
Le missioni dei dungeon perdono metà del bonus
Le missioni dei dungeon nella beta di World of Warcraft: Forever danno meno esperienza dal 1° ottobre. Il bonus oltre l’esperienza normale delle missioni cala del 50%. Blizzard lo fa perché i tester salgono di livello troppo in fretta, dicono le note della build di livello 30.
La modifica è nelle note di sviluppo della nuova build:
Developers’ notes: We’ve heard a great deal of feedback about playtesterse leveling too fast. In this build, we’re reducing the experience granted by dungeon quests.
Dungeon quests now reward 50% less extra experience beyond normal quest values.
Cala solo la parte extra. Una missione di dungeon dà sempre almeno quanto una missione normale del suo livello, più la metà del vecchio bonus.
Perché le missioni dei dungeon valevano tanto
In Forever Blizzard ha spostato l’esperienza dei dungeon dalle uccisioni alle missioni. I mostri di un dungeon danno poco, le missioni molto. In The Hall of Thanes un mostro dava da 28 a 30 punti esperienza e ogni missione da 3.900 a 4.900, secondo Wowhead.
La scelta è stata criticata da due lati, scrive Wowhead. Alcuni giocatori temevano che il bonus delle missioni rendesse il livellamento troppo rapido. Altri trovavano inutile un secondo giro in un dungeon per la poca esperienza dei mostri. La nuova build risponde al primo gruppo. Per i giri ripetuti non cambia nulla.
Quanto dà ora una missione di dungeon, Blizzard non lo dice in cifre. Se l’esperienza dei mostri risalirà, le note non lo dicono.
Fonte: Blizzard Entertainment