
Più difficile creare nella fazione PvP dominante
Creare un personaggio nella fazione più numerosa di un ruleset PvP diventa più difficile in World of Warcraft: Forever. Al momento è la Horde in PvP in Nord America e la Alliance in RP-PvP in Europa. Blizzard punta a una divisione vicina al 50/50.
Il community manager Kaivax ha annunciato la modifica sul forum il 10 novembre, alle 03.05 ora belga. Anche la regione più sbilanciata è intorno al 55/45, dice Blizzard, e non basta.
Cosa cambia
Finora la creazione dei personaggi reagiva all’equilibrio di un dato momento. Ora guarda all’equilibrio complessivo di tutti i ruleset PvP di una regione.
To better set the stage for the neck-and-neck conflicts we all want, we’ve adjusted the character creation system to better recognize the overall state of faction balance in each region’s PvP rulesets, rather than what may feel like snapshots of points in time. Our goal is to bring things as close to a 50/50 faction balance as possible.
La fazione dominante diventa più difficile da scegliere un passo alla volta, non tutta in una volta. Blizzard si aspetta che il lato si inverta quando i giocatori si saranno sistemati, quindi la prossima potrebbe essere la Alliance in Nord America o la Horde nel RP-PvP europeo.
Cosa significa per te
Vuoi iniziare nella fazione dominante? Allora potresti restare bloccato per un po’. Blizzard lo definisce frustrante, ma necessario finché si formano le gilde e nascono le rivalità. La modifica riguarda solo i ruleset PvP e RP-PvP. Blizzard non dice nulla dei ruleset Normal e RP.
Lo stesso giorno, un hotfix ha ridotto il numero di giocatori nelle zone affollate, ancora di più sul ruleset PvP. Come funzionano i ruleset è nella nostra guida ai ruleset, gradi e onore nella guida PvP.
Fonte: Blizzard Entertainment