Guide de montée de niveau Subtlety Rogue
Subtlety est la spécialisation furtive du Rogue. Connue pour le PvP, elle monte bien dès l’arrivée d’Hemorrhage au niveau 30 : cette attaque fonctionne avec n’importe quelle arme, même de face. Preparation réinitialise Evasion, Sprint et Vanish, ce qui rend la spécialisation indulgente quand un combat tourne mal.
Forces et faiblesses
- Hemorrhage, dès le niveau 30, accumule des points de combo avec n’importe quelle arme.
- Premeditation au niveau 40 donne deux points de combo avant le début du combat.
- Preparation offre un second Evasion, Sprint et Vanish.
- Avant le niveau 30, la spécialisation fait peu de dégâts, et elle n’a rien contre deux ennemis à la fois.
Talents par niveau
Niveaux 10 à 30
- Opportunity 5/5 et Camouflage 5/5 pour aller plus vite en Stealth.
- Initiative 3/3, Improved Ambush 3/3 et Ghostly Strike.
- Serrated Blades 3/3, puis Hemorrhage au niveau 30.
Niveaux 31 à 40
- Preparation, Dirty Deeds 2/2 et un point dans Heightened Senses.
- Deadliness 5/5, puis Premeditation au niveau 40.
Niveaux 41 à 60
- Setup 3/3, soit 34 points en Subtlety.
- En Combat : Improved Sinister Strike 2/2, Lightning Reflexes 5/5, Precision 5/5, trois points dans Deflection et deux dans Dual Wield Specialization.
Rotation
Un ennemi
- Approchez en Stealth, utilisez Premeditation, puis ouvrez avec Cheap Shot.
- Hemorrhage pour accumuler, Slice and Dice tôt et Eviscerate à cinq points.
- Ghostly Strike quand l’ennemi frappe fort : il augmente vos chances d’esquive.
Deux ennemis
- Sap sur un ennemi avant le combat s’il est humanoïde, et tuez l’autre.
- Gouge ou Kidney Shot pour stopper les dégâts, et Blind dès le niveau 34.
Survivre
- Evasion et Sprint, puis Preparation pour les réutiliser.
- Vanish et retour en Stealth pour relancer un combat que vous allez perdre.
- Kick sur les lanceurs de sorts, et des bandages entre les combats.
Parcours de montée de niveau
| Niveau | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh, Teldrassil | Durotar, Mulgore, Tirisfal Glades |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Donjons qui valent le détour : Scarlet Monastery du niveau 30 à 40, Zul’Farrak vers 45 et Blackrock Depths dès 52.
Stats, armes et tradeskills
- Agility d’abord, puis Strength et Crit.
- Une arme lente en main droite frappe le plus fort avec Hemorrhage. Une dague ne compte que si vous ouvrez avec Ambush.
- Enchantements : Crusader sur la main droite dès que l’or le permet, Agility sur les gants et Strength sur les brassards.
- Tradeskills : Skinning avec Leatherworking pour l’armure en cuir, ou Mining avec Engineering pour des bombes qui étourdissent. First Aid fait gagner du temps entre les combats.