
WoW Forever sposta l'esperienza dei dungeon dalle uccisioni alle missioni
Blizzard sposta la fonte dell’esperienza nei dungeon di World of Warcraft: Forever. Uccidere mostri dentro un dungeon dà meno esperienza di prima. Completare le missioni del dungeon ne dà molta di più. Così la prima visita a un dungeon rende parecchio, e ripeterla rende molto meno.
Blizzard lo ha detto in un’intervista con The Sun, riporta Wowhead. Il motivo è che il team vuole i giocatori nel mondo, a incontrarsi tra loro, invece che nello stesso dungeon in continuazione.
La curva dell’esperienza in sé non cambia. Un personaggio ha bisogno della stessa esperienza per arrivare al livello 60 del Classic originale. Quello che cambia è da dove arriva quell’esperienza, perché le nuove zone offrono altri percorsi.
Di quanto cala l’esperienza dai mostri, o di quanto sale quella delle missioni, Blizzard non lo dice.
Fonte: Wowhead