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WoW Forever
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46 días y 23 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Assassination Rogue

Classic EraNiveles 1-60DPS cuerpo a cuerpo

Assassination gira en torno a los remates. Ruthlessness y Seal Fate añaden puntos de combo, Relentless Strikes devuelve energía, y Cold Blood convierte un Eviscerate en un crítico seguro. Antes del nivel 40 la especialización sube algo más despacio que Combat, pero mata enemigos sueltos con golpes muy fuertes.

Puntos fuertes y débiles

  • Cold Blood con un Eviscerate de cinco puntos termina la mayoría de combates de un golpe.
  • Seal Fate y Relentless Strikes mantienen los puntos de combo y la energía.
  • Venenos más fuertes ayudan contra enemigos que huyen o lanzan hechizos.
  • Sin Blade Flurry, dos enemigos a la vez son más difíciles que para Combat.

Talentos por nivel

Nivel 10 a 30

  • Malice 5/5 para Crit, Remorseless Attacks 2/2 e Improved Eviscerate 3/3.
  • Ruthlessness 3/3 y Murder 2/2.
  • Relentless Strikes, después Lethality 5/5 para críticos más fuertes.

Nivel 31 a 40

  • Improved Poisons 5/5 y Cold Blood.
  • Tres puntos en Seal Fate, después Vigor a nivel 40 para más energía.

Nivel 41 a 60

  • El resto de Seal Fate e Improved Slice and Dice 3/3, 36 puntos en Assassination en total.
  • En Combat: Improved Sinister Strike 2/2, Lightning Reflexes 3/5, Precision 5/5, Improved Backstab 3/3 y Endurance 2/2.

Rotación

Un enemigo

  • Acércate en Stealth y empieza con Cheap Shot, o con Sinister Strike antes del nivel 26.
  • Slice and Dice con pocos puntos de combo, Sinister Strike para acumular y Eviscerate con cinco.
  • Guarda Cold Blood para el Eviscerate que debe acabar el combate.

Dos enemigos

  • Kidney Shot o Gouge al segundo enemigo, y mata rápido al primero.
  • Crippling Poison en la mano izquierda detiene a un enemigo que intenta huir.

Sobrevivir

  • Evasion cuando te golpean varios enemigos, y Sprint para huir.
  • Kick a los lanzadores, y Blind desde el nivel 34 a un enemigo que se una al combate.
  • Vanish como último recurso, y vendas entre combates.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance Horde
1-12 Elwynn Forest, Dun Morogh, Teldrassil Durotar, Mulgore, Tirisfal Glades
12-20 Westfall, Loch Modan, Darkshore The Barrens, Silverpine Forest
20-30 Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles
30-40 Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace
40-50 Tanaris, Feralas, The Hinterlands Tanaris, Feralas, The Hinterlands
50-60 Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring

Mazmorras que merecen el desvío: Scarlet Monastery del nivel 30 al 40, Zul’Farrak hacia el 45 y Blackrock Depths desde el 52.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Agility, luego Crit para Seal Fate, y Hit para que los remates acierten.
  • Un arma lenta en la mano derecha para Sinister Strike y un arma rápida en la izquierda.
  • Encantamientos: Crusader en la mano derecha cuando haya oro, Agility en los guantes y Strength en los brazales.
  • Tradeskills: Skinning con Leatherworking para armadura de cuero, o Mining con Engineering para bombas que aturden. First Aid ahorra tiempo entre combates.