
Chaque tradeskill apporte son buff au feu de camp
Le camping est l’un des nouveaux systèmes de WoW Forever, et chaque tradeskill l’alimente. Chacun fabrique des objets qui se posent au camp, et quiconque s’y assoit une minute récupère le buff. Vous n’avez pas besoin d’avoir ce tradeskill, ni d’être en groupe.
La liste complète vient de la bêta. Blizzard n’a pas publié les chiffres.
Comment y accéder
Une quête du début de partie, The Great Outdoors, déverrouille les perks. Ensuite, un buff nommé
Campfire Nearby apparaît sur votre barre dès que vous approchez d’un camp posé par quelqu’un. Allez-y, tapez /sit et restez une minute.
C’est toute l’astuce sociale du système : un camp laissé par un inconnu marche aussi pour vous.
Ce que donne chaque tradeskill
| Tradeskill | Le buff | Tier 1 | Tier 2 | Tier 3 |
|---|---|---|---|---|
| Alchemy | Régénération de mana | |||
| Blacksmithing | Strength | |||
| Enchanting | Armor, toutes les stats et les résistances | |||
| Engineering | Pas de bonus de stat | |||
| Herbalism | Intellect | |||
| Leatherworking | Expérience reposée, jusqu’à 5 pour cent d’un niveau | |||
| Mining | Melee Attack Power | |||
| Skinning | 2 pour cent de Crit | |||
| Tailoring | Spirit | |||
| Cooking | Plus de place au camp | |||
| First Aid | Stamina | |||
| Fishing | 8 pour cent sur les stats |
Les bonus de stats valent pour les trois paliers d’un tradeskill. Ce que les paliers supérieurs ajoutent, c’est l’atelier : une Anvil utilisable, une Forge, une Arcane Forge, un Repair Bot qui répare aussi. L’Herbalism fait pousser des herbes à partir de graines au palier 2 et combine les graines en graines plus rares au palier 3. Le Mining fait apparaître un filon commun avec le temps. Le Skinning distribue
Track Beasts.
Le Cooking est à part. Ses kits ne donnent pas de stat ; ils décident de ce qui tient encore dans le camp, de 3 éléments supplémentaires au palier 1 à 10 au palier 3.
Ce que vaut chaque buff en chiffres, et si les valeurs survivront à la bêta, Blizzard ne le dit pas.
Source : Wowhead