Levelguide für Enhancement Shaman
Enhancement ist der empfohlene Weg, einen Shaman von 60 auf 70 zu bringen. Du kämpfst mit zwei Waffen, Stormstrike und Unleashed Rage bringen dir und deiner Gruppe mehr Schaden, und Shamanistic Rage gibt bei jedem Treffer Mana zurück. Water Shield auf Level 62 hält dein Mana zwischen den Kämpfen hoch, die Pausen sind also sehr kurz. In TBC Anniversary können auch Draenei Shamane sein, die Spezialisierung steht also beiden Fraktionen offen.
Stärken und Schwächen
- Starker Nahkampfschaden mit Windfury Weapon, Flurry und Stormstrike.
- Water Shield und Shamanistic Rage machen sie zur sparsamsten Shaman-Spezialisierung.
- Kettenrüstung, eigene Heilungen und Shamanistic Rage machen dich schwer zu töten.
- Braucht zwei gute Einhandwaffen, und schwache Waffen bremsen dich.
Talente nach Level
Auf Level 60
- In Enhancement: Ancestral Knowledge 5/5, Thundering Strikes 5/5, Improved Ghost Wolf 2/2, Enhancing Totems 2/2, Shamanistic Focus und Flurry 5/5.
- Spirit Weapons, Elemental Weapons 3/3, Improved Weapon Totems 1/2, Weapon Mastery 5/5, Dual Wield, Dual Wield Specialization 3/3, Stormstrike, Unleashed Rage 5/5 und Shamanistic Rage, zusammen 41 Punkte.
- In Elemental: Concussion 5/5, Call of Flame 3/3 und Earth’s Grasp 2/2.
Level 61 bis 70
- Reverberation 5/5.
- Improved Fire Totems 2/2 und Elemental Devastation 3/3, zusammen 20 Punkte in Elemental.
Rotation
Ein Gegner
- Windfury Weapon auf die Waffenhand und Flametongue Weapon auf die Nebenhand, dann Strength of Earth Totem und Searing Totem.
- Stormstrike, dann Earth Shock, solange der Effekt auf dem Gegner liegt, und Flame Shock, wenn Earth Shock nicht bereit ist.
- Water Shield ab Level 62 hält dein Mana hoch, und Shamanistic Rage gibt in einem langen Kampf Mana zurück.
Zwei Gegner
- Magma Totem oder Fire Nova Totem in die Nähe beider Gegner und Stoneclaw Totem, um einen wegzulocken.
- Frost Shock auf einen fliehenden Gegner und Grace of Air Totem oder Windfury Totem für mehr Schaden.
Überleben
- Shamanistic Rage senkt den erlittenen Schaden und gibt dabei Mana zurück.
- Healing Wave oder Lesser Healing Wave zwischen den Schlägen und ab Level 66 Earth Elemental Totem, wenn ein Pull schiefgeht.
- Reincarnation holt dich einmal pro Stunde zurück, solange du ein Ankh dabeihast.
Levelroute
| Level | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | Hellfire Peninsula (Honor Hold) | Hellfire Peninsula (Thrallmar) |
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Dungeons, die den Umweg lohnen: Hellfire Ramparts und The Blood Furnace ab Level 60, The Slave Pens und The Underbog um 62 und Mana-Tombs und Auchenai Crypts ab 64.
Werte, Waffen und Tradeskills
- Zuerst Agility und Strength, dann Hit, Expertise und Crit.
- Zwei langsame Einhandwaffen, wenn möglich mit gleicher Geschwindigkeit.
- Verzauberungen: Mongoose auf beide Waffen, sobald das Gold reicht, Superior Agility auf die Handschuhe und Assault auf die Armschienen.
- Tradeskills: Skinning mit Leatherworking für Kettenrüstung und Trommeln oder Mining mit Jewelcrafting für eigene Edelsteine.