Guía de subida de nivel de Restoration Shaman
Restoration es la especialización de sanación del Shaman. Improved Healing Wave, Healing Way y Chain Heal a nivel 40 lo convierten en uno de los mejores sanadores de grupo, y tótems como Mana Spring Totem y Mana Tide Totem mantienen a todo el grupo en marcha. En solitario sube más despacio que Enhancement, así que elígelo si juegas sobre todo en grupo. En Classic Era el Shaman es solo de la Horda, para Orcs, Trolls y Taurens.
Puntos fuertes y débiles
- Buena sanación de grupo, con Chain Heal desde el nivel 40.
- Mana Spring Totem y Mana Tide Totem ayudan a cada lanzador de tu grupo.
- La armadura de malla desde el nivel 40 y un escudo te hacen más resistente que otros sanadores.
- Lento en solitario, porque tus talentos añaden poco daño.
Talentos por nivel
Nivel 10 a 30
- Improved Healing Wave 5/5 y Tidal Focus 5/5.
- Nature’s Guidance 3/3 y Healing Focus 2/5.
- Tidal Mastery 5/5, después Nature’s Swiftness a nivel 30.
Nivel 31 a 40
- Healing Way 3/3 y Restorative Totems 1/5.
- Purification 5/5, después Mana Tide Totem a nivel 40.
Nivel 41 a 60
- Restorative Totems 5/5, Totemic Focus 5/5 y Totemic Mastery, 41 puntos en Restoration en total.
- En Enhancement: Ancestral Knowledge 5/5 y Shield Specialization 5/5.
Rotación
Un enemigo
- Lightning Shield, Searing Totem y Lightning Bolt, después Flame Shock.
- Lucha cuerpo a cuerpo con un arma de una mano y escudo, y remata con Earth Shock.
- Cúrate entre combates con Healing Wave en lugar de comer.
Grupos de mazmorra
- Mana Spring Totem, más Strength of Earth Totem o Tremor Totem donde ayuden.
- Rangos bajos de Healing Wave al tanque, Lesser Healing Wave para curas rápidas, y Chain Heal desde el nivel 40 cuando varios jugadores reciben daño.
- Nature’s Swiftness con Healing Wave cuando un jugador esté a punto de morir, y Mana Tide Totem cuando el grupo se quede sin maná.
Sobrevivir
- Stoneclaw Totem y Earthbind Totem mantienen lejos a los enemigos.
- Stoneskin Totem contra el cuerpo a cuerpo, y Frost Shock a un enemigo que huye.
- Reincarnation desde el nivel 30 te devuelve a la vida una vez por hora, siempre que lleves un Ankh.
Ruta de subida de nivel
| Nivel | Horde |
|---|---|
| 1-12 | Durotar, Mulgore |
| 12-20 | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Mazmorras que merecen el desvío: Scarlet Monastery del nivel 30 al 40, Zul’Farrak hacia el 45 y Blackrock Depths desde el 52.
Estadísticas, armas y tradeskills
- Intellect y sanación, luego Stamina. La regeneración de maná ayuda en combates largos a nivel 60.
- Una maza de una mano con escudo, con Intellect o sanación.
- Encantamientos: Mana o Stats en el pecho, Intellect en los brazales, y Healing Power en el arma a nivel 60.
- Tradeskills: Herbalism con Alchemy para pociones de maná, o Skinning con Leatherworking para cuero y malla.