
El bonus de las misiones de mazmorra baja un 50 %
Las misiones de mazmorra de la beta de World of Warcraft: Forever dan menos experiencia desde el 1 de octubre. El bonus por encima de la experiencia normal de misión baja un 50 %. Blizzard lo hace porque los probadores suben demasiado rápido, según las notas de la build.
El cambio está en las notas de desarrollo de la nueva build:
Developers’ notes: We’ve heard a great deal of feedback about playtesterse leveling too fast. In this build, we’re reducing the experience granted by dungeon quests.
Dungeon quests now reward 50% less extra experience beyond normal quest values.
Solo se reduce la parte adicional. Una misión de mazmorra sigue dando al menos lo mismo que una misión normal de su nivel, más la mitad del bonus anterior.
Por qué valían tanto las misiones de mazmorra
En Forever, Blizzard pasó la experiencia de las mazmorras de los monstruos a las misiones. Los monstruos de una mazmorra dan poco, las misiones mucho. En The Hall of Thanes un monstruo daba de 28 a 30 de experiencia y cada misión de 3900 a 4900, según Wowhead.
Eso recibió críticas de dos lados, escribe Wowhead. Algunos jugadores temían que el bonus de misión hiciera la subida demasiado rápida. Otros veían inútil una segunda partida en una mazmorra por la poca experiencia de los monstruos. La nueva build responde al primer grupo. Para las partidas repetidas no cambia nada.
Cuánto da ahora una misión de mazmorra, Blizzard no lo dice en cifras. Si la experiencia de los monstruos vuelve a subir, las notas tampoco lo mencionan.
Fuente: Blizzard Entertainment