
Grootste PvP-factie wordt moeilijker te kiezen
Een personage maken op de grootste factie van een PvP-ruleset wordt moeilijker in World of Warcraft: Forever. Nu is dat de Horde op PvP in Noord-Amerika en de Alliance op RP-PvP in Europa. Blizzard wil een verdeling zo dicht mogelijk bij 50/50.
Communitymanager Kaivax kondigde de wijziging aan op het forum op 10 november, om 03.05 bij ons. Zelfs de scheefste regio zit rond 55/45, zegt Blizzard, en dat is niet dicht genoeg.
Wat verandert
Het maken van een personage keek vroeger naar de verhouding op een bepaald moment. Nu kijkt het naar de totale verhouding over alle PvP-rulesets in een regio.
To better set the stage for the neck-and-neck conflicts we all want, we’ve adjusted the character creation system to better recognize the overall state of faction balance in each region’s PvP rulesets, rather than what may feel like snapshots of points in time. Our goal is to bring things as close to a 50/50 faction balance as possible.
De grootste factie wordt stap voor stap moeilijker te kiezen, niet in één keer. Blizzard verwacht dat de kant omslaat zodra spelers zich gesetteld hebben, dus de Alliance in Noord-Amerika of de Horde op Europees RP-PvP kan de volgende zijn.
Wat het voor jou betekent
Wil je beginnen op de grootste factie, dan kan dat een tijdje geblokkeerd zijn. Blizzard noemt dat frustrerend, maar nodig zolang guilds zich vormen en rivaliteiten ontstaan. De wijziging gaat alleen over de PvP- en RP-PvP-rulesets. Over de Normal- en RP-rulesets zegt Blizzard niets.
Dezelfde dag verlaagde een hotfix het aantal spelers in drukke zones, sterker op de PvP-ruleset. Hoe de rulesets werken, staat in onze gids over rulesets, rangen en honor in de PvP-gids.
Bron: Blizzard Entertainment