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WoW Forever
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46 días y 23 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Enhancement Shaman

Classic EraNiveles 1-60DPS cuerpo a cuerpo

Enhancement es la forma habitual de subir un Shaman en Classic Era. Un arma lenta de dos manos con Windfury Weapon desde el nivel 30 da golpes enormes, Flurry acelera tus ataques tras cada crítico, y tus propias curas, tótems y Reincarnation te mantienen con vida. En Classic Era el Shaman es solo de la Horda, para Orcs, Trolls y Taurens.

Puntos fuertes y débiles

  • Windfury Weapon y un arma lenta de dos manos dan mucho daño de golpe.
  • La armadura de malla desde el nivel 40 y tus propias curas te hacen difícil de matar.
  • Tótems como Strength of Earth, Grace of Air y Windfury Totem ayudan a cualquier grupo.
  • El maná se acaba en combates largos, y antes del nivel 30 el daño es bajo.

Talentos por nivel

Nivel 10 a 30

  • Ancestral Knowledge 5/5 y Thundering Strikes 5/5.
  • Two-Handed Axes and Maces a nivel 20, Improved Ghost Wolf 2/2 y Enhancing Totems 2/2.
  • Flurry 5/5, después Elemental Weapons 1/3 a nivel 30.

Nivel 31 a 40

  • Elemental Weapons 3/3, Parry y Toughness 1/5.
  • Weapon Mastery 5/5, después Stormstrike a nivel 40.

Nivel 41 a 60

  • Toughness 5/5, 35 puntos en Enhancement en total.
  • En Restoration: Tidal Focus 5/5, Totemic Focus 5/5, Nature’s Guidance 3/3 e Improved Healing Wave 3/5.

Rotación

Un enemigo

  • Rockbiter Weapon antes del nivel 30, Windfury Weapon después. Lightning Shield y Strength of Earth Totem antes del pull.
  • Atrae con Lightning Bolt, después cuerpo a cuerpo. Earth Shock interrumpe a un lanzador o remata a un enemigo que huye.
  • Desde el nivel 40, Stormstrike y después Earth Shock mientras su efecto siga en el enemigo.

Dos enemigos

  • Stoneclaw Totem aleja de ti al segundo enemigo durante un rato.
  • Searing Totem, o Magma Totem desde el nivel 26, añade daño contra los dos.

Sobrevivir

  • Healing Wave, o Lesser Healing Wave desde el nivel 20, cuando el combate se tuerce, y Frost Shock a un enemigo que huye.
  • Stoneskin Totem reduce el daño cuerpo a cuerpo, y Ghost Wolf desde el nivel 20 te ayuda a escapar.
  • Reincarnation desde el nivel 30 te devuelve a la vida una vez por hora, siempre que lleves un Ankh.

Ruta de subida de nivel

Nivel Horde
1-12 Durotar, Mulgore
12-20 The Barrens, Silverpine Forest
20-30 The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles
30-40 Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace
40-50 Tanaris, Feralas, The Hinterlands
50-60 Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring

Mazmorras que merecen el desvío: Scarlet Monastery del nivel 30 al 40, Zul’Farrak hacia el 45 y Blackrock Depths desde el 52.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Strength, luego Agility, Crit y Hit. Intellect guarda maná para curas.
  • La maza o el hacha de dos manos más lenta que encuentres, porque Windfury Weapon pega más fuerte con un arma lenta.
  • Encantamientos: Crusader en el arma, Strength en los brazales y Agility en los guantes.
  • Tradeskills: Mining con Blacksmithing para armas, o Skinning con Leatherworking para cuero y malla.