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WoW Forever
ES
4 días y 14 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026
Tres personajes alrededor de una hoguera en The Barrens al atardecer, una captura oficial de World of Warcraft: Forever
Forever

Cada tradeskill aporta su propio efecto a una hoguera

El camping es uno de los sistemas nuevos de WoW Forever, y cada tradeskill lo alimenta. Cada uno fabrica objetos que se colocan en un campamento, y quien se siente allí un minuto se lleva el efecto. No hace falta tener ese tradeskill, ni ir en grupo.

La lista completa viene de la beta. Blizzard no ha publicado las cifras.

Cómo se consigue

Una misión temprana, The Great Outdoors, desbloquea las mejoras. Después aparece en la barra un efecto llamado Campfire Nearby en cuanto te acercas a un campamento que alguien ha puesto. Acércate, escribe /sit y quédate un minuto.

Ahí está todo el truco social del sistema: un campamento que deja un desconocido también funciona para ti.

Qué da cada tradeskill

Tradeskill El efecto Tier 1 Tier 2 Tier 3
Alchemy Regeneración de maná Mana Well Fermenter Alchemy Laboratory
Blacksmithing Strength Sharpening Wheel Anvil Master Forge
Enchanting Armor, todas las stats y resistencias Enchanted Lute Arcane Salvager Arcane Forge
Engineering Sin bonus de stat Reagent Bot Repair Bot Anarchist’s Workbench
Herbalism Intellect Incense Candle Greenhouse Seed Hybridizer
Leatherworking Experiencia descansada, hasta un 5 por ciento de un nivel Camp Tent Tanning Rack Sewing Machine
Mining Melee Attack Power Lodestone Rock Garden Molten Foundry
Skinning 2 por ciento de Crit Camp Chair Field Guide Trapper’s Workbench
Tailoring Spirit Faction Banner Spinning Wheel Loom
Cooking Más sitio en el campamento Basic Campfire Kit Journeyman Campfire Kit Expert Campfire Kit
First Aid Stamina First Aid Kit Toxin Study Plague Doctor’s Laboratory
Fishing 8 por ciento a las stats Fish Bowl Fishing Rack Fishing Hut

Los efectos de stats valen en los tres niveles de un tradeskill. Lo que añaden los niveles altos es el taller: un Anvil utilizable, una Forge, una Arcane Forge, un Repair Bot que además repara. La Herbalism cultiva hierbas a partir de semillas en el nivel 2 y combina semillas en otras más raras en el nivel 3. La Mining hace aparecer un filón común con el tiempo. La Skinning reparte Track Beasts.

La Cooking es la excepción. Sus kits no dan stats; deciden cuánto más cabe en el campamento, de 3 elementos extra en el nivel 1 a 10 en el nivel 3.

Cuánto vale cada efecto en cifras, y si los valores sobrevivirán a la beta, Blizzard no lo dice.

Fuente: Wowhead