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WoW Forever
IT
26 giorni e 8 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026
Giocatori che combattono su una strada innevata tra pini e una barricata di pali appuntiti in Alterac Valley, uno screenshot ufficiale di World of Warcraft: Forever
Forever

I gradi PvP tornano con un tetto settimanale

Blizzard ha spiegato come funziona la progressione PvP in World of Warcraft: Forever. Si basa su due parti: Honor e Rank Points. I 14 gradi del gioco originale tornano, con un tetto settimanale. Con l’Honor si comprano un set blu e uno epico.

Blizzard descrive l’obiettivo come accessibile e familiare: l’Honor System originale, semplificato ma fedele alle sue radici. Ogni stagione aggiunge anche compiti settimanali, così i giocatori hanno un motivo per continuare a giocare in PvP.

Honor

L’Honor è una valuta. I giocatori la guadagnano sconfiggendo altri giocatori, completando campi di battaglia e finendo missioni PvP. Un campo di battaglia in evidenza durante la sua settimana speciale dà più Honor.

Blizzard ha anche reso più uniforme l’Honor tra i campi di battaglia. I giocatori devono poter giocare ogni mappa senza scegliere Alterac Valley solo per l’Honor, dice Blizzard.

Rank Points

I Rank Points arrivano da campi di battaglia e missioni PvP, anche qui con un bonus durante la settimana speciale. Fanno salire il giocatore nei gradi del gioco originale, fino a High Warlord per la Horde e Grand Marshal per l’Alliance.

I gradi hanno un tetto settimanale. Secondo la scheda PvP nello screenshot di Blizzard, il tetto sale ogni settimana, fino a 24.750 Rank Points per il Rank 14. Il Rank 1 richiede 750 punti.

La scheda Player vs. Player di un personaggio della Horde al grado Civilian, con 0 Rank Points su 750 e il Faction Tabard come prossima ricompensa al Rank 1, uno screenshot di World of Warcraft: Forever

La scheda si trova nella finestra del personaggio: premi C e apri Player vs. Player sulla destra. Mostra il grado, i Rank Points e le ricompense disponibili. Un giocatore della Horde le compra nella Hall of Legends di Orgrimmar.

Due set di equipaggiamento

Con l’Honor si comprano due set PvP, uno di qualità blu e uno di qualità epica. Un pezzo epico richiede il pezzo blu più un Emboldened Seal, e questi sigilli richiedono un grado minimo.

Blizzard ha anche aggiunto oggetti nuovi e rivisti per le specializzazioni che non avevano equipaggiamento PvP. Lo Shaman, per esempio, riceve un set per i guaritori, uno per il corpo a corpo e uno per gli incantatori.

Grado Ricompensa
1 Tabarda
2 Monile PvP
3 Mantelli
4 Collana
5 Pozioni da combattimento
6 Tabarda
7 Stendardo di battaglia
8 Gettone di potenziamento epico per bracciali o cintura
9 Gettone di potenziamento epico per stivali
10 Gettone di potenziamento epico per guanti
11 Cavalcature
12 Gettone di potenziamento epico per gambali o spallacci
13 Gettone di potenziamento epico per corazza o elmo
14 Armi epiche

Stagioni

Il PvP funziona a stagioni. Ogni stagione ha un percorso di compiti settimanali che danno Honor e Rank Points. Tre compiti a stagione danno anche un Legacy Point. Poiché fanno parte del Legacy System, restano disponibili nelle stagioni successive.

Blizzard non dice quando inizia la prima stagione PvP né quanto dura una stagione.

Fonte: Blizzard Entertainment