Guide de montée de niveau Assassination Rogue
Assassination tourne autour des coups de grâce. Ruthlessness et Seal Fate ajoutent des points de combo, Relentless Strikes rend de l’énergie, et Cold Blood transforme un Eviscerate en coup critique assuré. Avant le niveau 40, la spécialisation monte un peu moins vite que Combat, mais tue les ennemis isolés en gros coups.
Forces et faiblesses
- Cold Blood avec un Eviscerate à cinq points termine la plupart des combats d’un coup.
- Seal Fate et Relentless Strikes entretiennent points de combo et énergie.
- Des poisons plus forts aident contre les ennemis qui fuient ou lancent des sorts.
- Pas de Blade Flurry, donc deux ennemis à la fois sont plus difficiles qu’en Combat.
Talents par niveau
Niveaux 10 à 30
- Malice 5/5 pour le Crit, Remorseless Attacks 2/2 et Improved Eviscerate 3/3.
- Ruthlessness 3/3 et Murder 2/2.
- Relentless Strikes, puis Lethality 5/5 pour des coups critiques plus forts.
Niveaux 31 à 40
- Improved Poisons 5/5 et Cold Blood.
- Trois points dans Seal Fate, puis Vigor au niveau 40 pour plus d’énergie.
Niveaux 41 à 60
- Le reste de Seal Fate et Improved Slice and Dice 3/3, soit 36 points en Assassination.
- En Combat : Improved Sinister Strike 2/2, Lightning Reflexes 3/5, Precision 5/5, Improved Backstab 3/3 et Endurance 2/2.
Rotation
Un ennemi
- Approchez en Stealth et ouvrez avec Cheap Shot, ou avec Sinister Strike avant le niveau 26.
- Slice and Dice avec peu de points de combo, Sinister Strike pour accumuler et Eviscerate à cinq.
- Gardez Cold Blood pour l’Eviscerate qui doit finir le combat.
Deux ennemis
- Kidney Shot ou Gouge sur le second ennemi, et tuez vite le premier.
- Crippling Poison en main gauche arrête un ennemi qui tente de fuir.
Survivre
- Evasion quand plusieurs ennemis vous frappent, et Sprint pour fuir.
- Kick sur les lanceurs de sorts, et Blind dès le niveau 34 sur un ennemi qui rejoint le combat.
- Vanish en dernier recours, et des bandages entre les combats.
Parcours de montée de niveau
| Niveau | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh, Teldrassil | Durotar, Mulgore, Tirisfal Glades |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Donjons qui valent le détour : Scarlet Monastery du niveau 30 à 40, Zul’Farrak vers 45 et Blackrock Depths dès 52.
Stats, armes et tradeskills
- Agility d’abord, puis le Crit pour Seal Fate, et le Hit pour que les coups de grâce touchent.
- Une arme lente en main droite pour Sinister Strike et une arme rapide en main gauche.
- Enchantements : Crusader sur la main droite dès que l’or le permet, Agility sur les gants et Strength sur les brassards.
- Tradeskills : Skinning avec Leatherworking pour l’armure en cuir, ou Mining avec Engineering pour des bombes qui étourdissent. First Aid fait gagner du temps entre les combats.