
¿Aún sin personaje de la Horda? Busca otro plan
¿Quieres empezar un personaje de la Horda en un ruleset PvP de World of Warcraft: Forever? Entonces deberías “buscar otras opciones”, dice Aggrend en el episodio 7 del podcast. El bloqueo de facción se queda de momento.
Por qué sigue el bloqueo
En la mayoría de rulesets PvP y RP-PvP, la Horda es la facción más grande. En el RP-PvP europeo es la Alianza. Blizzard puso más difícil crear personajes en ese lado el 10 de noviembre, y ahora lo ha endurecido más.
Unfortunately that means if you haven’t made a Horde character, you’re probably going to want to start making other arrangements at this point.
En un lanzamiento, Blizzard permite una diferencia de un 10 % entre facciones. Eso es un reparto de 55 a 45, y la Horda ha llegado a ese límite. El equilibrio de facciones es de lo más importante en un servidor PvP, dice Aggrend.
Las cuentas de prueba no cuentan
Un rumor decía que los jugadores usaban cuentas de prueba o personajes de nivel 1 para inclinar la balanza. Aggrend lo niega: “That does not have an impact.” Blizzard mira los personajes que juegan de verdad durante cierto tiempo. Un millón de alters de nivel 1 no cambian nada.
Zonas más justas, menos jugadores
Blizzard también ajustó el equilibrio por zona, para que cada zona se sienta más pareja. Aun así puedes toparte con cinco jugadores de la otra facción. El número de jugadores por zona, posible gracias a la nueva tecnología de servidores, bajó en las zonas de nivel 25 a 45, en todos los rulesets y sobre todo en PvP. Dentro de un mes puede haber más jugadores en las zonas de inicio. Aggrend lo llama “more of an art than a science”.
Qué ruleset te va mejor está en nuestra guía de rulesets.
Fuente: Wowhead