Guide de l’Arcane Mage dans WoW Forever
L’Arcane Mage a enfin ses propres sorts de dégâts dans WoW Forever.
Arcane Blast cumule de la puissance des sorts,
Missile Barrage rend
Arcane Missiles gratuit et rapide, et
Arcane Wrath est une grosse attaque qui grandit avec votre mana. La spé frappe fort sur une cible, mais elle brûle vite son mana et dépend des procs. Ce guide couvre les builds, la rotation, le mana, la survie et l’équipement.
| Rôle | Burst à distance sur une cible |
| Build au niveau 30 | 21 points en Arcane, |
| Talents clés | |
| Force | Gros dégâts, progresse avec l’équipement, utilité de groupe |
| Faiblesse | Gestion du mana très difficile, dépend des procs et de l’équipement |
| Leveling | Guide de leveling du Mage |
| Ordre des talents par niveau | Build de leveling du Mage |
Ce qui change pour Arcane
- Arcane Blast est nouveau. Un talent au niveau 20 avec 1,5 seconde d’incantation. Chaque incantation donne 15 % de votre Intellect en puissance des sorts, jusqu’à 4 cumuls, et rend le prochain Arcane Blast 175 % plus cher.
- Missile Barrage est nouveau. À 2/2, Arcane Blast a 40 % de chances, et Arcane Wrath,
Fireball,
Frostbolt et
Frostfire Bolt 20 %, de rendre votre prochain Arcane Missiles gratuit et deux fois plus rapide. Les impacts d’Arcane Missiles ont aussi 10 % de chances. - Arcane Wrath est nouveau. Un talent au niveau 25 : 3,5 secondes d’incantation, 6 secondes de recharge, avec une puissance des sorts en plus égale à 5 % de votre mana maximum.
- Arcane Meditation est plus fort. À 3/3, 50 % de votre régénération de mana continue pendant l’incantation. Avec
Mage Armor au niveau 34, cela monte à 100 %. - Les anciens talents de soutien restent.
Arcane Concentration, Arcane Mind,
Arcane Instability et
Arcane Power font toujours ce qu’ils faisaient, maintenant pour une spé qui fait de vrais dégâts.
Forces et faiblesses
| Forces | Faiblesses |
|---|---|
| Gros dégâts sur une cible avec |
|
| Progresse fortement avec l’Intellect, la puissance des sorts et le niveau | Sans bon équipement ni grande réserve de mana, vous êtes à sec |
| Sans procs de Clearcasting ou de |
|
| Moins de survie que Frost, et pas de |
Deux builds niveau 30
Les deux builds utilisent les 21 points que vous avez au niveau 30. Talented, du système Legacy, ajoute 5 points à chacun : Arcane Mind 5/5 et Arcane Instability 1/3.
Build cible unique
Pour les quêtes et le monde ouvert.
Improved Channeling 5/5 protège vos incantations quand les monstres vous frappent, et le build descend le plus loin possible vers Arcane Mind. Le prix, ce sont les 6 % de chances de coup critique de
Arcane Impact. Ouvrir le build dans le calculateur de talents.
| Talent | Points |
|---|---|
| 3/5 | |
| 5/5 | |
| 2/2 | |
| 5/5 | |
| 1/1 | |
| 3/3 | |
| 1/1 | |
| 1/5 |
Ouvrir la version Talented avec Arcane Mind 5/5 et Arcane Instability 1/3.
Build donjon
Pour les donjons, quand quelqu’un d’autre tank.
Arcane Subtlety réduit de 30 % la menace de vos sorts Arcane, pour enchaîner
Arcane Explosion, et Arcane Impact 3/3 ajoute 6 % de chances de coup critique. Sans Improved Channeling, les monstres qui vous frappent retardent chaque incantation. Ouvrir le build dans le calculateur de talents.
| Talent | Points |
|---|---|
| 3/5 | |
| 2/2 | |
| 2/2 | |
| 5/5 | |
| 3/3 | |
| 1/1 | |
| 3/3 | |
| 1/1 | |
| 1/5 |
Ouvrir la version Talented avec Arcane Mind 5/5 et Arcane Instability 1/3. Le build de leveling du Mage donne un talent pour chaque niveau de 10 à 35.
Ce que font les talents clés
| Talent | Ce qu’il fait dans Forever |
|---|---|
| À 5/5, |
|
| 1 % de chances de toucher en plus avec les sorts Arcane par point. Nécessaire contre les boss et les monstres de niveau supérieur | |
| Des |
|
| 10 % de chances après un sort de dégâts de rendre le suivant gratuit | |
| Puissance des sorts cumulable, le cœur de la spé | |
| 50 % de votre régénération de mana continue pendant l’incantation | |
| Une grosse attaque qui grandit avec votre mana maximum | |
| 6 % de chances de coup critique en plus avec les sorts Arcane à 3/3 | |
| 10 % d’Intellect en plus et 100 % de dégâts critiques en plus pour les sorts Arcane à 5/5 | |
| 1 % de dégâts et de chances de coup critique en plus par point |
Rotation
Une cible
- Lancez Arcane Blast pour cumuler et infliger des dégâts.
- Utilisez chaque proc de Clearcasting sur Arcane Blast.
- Lancez Arcane Missiles dès que Missile Barrage se déclenche.
- Lancez Arcane Wrath à 3 ou 4 cumuls d’Arcane Blast.
- Plus assez de mana pour un Arcane Blast et Arcane Wrath en recharge ? Lancez Fireball ou Frostbolt pour pêcher Missile Barrage, ou Arcane Missiles sans proc.
Fire Blast en mouvement.
Frost Blast pour ralentir une cible de loin,
Frost Nova rang 1 pour immobiliser un monstre dangereux,
Cone of Cold quand il vous atteint.
Counterspell sur une incantation dangereuse,
Polymorph sur un ennemi en trop dangereux.
Un groupe d’ennemis
- Enchaînez
Arcane Explosion. Prenez le build donjon si vous le faites souvent.
Cumuls d’Arcane Blast et procs
La spé se joue en phases de burn. Le premier Arcane Blast lance un buff de 15 secondes qui se cumule jusqu’à 4. Quatre Arcane Blasts de suite puis tout le reste serait idéal, mais le coût en mana le permet rarement, surtout à bas niveau. Vous espacez donc vos Arcane Blasts et vous comptez sur deux procs.
- Clearcasting d’abord. Utilisez-le sur Arcane Blast pour un cumul gratuit, surtout si vous êtes déjà à 4.
- Missile Barrage ensuite. Arcane Missiles peut lui-même déclencher un nouveau Missile Barrage ou un Clearcasting.
- Arcane Wrath deux fois par fenêtre. Une fois à 3 cumuls et une fois à 4, avant la fin du buff. Plus de Haste facilite la longue incantation.
Aucun proc ? Gardez du mana pour la fenêtre suivante. Lancez Arcane Wrath dès qu’il est prêt jusqu’à la fin du buff, puis passez à Fireball ou Frostbolt pour pêcher Missile Barrage. Dès le niveau 40,
Frostfire Bolt sert aussi à cela.
Mana
Avec Arcane, tout tourne autour du mana. Hors combat,
Conjure Water vous donne de l’eau à l’infini. En combat, vous gérez votre mana de trois façons : retenir Arcane Blast quand vous êtes bas, faire coïncider vos procs avec vos sorts les plus chers, et utiliser du mana direct.
Evocation dès le niveau 20 augmente votre régénération de mana de 1500 % pendant 8 secondes, avec 8 minutes de recharge. Gardez-le pour les longs combats de boss. Un High Order Skyborne peut le combiner avec
Read Leyline.- Les gemmes de mana comme
Conjure Mana Agate dès le niveau 28 rendent 375 à 425 points de mana, une charge par gemme. Préparez-en une nouvelle avant chaque long combat. - Les potions de mana rendent beaucoup, selon leur niveau.
À partir du troisième cumul d’Arcane Blast, lancer sans réfléchir est le plus court chemin vers la panne sèche. Arcane Meditation, puis Mage Armor, vous portent, mais seulement si vous choisissez vos moments.
Survie
Arcane survit moins bien que Frost et n’a pas Ice Block. Tuez une cible avant qu’elle ne vous tue, et choisissez vos combats.
Blink et Frost Nova vous sortent de la plupart des problèmes.
Mana Shield coûte trop de mana pour un usage permanent, mais Mana Shield avec Evocation peut vous sauver en dernier recours.
Utilisez Frost Blast ou Frostbolt rang 1 pour ralentir une cible de loin, Cone of Cold comme ralentissement instantané et Polymorph pour sortir une cible du combat. Les clôtures, collines, bâtiments et arbres coupent la ligne de vue : un ennemi doit les contourner, ce qui vous donne des incantations. Contre un lanceur de sorts, coupez la ligne de vue quand Counterspell est en recharge.
Temps de recharge et utilitaires
Frost Nova sert à l’attaque comme à la défense. Utilisez-le aussi souvent que possible.
Presence of Mind rend votre prochain sort instantané : Arcane Blast ou Arcane Wrath pour le burst, ou Polymorph en urgence.
Remove Lesser Curse retire les Curses et les Banes. Utilisez-le vite sur les dangereuses.
Amplify Magic fait subir plus de dégâts des sorts à un membre du groupe, mais il reçoit aussi plus de soins. Bien contre les dégâts physiques.
Dampen Magic réduit les dégâts des sorts subis, mais aussi les soins reçus. Contre les lanceurs de sorts, pas contre les ennemis qui vous tuent vite.
Polymorph une cible dangereuse à chaque prise en groupe.
Stats et équipement
L’ordre exact au niveau 60 suivra après la sortie. Ces stats aident un Arcane Mage :
- La puissance des sorts et la puissance des sorts Arcane d’abord. La puissance des sorts Arcane n’aide que les sorts Arcane.
- L’Intellect compte plus pour Arcane que pour les autres spés de Mage : une plus grande réserve de mana, 10 % en plus avec Arcane Mind, et Arcane Blast en convertit 15 % en puissance des sorts par cumul.
- Les chances de coup critique. Arcane Impact et Arcane Mind renforcent les critiques.
Incineration dans l’arbre Fire ajoute 6 % de chances de coup critique à Arcane Blast. - La Haste signifie des incantations plus rapides et plus de procs. À bas niveau, seuls le Troll (
Berserking) et le High Order Skyborne (
Wind Blessed) en ont. - Le Spirit et le mana par 5 secondes valent plus pour Arcane que pour les autres Mages, grâce à Arcane Meditation puis Mage Armor.
- La Stamina se trouve sur la plupart des pièces. Inutile d’en chercher davantage.
Armure. Du tissu avec puissance des sorts, Intellect et Stamina.
Violet Sorcerer’s Robes au niveau 27 est une nouvelle robe avec 15 d’Intellect et de la puissance des sorts.
Armes. Les armes ont reçu beaucoup plus de puissance des sorts dans Forever. Cherchez Intellect, Stamina et puissance des sorts, comme
Death Prophet Spine, mais une arme avec seulement de la puissance des sorts, comme
Buzzer Blade, peut être le meilleur choix.
Baguettes. Les nouvelles baguettes d’Enchanting vous portent :
Lesser Magic Wand et
Greater Magic Wand au début,
Lesser Eternal Wand et
Greater Eternal Wand ensuite.
Torch of Light attend au niveau 60. Regardez la puissance des sorts et les dégâts par seconde de la baguette.

Races et métiers
| Faction | Race | Pourquoi |
|---|---|---|
| Horde | Orc | |
| Horde | Troll | |
| Horde | Undead | |
| Alliance | High Order Skyborne | |
| Alliance | Human | |
| Alliance | Gnome |
Orc est le meilleur choix en PvE, Troll le deuxième. Chez l’Alliance, le High Order Skyborne passe en premier et Human en deuxième. Gnome a été affaibli sur la bêta et reste surtout intéressant avec Engineering. Rien de tout cela ne justifie d’écarter une race que vous préférez.
Métiers. Tailoring fabrique des ensembles en tissu avec puissance des sorts et Intellect, et va bien avec Enchanting pour vos propres baguettes et enchantements. Engineering est le meilleur partenaire de Tailoring si vous voulez le plus de dégâts. Herbalism alimente Alchemy, qui fabrique élixirs, potions et flacons.
Questions fréquentes
L’Arcane Mage est-il bon dans WoW Forever ?
Oui, pour les dégâts sur une cible. Arcane Blast, Missile Barrage et Arcane Wrath font de l’ancien arbre de soutien une spé de burst avec ses propres sorts. Le prix, c’est le mana : Arcane est la spé de Mage la plus difficile à bien jouer, et elle dépend des procs et de l’équipement.
Comment fonctionne Arcane Blast ?
Chaque incantation vous donne 15 % de votre Intellect en puissance des sorts, jusqu’à 4 cumuls, donc 60 % au maximum. Chaque cumul augmente aussi le coût du prochain Arcane Blast de 175 %. Arcane Blast est un talent au niveau 20 avec 1,5 seconde d’incantation.
Quand lancer Arcane Wrath ?
À 3 ou 4 cumuls d’Arcane Blast, pour en placer deux par fenêtre. L’incantation dure 3,5 secondes avec 6 secondes de recharge, et le sort gagne une puissance des sorts égale à 5 % de votre mana maximum.
Quel build choisir, cible unique ou donjon ?
Cible unique pour les quêtes : Improved Channeling 5/5 protège vos incantations quand vous prenez des coups. Donjon quand quelqu’un d’autre tank : Arcane Subtlety réduit votre menace pour Arcane Explosion et Arcane Impact ajoute 6 % de chances de coup critique.
Comment garder du mana en Arcane ?
N’enchaînez pas Arcane Blast au-delà de 2 cumuls quand vous êtes bas, utilisez chaque proc de Clearcasting sur Arcane Blast et lancez Arcane Missiles dès que Missile Barrage se déclenche. Arcane Meditation garde 50 % de votre régénération pendant l’incantation. Evocation et une Mana Agate couvrent les longs combats.
Quelle race pour un Arcane Mage ?
Orc chez la Horde, car Blood Fury et Arcane Power partagent un rythme de 3 minutes, Troll en deuxième. Chez l’Alliance, le High Order Skyborne pour la Haste et la régénération, puis Human. Prenez la race qui vous plaît si vous ne cherchez pas chaque pourcent.
Y a-t-il déjà un build niveau 60 ?
Pas encore. La bêta s’arrête au niveau 30, et les builds niveau 60 suivront après la sortie le 4 novembre.