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WoW Forever
DE
16 Tage und 10 Stunden bis zum Launch von WoW Forever am 4. November 2026

Arcane-Mage-Guide für WoW Forever

Der Arcane Mage hat in WoW Forever endlich eigene Schadenszauber. Arcane Blast stapelt Zauberschaden, Missile Barrage macht Arcane Missiles kostenlos und schnell, und Arcane Wrath ist ein schwerer Nuke, der mit deinem Mana wächst. Die Spezialisierung schlägt hart auf ein Ziel, verbraucht aber schnell Mana und hängt von Procs ab. Dieser Guide behandelt Builds, Rotation, Mana, Überleben und Ausrüstung.

Rolle Fernkampf-Burst auf ein Ziel
Build auf Level 30 21 Punkte in Arcane, Talented fügt Arcane Mind und Arcane Instability hinzu
Wichtige Talente Arcane Blast, Missile Barrage, Arcane Wrath, Arcane Concentration, Arcane Meditation
Stärke Hoher Schaden, wächst mit der Ausrüstung, Nutzen für die Gruppe
Schwäche Sehr schwieriges Manamanagement, abhängig von Procs und Ausrüstung
Leveln Leveling-Guide für den Mage
Talentreihenfolge pro Level Leveling-Build für den Mage

Was sich für Arcane ändert

  • Arcane Blast ist neu. Ein Talent auf Level 20 mit 1,5 Sekunden Zauberzeit. Jeder Zauber gibt 15 % deines Intellect als Zauberschaden, bis zu 4 Stapel, und macht den nächsten Arcane Blast 175 % teurer.
  • Missile Barrage ist neu. Auf 2/2 hat Arcane Blast eine Chance von 40 %, und Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt und Frostfire Bolt von 20 %, deine nächsten Arcane Missiles kostenlos und doppelt so schnell zu machen. Treffer von Arcane Missiles haben ebenfalls 10 %.
  • Arcane Wrath ist neu. Ein Talent auf Level 25: 3,5 Sekunden Zauberzeit, 6 Sekunden Abklingzeit, mit zusätzlichem Zauberschaden in Höhe von 5 % deines maximalen Manas.
  • Arcane Meditation ist stärker. Auf 3/3 laufen 50 % deiner Manaregeneration beim Zaubern weiter. Mit Mage Armor auf Level 34 werden es 100 %.
  • Die alten Unterstützungstalente bleiben. Arcane Concentration, Arcane Mind, Arcane Instability und Arcane Power tun noch, was sie taten, jetzt für eine Spezialisierung mit echtem Schaden.

Stärken und Schwächen

Stärken Schwächen
Hoher Schaden auf ein Ziel mit Arcane Blast und Arcane Wrath Arcane Blast wird ab dem dritten Stapel sehr teuer
Wächst stark mit Intellect, Zauberschaden und Level Ohne gute Ausrüstung und großen Manapool sitzt du auf dem Trockenen
Arcane Intellect, Dampen Magic, Amplify Magic, Essen, Wasser und Portale Ohne Clearcasting- oder Missile-Barrage-Procs bricht die Rotation zusammen
Missile Barrage macht Arcane Missiles zu einem echten Schadenszauber Weniger Überleben als Frost und kein Ice Block

Zwei Builds für Level 30

Beide Builds nutzen die 21 Punkte, die du auf Level 30 hast. Talented aus dem Legacy-System gibt jedem 5 Punkte dazu: Arcane Mind 5/5 und Arcane Instability 1/3.

Build für ein Ziel

Zum Questen und für die offene Welt. Improved Channeling 5/5 hält deine Zauber am Laufen, wenn Monster dich treffen, und der Build geht so tief wie möglich in Richtung Arcane Mind. Der Preis sind die 6 % kritische Trefferchance von Arcane Impact. Build im Talentrechner öffnen.

Talent Punkte
Arcane Focus 3/5
Improved Channeling 5/5
Missile Barrage 2/2
Arcane Concentration 5/5
Arcane Blast 1/1
Arcane Meditation 3/3
Arcane Wrath 1/1
Arcane Mind 1/5

Talented-Version öffnen mit Arcane Mind 5/5 und Arcane Instability 1/3.

Build für Dungeons

Für Dungeons, wenn jemand anderes tankt. Arcane Subtlety senkt die Bedrohung deiner Arcane-Zauber um 30 %, damit du Arcane Explosion spammen kannst, und Arcane Impact 3/3 gibt 6 % kritische Trefferchance. Ohne Improved Channeling verzögern Monster, die dich treffen, jeden Zauber. Build im Talentrechner öffnen.

Talent Punkte
Arcane Focus 3/5
Missile Barrage 2/2
Arcane Subtlety 2/2
Arcane Concentration 5/5
Arcane Impact 3/3
Arcane Blast 1/1
Arcane Meditation 3/3
Arcane Wrath 1/1
Arcane Mind 1/5

Talented-Version öffnen mit Arcane Mind 5/5 und Arcane Instability 1/3. Der Leveling-Build für den Mage gibt ein Talent für jedes Level von 10 bis 35.

Was die wichtigen Talente tun

Talent Was es in Forever tut
Improved Channeling Auf 5/5 verliert Arcane Missiles nie Zauberzeit, wenn du Schaden nimmst, Arcane Blast und Arcane Wrath in 70 % der Fälle
Arcane Focus 1 % mehr Trefferchance mit Arcane-Zaubern pro Punkt. Nötig gegen Bosse und Monster über deinem Level
Missile Barrage Kostenlose Arcane Missiles, die doppelt so schnell kanalisieren, siehe oben
Arcane Concentration 10 % Chance nach einem Schadenszauber, den nächsten kostenlos zu machen
Arcane Blast Stapelnder Zauberschaden, das Herz der Spezialisierung
Arcane Meditation 50 % deiner Manaregeneration laufen beim Zaubern weiter
Arcane Wrath Ein schwerer Nuke, der mit deinem maximalen Mana wächst
Arcane Impact 6 % mehr kritische Trefferchance mit Arcane-Zaubern auf 3/3
Arcane Mind 10 % mehr Intellect und 100 % mehr kritischer Schaden für Arcane-Zauber auf 5/5
Arcane Instability 1 % mehr Schaden und kritische Trefferchance pro Punkt

Rotation

Ein Gegner

  1. Wirke Arcane Blast, um Stapel aufzubauen und Schaden zu machen.
  2. Nutze jeden Clearcasting-Proc für Arcane Blast.
  3. Wirke Arcane Missiles, sobald Missile Barrage auslöst.
  4. Wirke Arcane Wrath bei 3 oder 4 Stapeln von Arcane Blast.
  5. Kein Mana mehr für Arcane Blast und Arcane Wrath klingt ab? Wirke Fireball oder Frostbolt, um auf Missile Barrage zu angeln, oder Arcane Missiles ohne Proc.
  6. Fire Blast in der Bewegung.
  7. Frost Blast, um ein Ziel aus der Ferne zu verlangsamen, Frost Nova Rang 1, um ein gefährliches Monster festzusetzen, Cone of Cold, wenn es bei dir ist.
  8. Counterspell auf einen gefährlichen Zauber, Polymorph auf einen gefährlichen zusätzlichen Gegner.

Eine Gruppe Gegner

Stapel von Arcane Blast und Procs

Die Spezialisierung spielt sich in Burn-Phasen. Der erste Arcane Blast startet einen Buff von 15 Sekunden, der bis 4 stapelt. Vier Arcane Blasts hintereinander und dann alles andere wäre ideal, aber die Manakosten erlauben das selten, vor allem auf niedrigen Leveln. Also verteilst du deine Arcane Blasts und stützt dich auf zwei Procs.

  1. Zuerst Clearcasting. Nutze es für Arcane Blast, für einen kostenlosen Stapel, vor allem wenn du schon bei 4 bist.
  2. Dann Missile Barrage. Arcane Missiles kann selbst ein neues Missile Barrage oder Clearcasting auslösen.
  3. Arcane Wrath zweimal pro Fenster. Einmal bei 3 Stapeln und einmal bei 4, bevor der Buff ausläuft. Mehr Haste macht die lange Zauberzeit leichter.

Gar keine Procs? Spar Mana für das nächste Fenster. Wirke Arcane Wrath bei jeder Gelegenheit, bis der Buff ausläuft, und wechsle dann zu Fireball oder Frostbolt, um auf Missile Barrage zu angeln. Ab Level 40 eignet sich auch Frostfire Bolt dafür.

Mana

Bei Arcane dreht sich alles um Mana. Außerhalb des Kampfes gibt dir Conjure Water endlos Wasser. Im Kampf steuerst du dein Mana auf drei Arten: Arcane Blast zurückhalten, wenn du wenig hast, Procs mit deinen teuersten Zaubern zusammenlegen und direktes Mana nutzen.

  • Evocation ab Level 20 erhöht deine Manaregeneration 8 Sekunden lang um 1500 %, mit 8 Minuten Abklingzeit. Heb es für lange Bosskämpfe auf. Ein High Order Skyborne kann es mit Read Leyline kombinieren.
  • Manasteine wie Conjure Mana Agate ab Level 28 geben 375 bis 425 Mana zurück, eine Ladung pro Stein. Mach vor jedem langen Kampf einen neuen.
  • Manatränke geben viel zurück, je nach ihrem Level.

Ab dem dritten Stapel von Arcane Blast ist gedankenloses Zaubern der schnellste Weg zu leerem Mana. Arcane Meditation und später Mage Armor tragen dich, aber nur, wenn du deine Momente wählst.

Überleben

Arcane überlebt schlechter als Frost und hat kein Ice Block. Töte ein Ziel, bevor es dich tötet, und wähle deine Kämpfe. Blink und Frost Nova holen dich aus den meisten Schwierigkeiten. Mana Shield kostet zu viel Mana für den Dauereinsatz, aber Mana Shield mit Evocation kann dich als letzte Rettung retten.

Nutze Frost Blast oder Frostbolt Rang 1, um ein Ziel aus der Ferne zu verlangsamen, Cone of Cold als sofortige Verlangsamung und Polymorph, um ein Ziel aus dem Kampf zu nehmen. Zäune, Hügel, Gebäude und Bäume unterbrechen die Sichtlinie: Ein Gegner muss um sie herumlaufen, und das gibt dir Zauber. Gegen einen Zauberwirker unterbrichst du die Sichtlinie, wenn Counterspell abklingt.

Abklingzeiten und Nützliches

  • Frost Nova dient Angriff und Verteidigung. Nutze es, so oft du kannst.
  • Presence of Mind macht deinen nächsten Zauber sofort: Arcane Blast oder Arcane Wrath für Burst, oder Polymorph im Notfall.
  • Remove Lesser Curse entfernt Curses und Banes. Nutze es schnell bei gefährlichen.
  • Amplify Magic lässt ein Gruppenmitglied mehr Schaden durch Zauber nehmen, aber auch mehr Heilung erhalten. Gut gegen körperlichen Schaden.
  • Dampen Magic senkt den erlittenen Zauberschaden, aber auch die erhaltene Heilung. Gegen Zauberwirker, nicht gegen Gegner, die dich schnell umhauen.
  • Polymorph ein gefährliches Ziel bei jedem Pull in der Gruppe.

Werte und Ausrüstung

Die genaue Reihenfolge auf Level 60 folgt nach dem Launch. Diese Werte helfen einem Arcane Mage:

  • Zauberschaden und Arcane-Zauberschaden zuerst. Arcane-Zauberschaden hilft nur Arcane-Zaubern.
  • Intellect zählt für Arcane mehr als für die anderen Mage-Spezialisierungen: ein größerer Manapool, 10 % mehr durch Arcane Mind, und Arcane Blast wandelt pro Stapel 15 % davon in Zauberschaden um.
  • Kritische Trefferchance. Arcane Impact und Arcane Mind machen Crits stärker. Incineration im Fire-Baum gibt Arcane Blast 6 % mehr kritische Trefferchance.
  • Haste bedeutet schnellere Zauber und mehr Procs. Auf niedrigen Leveln haben sie nur Troll (Berserking) und High Order Skyborne (Wind Blessed).
  • Spirit und Mana pro 5 Sekunden sind für Arcane mehr wert als für andere Mages, dank Arcane Meditation und später Mage Armor.
  • Stamina steht auf fast jeder Ausrüstung. Du musst nicht extra danach suchen.

Rüstung. Stoff mit Zauberschaden, Intellect und Stamina. Violet Sorcerer’s Robes auf Level 27 ist eine neue Robe mit 15 Intellect und Zauberschaden.

Waffen. Waffen haben in Forever viel mehr Zauberschaden bekommen. Such nach Intellect, Stamina und Zauberschaden, wie Death Prophet Spine, aber eine Waffe nur mit Zauberschaden, wie Buzzer Blade, kann die bessere Wahl sein.

Zauberstäbe. Die neuen Zauberstäbe aus Enchanting tragen dich: Lesser Magic Wand und Greater Magic Wand früh, Lesser Eternal Wand und Greater Eternal Wand später. Torch of Light wartet auf Level 60. Achte auf Zauberschaden und Schaden pro Sekunde des Stabs.

Ein Mage zaubert in einem violetten Schimmer neben einem gefallenen Quilboar, im Hintergrund Charlga Razorflank

Völker und Berufe

Fraktion Volk Warum
Horde Orc Blood Fury: 10 % mehr Zaubermacht mit derselben Abklingzeit von 3 Minuten wie Arcane Power. Savage: 1 % mehr kritische Trefferchance. Shatter Curse: 5 % weniger magischer Schaden
Horde Troll Berserking: 10 % schnellere Zauber. Rapid Regeneration ist ein Überlebenswerkzeug, das Arcane braucht
Horde Undead Touch of the Grave ist der einzige Volksbonus, der in PvE hilft. Stärker in PvP
Allianz High Order Skyborne Wind Blessed: 3 % Haste. Read Leyline: zusätzliche Regeneration, auch mit Evocation. Elemental Insight: 5 % mehr Schaden gegen Elementals
Allianz Human Ruthless: 2 % mehr kritische Trefferchance. The Human Spirit: 5 % mehr Spirit, mehr wert mit Mage Armor
Allianz Gnome Eureka! ist kurzer Burst mit Arcane Power. Expansive Mind: 5 % mehr Mana, das später weniger zählt

Orc ist in PvE die stärkste Wahl, Troll die zweite. Bei der Allianz kommt der High Order Skyborne zuerst und Human als zweites. Gnome wurde auf der Beta geschwächt und bleibt vor allem mit Engineering interessant. Nichts davon ist stark genug, um ein Volk zu überspringen, das dir besser gefällt.

Berufe. Tailoring stellt Stoffsets mit Zauberschaden und Intellect her und passt zu Enchanting für eigene Zauberstäbe und Verzauberungen. Engineering ist der beste Partner für Tailoring, wenn du den meisten Schaden willst. Herbalism versorgt Alchemy, das Elixiere, Tränke und Fläschchen herstellt.

Häufige Fragen

Ist der Arcane Mage gut in WoW Forever?

Ja, für Schaden auf ein Ziel. Arcane Blast, Missile Barrage und Arcane Wrath machen aus dem alten Unterstützungsbaum eine Burst-Spezialisierung mit eigenen Zaubern. Der Preis ist Mana: Arcane ist die schwierigste Mage-Spezialisierung, und sie hängt von Procs und Ausrüstung ab.

Wie funktioniert Arcane Blast?

Jeder Zauber gibt dir 15 % deines Intellect als Zauberschaden, bis zu 4 Stapel, also 60 % bei vollen Stapeln. Jeder Stapel macht den nächsten Arcane Blast außerdem 175 % teurer. Arcane Blast ist ein Talent auf Level 20 mit 1,5 Sekunden Zauberzeit.

Wann wirke ich Arcane Wrath?

Bei 3 oder 4 Stapeln von Arcane Blast, damit du zwei pro Fenster schaffst. Die Zauberzeit beträgt 3,5 Sekunden, die Abklingzeit 6 Sekunden, und der Zauber erhält Zauberschaden in Höhe von 5 % deines maximalen Manas.

Welcher Build ist besser, Einzelziel oder Dungeon?

Einzelziel zum Questen: Improved Channeling 5/5 hält deine Zauber am Laufen, wenn du Schaden nimmst. Dungeon, wenn jemand anderes tankt: Arcane Subtlety senkt deine Bedrohung für Arcane Explosion und Arcane Impact gibt 6 % kritische Trefferchance.

Wie halte ich als Arcane mein Mana oben?

Stapel Arcane Blast nicht über 2, wenn du wenig Mana hast, nutze jeden Clearcasting-Proc für Arcane Blast und wirke Arcane Missiles, sobald Missile Barrage auslöst. Arcane Meditation behält 50 % deiner Regeneration beim Zaubern. Evocation und ein Mana Agate decken lange Kämpfe ab.

Welches Volk ist am besten für einen Arcane Mage?

Orc bei der Horde, weil Blood Fury und Arcane Power denselben 3-Minuten-Rhythmus haben, Troll auf Platz zwei. Bei der Allianz der High Order Skyborne für Haste und zusätzliche Regeneration, danach Human. Nimm das Volk, das dir gefällt, wenn du nicht jedem Prozent nachjagst.

Gibt es schon einen Build für Level 60?

Noch nicht. Die Beta endet bei Level 30, Builds für Level 60 folgen nach dem Launch am 4. November.