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WoW Forever
IT
46 giorni e 23 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026

Guida al livellamento Assassination Rogue

Classic EraLivelli 1-60DPS in mischia

Assassination ruota intorno ai colpi finali. Ruthlessness e Seal Fate aggiungono punti combo, Relentless Strikes restituisce energia, e Cold Blood trasforma un Eviscerate in un critico sicuro. Prima del livello 40 la specializzazione livella un po’ più lentamente di Combat, ma uccide i nemici isolati con colpi molto forti.

Punti di forza e debolezze

  • Cold Blood con un Eviscerate da cinque punti chiude la maggior parte degli scontri in un colpo.
  • Seal Fate e Relentless Strikes tengono alti punti combo ed energia.
  • Veleni più forti aiutano contro i nemici che fuggono o lanciano incantesimi.
  • Niente Blade Flurry, quindi due nemici insieme sono più difficili che per Combat.

Talenti per livello

Livelli da 10 a 30

  • Malice 5/5 per Crit, Remorseless Attacks 2/2 e Improved Eviscerate 3/3.
  • Ruthlessness 3/3 e Murder 2/2.
  • Relentless Strikes, poi Lethality 5/5 per critici più forti.

Livelli da 31 a 40

  • Improved Poisons 5/5 e Cold Blood.
  • Tre punti in Seal Fate, poi Vigor al livello 40 per più energia.

Livelli da 41 a 60

  • Il resto di Seal Fate e Improved Slice and Dice 3/3, per 36 punti in Assassination.
  • In Combat: Improved Sinister Strike 2/2, Lightning Reflexes 3/5, Precision 5/5, Improved Backstab 3/3 ed Endurance 2/2.

Rotazione

Un nemico

  • Avvicinati in Stealth e apri con Cheap Shot, o con Sinister Strike prima del livello 26.
  • Slice and Dice con pochi punti combo, Sinister Strike per accumulare ed Eviscerate con cinque.
  • Tieni Cold Blood per l’Eviscerate che deve chiudere lo scontro.

Due nemici

  • Kidney Shot o Gouge sul secondo nemico, e uccidi in fretta il primo.
  • Crippling Poison nella mano secondaria ferma un nemico che prova a scappare.

Sopravvivere

  • Evasion quando più nemici ti colpiscono, e Sprint per scappare.
  • Kick sugli incantatori, e Blind dal livello 34 su un nemico che si unisce allo scontro.
  • Vanish come ultima risorsa, e bende tra uno scontro e l’altro.

Percorso di livellamento

Livello Alliance Horde
1-12 Elwynn Forest, Dun Morogh, Teldrassil Durotar, Mulgore, Tirisfal Glades
12-20 Westfall, Loch Modan, Darkshore The Barrens, Silverpine Forest
20-30 Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles
30-40 Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace
40-50 Tanaris, Feralas, The Hinterlands Tanaris, Feralas, The Hinterlands
50-60 Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring

Dungeon che valgono la deviazione: Scarlet Monastery dal livello 30 al 40, Zul’Farrak intorno al 45 e Blackrock Depths dal 52.

Statistiche, armi e tradeskill

  • Prima Agility, poi Crit per Seal Fate, e Hit perché i colpi finali vadano a segno.
  • Un’arma lenta nella mano primaria per Sinister Strike e un’arma veloce nella secondaria.
  • Incantamenti: Crusader sulla mano primaria appena l’oro lo permette, Agility sui guanti e Strength sui bracciali.
  • Tradeskill: Skinning con Leatherworking per l’armatura di cuoio, oppure Mining con Engineering per bombe che stordiscono. First Aid fa risparmiare tempo tra uno scontro e l’altro.