Ir al contenido
WoW Forever
ES
4 días y 14 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026
Un barco naufragado en una playa al atardecer entre rocas escarpadas, con el sol reflejado en el agua, una captura de pantalla de World of Warcraft
Forever

Spearing Strike ya no desmonta, según los datos

Spearing Strike ya no desmonta a su objetivo, según los archivos de la nueva build de World of Warcraft: Forever. Cada hechizo se comparó con la build anterior. La mayoría de los cambios coinciden con las notas de clase del 1 de octubre, pero algunos no aparecen en ellas.

Blizzard no ha confirmado los cambios de abajo que no están en sus notas. Las descripciones extraídas por datamining también pueden cambiar antes de llegar al juego.

Cambios que no están en las notas

  • Spearing Strike, el talento de Arms: la línea “Mounted targets are dismounted” desaparece. El 80 % extra de daño de arma contra Giants, Dragonkin y objetivos montados se mantiene. Las notas sí dicen que el talento ya no necesita un arma a dos manos y ahora requiere Battle Stance.
  • Bloodrage: desaparece la línea de que el Warrior cuenta como en combate durante su duración.
  • Feral: Natural Instinct y Shredding Attacks cambian de sitio en el árbol. Eso deja espacio para Shifting Power en la fila 4 y Improved Shifting Power en la fila 5. Shredding Attacks también reduce el coste de Rage de Lacerate de 1 a 3.
  • Moonkin Form: la descripción se reescribe. Los valores se quedan: 100 % más de probabilidad para Omen of Clarity, 360 % más de armadura de objetos y 3 % de probabilidad de golpe crítico para el grupo.
  • Raging Blows: en los datos reduce el coste de Rage de Cleave en 2. Más tarde esa noche, Blizzard volvió a cambiar el talento en un mensaje aparte sobre los Warriors.

Lo que confirman los datos

Las cifras de las notas también están en los archivos. Holy Shield sube la probabilidad de bloqueo un 30 %, antes un 20 %. Redoubt pasa a 4, 8, 12, 16 y 20 %. Champion of the Light da daño de hechizos por valor del 20, 40 o 60 % del Intellect y ya no da sanación.

Para los Hunters, Sniper Shot tiene un alcance de 45 metros y suma 10 metros a los tres disparos siguientes. Deflection baja a entre 1 y 5 % de Parry. Para los Mages, Heating Up es el nuevo nombre de Hot Streak, y Combustion termina tras 3 golpes críticos en vez de 4.

Dual Wield Specialization ya no da Rage extra con la mano secundaria, y Soul Harvest es el nuevo nombre de Soul Harvesting. La calculadora de talentos ya sigue esta build.

Fuente: Wowhead