
Hunters bekommen Trueshot Aura zurück und treffen härter
Hunters in World of Warcraft: Forever bekommen das meiste von dem zurück, was sie letzte Woche verloren haben, und noch mehr. Hotfixes auf den Live-Servern hatten Aspect of the Hawk und Trueshot Aura etwa halbiert. Jetzt steigen beide wieder, fast auf ihre Werte vor der Kürzung, und mehrere Schüsse machen mehr Schaden. Blizzard bestätigt die Änderungen in den Entwicklungsnotizen vom 2. November.
Aspect of the Hawk und Trueshot Aura
Distanzangriffskraft pro Rang, nach der Kürzung und jetzt:
| Rang | Jetzt | Jetzt | ||
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 20 | 15 | 20 |
| 2 | 22 | 35 | 22 | 35 |
| 3 | 30 | 50 | 30 | 50 |
| 4 | 38 | 70 | 40 | 75 |
| 5 | 47 | 90 | 50 | 100 |
| 6 | 55 | 110 |
Trueshot Aura wirkt auf den ganzen Raid, also profitiert auch jeder Nahkämpfer und Hunter darin.
Schüsse
| Fähigkeit | Änderung |
|---|---|
| Bonusschaden auf allen Rängen etwa 110 % höher, auf dem höchsten Rang 350 (vorher 166) | |
| Bonusschaden verdoppelt, auf Rang 3 590 (vorher 295) | |
| Etwa 30 % mehr Grundschaden und Angriffskraft-Koeffizient von 0,10 auf 0,15 | |
| Etwa 20 % mehr Grundschaden und 5 % Angriffskraft pro Tick (vorher 3 %) | |
| Bis zu 15 % Agility (vorher 10 %) |
Weitere Änderungen
- Alle Fallen teilen sich eine Abklingzeit von 30 Sekunden. Feuer- und Frostfallen hatten vorher jeweils eine eigene.
Hunter’s Mark stapelt sich nicht mehr über verschiedene Ränge mit sich selbst, und Rang 4 gibt nicht mehr weniger als Rang 3.
Pathfinding rückt in Beast Mastery von Reihe 2 auf Reihe 3.
Lacerating Strikes aus Survival ersetzt immer deinen eigenen älteren Effekt.- Begleiter behalten ihr angeborenes Angriffstempo, wenn du sie verlernen lässt.
Die neuen Werte sind im Spiel, aber unser Talentrechner zeigt Pathfinding noch in Reihe 2, bis der neue Baum in den Spieldaten ist. Builds stehen in den Guides zu Marksmanship, Beast Mastery und Survival.
Quelle: Blizzard Entertainment