Levelguide für Arms Warrior
Arms ist der beständigste Weg, einen Warrior in Outland von 60 auf 70 zu bringen.
Mortal Strike und eine langsame Zweihandwaffe tragen den Schaden,
Endless Rage hält deine Wut voll, und
Victory Rush auf Level 62 heilt dich nach jedem Kill. Questbelohnungen in Outland ersetzen deine alte Ausrüstung schnell, eine gute Waffe ist also nie weit.
Stärken und Schwächen
- Funktioniert mit jeder Zweihandwaffe und verzeiht schwächere Ausrüstung.
- Victory Rush und
Second Wind verkürzen die Zeit, die du mit Essen verbringst. - Mortal Strike und
Deep Wounds treffen einzelne Gegner hart. - Kein
Sweeping Strikes in diesem Build, große Pulls bleiben also gefährlich.
Talente nach Level
Auf Level 60
- In Arms:
Improved Heroic Strike 3/3,
Deflection 3/5,
Improved Charge 2/2,
Improved Thunder Clap 3/3,
Improved Overpower 2/2,
Anger Management und Deep Wounds 3/3.
Two-Handed Weapon Specialization 5/5,
Impale 2/2,
Poleaxe Specialization,
Mace Specialization oder
Sword Specialization 5/5 passend zur Waffe,
Death Wish, Mortal Strike,
Blood Frenzy 2/2, Second Wind 2/2,
Improved Mortal Strike 5/5 und Endless Rage, zusammen 41 Punkte.- In Fury:
Cruelty 5/5 und
Unbridled Wrath 5/5.
Level 61 bis 70
Commanding Presence 5/5 für einen stärkeren
Battle Shout.
Enrage 5/5, zusammen 20 Punkte in Fury.
Rotation
Ein Gegner
Charge in Battle Stance,
Rend, wenn der Kampf länger dauert, dann Mortal Strike, sobald er bereit ist.
Overpower nach einem Ausweichen,
Heroic Strike bei hoher Wut und
Execute unter 20 % Leben.- Victory Rush ab Level 62 nach jedem Kill: kostet nichts und heilt dich.
Zwei Gegner
- Thunder Clap und
Demoralizing Shout, dann Mortal Strike und
Cleave auf den ersten Gegner. - Death Wish oder
Retaliation, wenn ein Pull zu groß ausfällt.
Überleben
- Second Wind gibt Leben und Wut, wann immer du betäubt oder festgehalten wirst.
Intimidating Shout zum Lösen und
Hamstring auf fliehende Gegner.- Verbände und Essen zwischen den Kämpfen und ein Healthstone von einem Warlock für Notfälle.
Levelroute
| Level | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | ||
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Dungeons, die den Umweg lohnen: Hellfire Ramparts und The Blood Furnace ab Level 60, The Slave Pens und The Underbog um 62 und Mana-Tombs und Auchenai Crypts ab 64.
Werte, Waffen und Tradeskills
- Zuerst Strength, dann Crit, Hit und Expertise.
- Die langsamste Zweihandwaffe, die du findest, von der Art, die zu deiner Waffenspezialisierung passt.
- Verzauberungen: Mongoose auf die Waffe, sobald das Gold reicht, Brawn auf die Armschienen und Assault auf die Handschuhe.
- Tradeskills: Mining mit Blacksmithing oder Mining mit Jewelcrafting für eigene Edelsteine. Skinning bringt in Outland gutes Geld.