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WoW Forever
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Jugadores luchando en un camino nevado entre pinos y una barricada de estacas en Alterac Valley, una captura de pantalla oficial de World of Warcraft: Forever
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Más difícil crear en la facción PvP mayoritaria

Crear un personaje en la facción más poblada de un ruleset PvP es cada vez más difícil en World of Warcraft: Forever. Ahora mismo es la Horde en PvP en Norteamérica y la Alliance en RP-PvP en Europa. Blizzard quiere un reparto lo más cercano posible a 50/50.

El community manager Kaivax anunció el cambio en el foro el 10 de noviembre, a las 03.05 hora de Bélgica. Incluso la región más desequilibrada ronda el 55/45, dice Blizzard, y eso no es suficiente.

Qué cambia

Hasta ahora, la creación de personajes reaccionaba al equilibrio en un momento concreto. Ahora mira el equilibrio global de todos los rulesets PvP de una región.

To better set the stage for the neck-and-neck conflicts we all want, we’ve adjusted the character creation system to better recognize the overall state of faction balance in each region’s PvP rulesets, rather than what may feel like snapshots of points in time. Our goal is to bring things as close to a 50/50 faction balance as possible.

La facción mayoritaria será más difícil de elegir poco a poco, no de golpe. Blizzard espera que el lado cambie cuando los jugadores se asienten, así que la Alliance en Norteamérica o la Horde en el RP-PvP europeo puede ser la siguiente.

Qué significa para ti

Si quieres empezar en la facción mayoritaria, puede que te bloqueen durante un tiempo. Blizzard reconoce que es frustrante, pero lo considera necesario mientras se forman las hermandades y nacen las rivalidades. El cambio solo afecta a los rulesets PvP y RP-PvP. Blizzard no dice nada de los rulesets Normal y RP.

El mismo día, un hotfix redujo el número de jugadores en las zonas concurridas, más aún en el ruleset PvP. Cómo funcionan los rulesets está en nuestra guía de rulesets, y los rangos y el honor en la guía de PvP.

Fuente: Blizzard Entertainment