Levelguide für Survival Hunter
Survival macht den Hunter zäher und stärker im Nahkampf. Survivalist gibt mehr Leben, Deterrence und Counterattack helfen, wenn ein Gegner dich erreicht, und Lightning Reflexes bringt viel Agility. In Classic Era levelt sie langsamer als Beast Mastery, verzeiht aber Fehler, und Wyvern Sting auf Level 40 schickt einen Gegner schlafen.
Stärken und Schwächen
- Mehr Leben, Hit und Agility als die anderen Spezialisierungen.
- Deterrence und Counterattack retten dich, wenn ein Gegner dich erreicht.
- Monster Slaying und Humanoid Slaying erhöhen den Schaden gegen die meisten Gegner beim Leveln.
- Der Begleiter bekommt keine Talente, Kämpfe dauern also länger als mit Beast Mastery.
Talente nach Level
Level 10 bis 30
- Monster Slaying 3/3, Humanoid Slaying 3/3 und Deflection 4/5.
- Deterrence auf Level 20, dann Survivalist 5/5.
- Surefooted 3/3, Savage Strikes 1/2 und Killer Instinct 1/3 auf Level 30.
Level 31 bis 40
- Killer Instinct 3/3, Counterattack und Savage Strikes 2/2.
- Lightning Reflexes 5/5, dann Wyvern Sting auf Level 40.
Level 41 bis 60
- In Marksmanship: Efficiency 5/5, Lethal Shots 5/5, Aimed Shot und Hawk Eye 3/3.
- Improved Arcane Shot 1/5 und Mortal Shots 5/5, zusammen 20 Punkte in Marksmanship.
Rotation
Ein Gegner
- Schick den Begleiter, dann Hunter’s Mark, Serpent Sting und Arcane Shot, dazwischen Auto Shot.
- Wenn der Gegner dich erreicht: Raptor Strike, Mongoose Bite nach einem Ausweichen und Wing Clip, um zurückzutreten und wieder zu schießen.
- Füttere den Begleiter: Ein zufriedener Begleiter macht vollen Schaden.
Zwei Gegner
- Wyvern Sting ab Level 40 schickt einen Gegner schlafen. Töte zuerst den anderen.
- Leg vor dem Pull eine Freezing Trap oder nutze ab Level 30 Feign Death, um den Kampf zu verlassen und dann eine zu legen.
Überleben
- Deterrence, wenn ein Gegner hart zuschlägt, und Counterattack nach einer Parade.
- Disengage ab Level 20 senkt deine Bedrohung, damit der Begleiter den Gegner zurückholt.
- Mend Pet hält den Begleiter am Leben, und Feign Death beendet den Kampf.
Levelroute
| Level | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Dun Morogh, Teldrassil | Durotar, Mulgore |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Dungeons, die den Umweg lohnen: Scarlet Monastery von Level 30 bis 40, Zul’Farrak um 45 und Blackrock Depths ab 52.
Werte, Waffen und Tradeskills
- Zuerst Agility, weil Lightning Reflexes sie erhöht, dann Hit und Crit. Stamina hilft im Nahkampf.
- Eine langsame Fernkampfwaffe und eine Zweihandwaffe mit Agility für Raptor Strike und Mongoose Bite.
- Verzauberungen: Agility auf die Handschuhe und ein Zielfernrohr auf die Fernkampfwaffe.
- Tradeskills: Skinning mit Leatherworking für Leder und ab Level 40 Kettenrüstung. Oder Mining mit Engineering für Zielfernrohre und Munition.