
PvP-Ränge kehren mit Wochenlimit zurück
Blizzard hat erklärt, wie der PvP-Fortschritt in World of Warcraft: Forever funktioniert. Er besteht aus zwei Teilen: Honor und Rank Points. Die 14 Ränge aus dem Originalspiel kehren zurück, mit einem wöchentlichen Limit. Für Honor gibt es ein blaues und ein episches Set.
Blizzard beschreibt das Ziel als zugänglich und vertraut: das ursprüngliche Honor System, vereinfacht, aber seinen Wurzeln treu. Jede Saison bringt außerdem wöchentliche Aufgaben, damit Spieler einen Grund haben, beim PvP zu bleiben.
Honor
Honor ist eine Währung. Spieler verdienen sie, indem sie andere Spieler besiegen, Schlachtfelder abschließen und PvP-Quests erledigen. Ein Schlachtfeld, das in seiner Aktionswoche hervorgehoben ist, bringt mehr Honor.
Blizzard hat außerdem die Honor-Gewinne zwischen den Schlachtfeldern angeglichen. Spieler sollen jede Karte spielen können, ohne Alterac Valley nur wegen der Honor zu wählen, sagt Blizzard.
Rank Points
Rank Points stammen aus Schlachtfeldern und PvP-Quests, auch hier mit einem Bonus in der Aktionswoche. Sie bringen Spieler durch die Ränge des Originalspiels, bis zu High Warlord für die Horde und Grand Marshal für die Alliance.
Die Ränge haben ein wöchentliches Limit. Laut dem PvP-Reiter auf dem Screenshot von Blizzard steigt dieses Limit jede Woche, bis zu 24.750 Rank Points für Rank 14. Rank 1 verlangt 750 Punkte.

Der Reiter steckt im Charakterfenster: C drücken und rechts Player vs. Player öffnen. Er zeigt den Rang, die Rank Points und die verfügbaren Belohnungen. Ein Spieler der Horde kauft sie in der Hall of Legends in Orgrimmar.
Zwei Sets Ausrüstung
Für Honor gibt es zwei PvP-Sets, eines in blauer und eines in epischer Qualität. Ein episches Teil verlangt das blaue Teil plus ein Emboldened Seal, und diese Siegel setzen einen Mindestrang voraus.
Blizzard hat außerdem neue und überarbeitete Items für Spezialisierungen hinzugefügt, denen PvP-Ausrüstung fehlte. Der Shaman bekommt zum Beispiel ein Set für Heiler, eines für den Nahkampf und eines für Zauberwirker.
| Rang | Belohnung |
|---|---|
| 1 | Wappenrock |
| 2 | PvP-Schmuckstück |
| 3 | Umhänge |
| 4 | Halskette |
| 5 | Kampftränke |
| 6 | Wappenrock |
| 7 | Schlachtstandarte |
| 8 | Epischer Aufwertungstoken für Armschienen oder Gürtel |
| 9 | Epischer Aufwertungstoken für Stiefel |
| 10 | Epischer Aufwertungstoken für Handschuhe |
| 11 | Reittiere |
| 12 | Epischer Aufwertungstoken für Beine oder Schultern |
| 13 | Epischer Aufwertungstoken für Brust oder Helm |
| 14 | Epische Waffen |
Saisons
PvP läuft in Saisons. Jede Saison hat eine Reise mit wöchentlichen Aufgaben, die Honor und Rank Points bringen. Drei Aufgaben pro Saison geben außerdem einen Legacy Point. Weil diese Aufgaben zum Legacy System gehören, bleiben sie in späteren Saisons offen.
Wann die erste PvP-Saison beginnt und wie lange eine Saison dauert, sagt Blizzard nicht.
Quelle: Blizzard Entertainment