Guía de subida de nivel de Beast Mastery Hunter
Beast Mastery es la forma más rápida de subir un Hunter en Classic Era. Tu mascota retiene al enemigo mientras disparas, y talentos como Unleashed Fury, Ferocity y Frenzy la hacen pegar mucho más fuerte. Bestial Wrath a nivel 40 la convierte en una máquina de matar durante 18 segundos. Matas sin recibir mucho daño y casi nunca tienes que descansar.
Puntos fuertes y débiles
- La mascota retiene a los enemigos, así que casi no recibes daño.
- Muy poco tiempo muerto: Spirit Bond te cura a ti y a la mascota entre combates.
- Bestial Wrath e Intimidation dan daño rápido y control.
- Débil cuando muere la mascota, y un enemigo a tu lado queda dentro de tu distancia mínima.
Talentos por nivel
Nivel 10 a 30
- Improved Aspect of the Hawk 5/5 y Endurance Training 5/5.
- Unleashed Fury 5/5 y Bestial Swiftness.
- Ferocity 5/5 a nivel 30.
Nivel 31 a 40
- Intimidation, Spirit Bond 2/2 y Bestial Discipline 1/2.
- Frenzy 5/5, después Bestial Wrath a nivel 40.
Nivel 41 a 60
- En Marksmanship: Efficiency 5/5, Lethal Shots 5/5, Aimed Shot y Hawk Eye 3/3.
- Improved Arcane Shot 1/5 y Mortal Shots 5/5, 20 puntos en Marksmanship en total.
Rotación
Un enemigo
- Envía primero a la mascota y espera a que tenga la atención del enemigo.
- Hunter’s Mark, Serpent Sting y Arcane Shot, con Auto Shot entre medias. Aspect of the Hawk siempre activo.
- Da de comer a la mascota: una mascota contenta hace todo su daño.
Dos enemigos
- Deja que la mascota retenga a un enemigo y dispara al mismo, después ocúpate del segundo.
- Coloca un Freezing Trap antes del pull, o usa Feign Death desde el nivel 30 para salir de combate y colocarlo entonces.
- Intimidation aturde a un enemigo que se gire hacia ti.
Sobrevivir
- Mend Pet mantiene viva a la mascota, y Bestial Wrath le da la vuelta a un combate que va mal.
- Wing Clip y un paso atrás cuando un enemigo esté a tu lado, después vuelve a disparar.
- Feign Death termina el combate, y Aspect of the Cheetah desde el nivel 20 te ayuda a huir.
Ruta de subida de nivel
| Nivel | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Dun Morogh, Teldrassil | Durotar, Mulgore |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Mazmorras que merecen el desvío: Scarlet Monastery del nivel 30 al 40, Zul’Farrak hacia el 45 y Blackrock Depths desde el 52.
Estadísticas, armas y tradeskills
- Primero Agility, luego Hit y Crit. Intellect mantiene el maná para disparos y picaduras.
- Un arco, ballesta o arma de fuego lenta pega más fuerte con cada disparo, y un carcaj o bolsa de munición te hace disparar más rápido.
- Encantamientos: Agility en los guantes, y una mira en el arma a distancia.
- Tradeskills: Skinning con Leatherworking para cuero y, desde el nivel 40, armadura de malla. O Mining con Engineering para miras y munición.