Guía de subida de nivel de Arms Warrior
Arms es la forma más estable de llevar un Warrior del 60 al 70 en Outland.
Mortal Strike y un arma lenta de dos manos cargan con el daño,
Endless Rage mantiene tu ira llena, y
Victory Rush a nivel 62 te cura tras cada muerte. Las recompensas de misión de Outland sustituyen rápido tu equipo viejo, así que un buen arma nunca queda lejos.
Puntos fuertes y débiles
- Funciona con cualquier arma de dos manos y perdona un equipo flojo.
- Victory Rush y
Second Wind reducen el tiempo que pasas comiendo. - Mortal Strike y
Deep Wounds pegan fuerte contra enemigos sueltos. - Sin
Sweeping Strikes en esta build, así que los pulls grandes siguen siendo peligrosos.
Talentos por nivel
A nivel 60
- En Arms:
Improved Heroic Strike 3/3,
Deflection 3/5,
Improved Charge 2/2,
Improved Thunder Clap 3/3,
Improved Overpower 2/2,
Anger Management y Deep Wounds 3/3.
Two-Handed Weapon Specialization 5/5,
Impale 2/2,
Poleaxe Specialization,
Mace Specialization o
Sword Specialization 5/5 según tu arma,
Death Wish, Mortal Strike,
Blood Frenzy 2/2, Second Wind 2/2,
Improved Mortal Strike 5/5 y Endless Rage, 41 puntos en total.- En Fury:
Cruelty 5/5 y
Unbridled Wrath 5/5.
Nivel 61 a 70
Commanding Presence 5/5 para un
Battle Shout más fuerte.
Enrage 5/5, 20 puntos en Fury en total.
Rotación
Un enemigo
Charge en Battle Stance,
Rend si el combate va a durar, y después Mortal Strike cada vez que esté listo.
Overpower tras una esquiva,
Heroic Strike con la ira alta, y
Execute por debajo del 20 % de vida.- Victory Rush desde el nivel 62 tras cada muerte: no cuesta nada y te cura.
Dos enemigos
- Thunder Clap y
Demoralizing Shout, después Mortal Strike y
Cleave al primer enemigo. - Death Wish o
Retaliation cuando un pull resulte demasiado grande.
Sobrevivir
- Second Wind da vida e ira cada vez que te aturden o te inmovilizan.
Intimidating Shout para escapar, y
Hamstring a los enemigos que huyen.- Vendas y comida entre combates, y una Healthstone de un Warlock para emergencias.
Ruta de subida de nivel
| Nivel | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | ||
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Mazmorras que merecen el desvío: Hellfire Ramparts y The Blood Furnace desde el nivel 60, The Slave Pens y The Underbog hacia el 62, y Mana-Tombs y Auchenai Crypts desde el 64.
Estadísticas, armas y tradeskills
- Primero Strength, luego Crit, Hit y Expertise.
- El arma de dos manos más lenta que encuentres, del tipo que encaje con tu especialización de arma.
- Encantamientos: Mongoose en el arma cuando haya oro, Brawn en los brazales y Assault en los guantes.
- Tradeskills: Mining con Blacksmithing, o Mining con Jewelcrafting para tus propias gemas. Skinning deja buen dinero en Outland.