, et dès le niveau 40 vous devez quitter Moonkin Form pour le lancer.
  • Innervate dès le niveau 40 augmente de 400 % la régénération de mana de la cible pendant 20 secondes. Il est plus efficace sur une cible avec beaucoup de Spirit. En groupe, un soigneur en a souvent plus besoin que vous.
  • Rebirth dès le niveau 20 ramène un joueur mort à la vie en plein combat. Il demande une Maple Seed et a un temps de recharge de 30 minutes.
  • Revive dès le niveau 12 fait de même hors combat, sans composant.
  • Hurricane dès le niveau 40 n’a pas de temps de recharge et ralentit de 20 % les attaques des ennemis dans la tempête.

Mana et DoTs

Avec Improved Wrath et Moonglow, le mana pose bien moins de problèmes qu’en Classic. Utilisez vos procs de Clearcasting pour Starfire. Wrath ne peut pas les consommer, vous n’en gaspillez donc jamais par accident. Lancer des rangs inférieurs pour économiser du mana coûte plus de dégâts que cela n’en rapporte.

Ne renouvelez pas un DoT avant sa fin, car vous perdez les ticks qui restaient. Faites-le seulement si vous devez bouger et avez du mana en trop, ou si vous ne pourrez pas le renouveler à temps. Ne posez pas de DoTs sur un ennemi presque mort.

Stats et équipement

L’ordre exact au niveau 60 suivra après le lancement. Ces stats aident un Balance Druid :

  • Dégâts des sorts d’abord. Les objets avec seulement des dégâts Arcane ou Nature aident la moitié de vos sorts.
  • Hit. Nature’s Reach en donne 4 %, assez pendant le leveling. En raid, vous voudrez atteindre le cap de Hit.
  • Chances de coup critique. Nature’s Majesty donne 4 %, Moonkin Form 3 %, et chaque critique d’un sort non périodique déclenche Nature’s Grace, des incantations 10 % plus rapides pendant 3 secondes.
  • Intellect pour plus de mana et de chances de critique. Il est de toute façon sur presque chaque pièce que vous voulez.
  • Haste accélère vos incantations, mais pas vos DoTs. Le critique vaut plus.
  • Spirit aide votre régénération hors combat et quand vous lancez Innervate sur vous.

Armure. Cuir ou tissu, selon les bonnes stats. Porter un type d’armure plus léger n’a aucune pénalité dans Forever, vous avez juste un peu moins d’armure. Leatherworking fabrique un bon équipement de leveling pour toutes les spés de Druid.

Idols. Votre emplacement de relique prend un Idol. Gardez-en quelques-uns et changez selon le moment. Le guide de leveling du Druid liste les Idols trouvés pendant le leveling.

Armes. Pour un lanceur de sorts, une arme est un sac de stats. Une masse ou une dague à une main avec un objet en main gauche donne en général le plus, mais un bon bâton fonctionne aussi.

Races et métiers

Faction Race Pourquoi
Alliance Night Elf Elune’s Light : 10 % de chances de coup critique en plus pendant 15 secondes
Alliance High Order Skyborne Wind Blessed : 3 % de Haste. Read Leyline : 100 % de régénération de vie et de mana en plus
Horde Tauren Endurance : 2 % de dégâts critiques et 5 % de vie en plus. War Stomp étourdit jusqu’à 5 ennemis
Horde Windshaper Skyborne Wind Blessed : 3 % de Haste. Skysight n’ajoute que de la vitesse de course

Les écarts sont assez faibles pour prendre la race qui vous plaît.

Métiers. Leatherworking fabrique une partie du meilleur équipement en cuir, dont certaines pièces réservées aux travailleurs du cuir. Herbalism convient au Druid, car vous cueillez en Travel Form. Alchemy transforme ces herbes en vos propres potions et élixirs. Engineering apporte des gadgets utiles à toutes les spés.

Questions fréquentes

Le Balance Druid est-il bon dans WoW Forever ?

Oui. Improved Wrath, Moonglow et Eclipse donnent au Balance une vraie rotation et un bien meilleur mana qu'en Classic. En tant qu'hybride, il fait un peu moins de dégâts qu'un Mage ou un Warlock, mais il apporte des buffs, des debuffs, une résurrection en combat et un peu de soins.

Quel build Balance prendre au niveau 30 ?

Le build DoT avec Overgrowth immobilise jusqu'à trois ennemis et les use avec des dégâts sur la durée. C'est le plus efficace, mais le plus chargé. Le build Eclipse est plus lent et plus sûr, et utilise la rotation sur une cible que vous jouerez aussi au niveau 60.

Que fait Eclipse ?

Chaque Wrath accélère vos deux Starfire suivants, de 0,5 seconde à 3/3. Il stocke jusqu'à 4 charges et dure 15 secondes. Le Balance devient ainsi une rotation de deux Starfire et un Wrath.

Wrath consomme-t-il Clearcasting ?

Non. Le Clearcasting d'Omen of Clarity n'est pas consommé par Wrath, le sort gratuit va donc à un sort plus cher comme Starfire.

Quand ai-je Moonkin Form ?

Moonkin Form est le dernier talent de l'arbre Balance et demande le niveau 40, il n'est donc pas dans la bêta. Il augmente de 3 % les chances de coup critique des sorts de tout votre groupe et double la chance de déclencher Omen of Clarity.

Quelle race choisir pour un Balance Druid ?

Night Elf pour Elune's Light, une poussée de chances de coup critique, ou Tauren pour plus de dégâts critiques. Les Skyborne ont 3 % de Haste des deux côtés. Les écarts sont faibles, prenez la race qui vous plaît.

Existe-t-il déjà un build niveau 60 ?

Pas encore. La bêta s'arrête au niveau 30, et les builds niveau 60 suivront après le lancement du 4 novembre.