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WoW Forever
IT
4 giorni e 14 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026
Una nave naufragata su una spiaggia al tramonto tra rocce ripide, con il sole che si riflette nell'acqua, uno screenshot di World of Warcraft
Forever

Spearing Strike non disarciona più, secondo i dati

Spearing Strike non fa più scendere il bersaglio dalla cavalcatura, secondo i file della nuova build della beta di World of Warcraft: Forever. Ogni incantesimo è stato confrontato con la build precedente. Quasi tutte le modifiche corrispondono alle note delle classi del 1° ottobre, ma alcune mancano.

Blizzard non ha confermato le modifiche qui sotto che non sono nelle sue note. I tooltip estratti col datamining possono anche cambiare ancora prima di arrivare in gioco.

Modifiche che non sono nelle note

  • Spearing Strike, il talento Arms: la riga “Mounted targets are dismounted” è sparita. L’80% di danno d’arma in più contro Giants, Dragonkin e bersagli a cavallo resta. Le note dicono invece che il talento non richiede più un’arma a due mani e ora richiede Battle Stance.
  • Bloodrage: è sparita la riga secondo cui il Warrior resta in combattimento per tutta la durata.
  • Feral: Natural Instinct e Shredding Attacks cambiano posto nell’albero. Così si fa spazio per Shifting Power nella fila 4 e Improved Shifting Power nella fila 5. Shredding Attacks riduce anche il costo in Rage di Lacerate da 1 a 3.
  • Moonkin Form: il tooltip è riscritto. I valori restano: 100% di probabilità in più per Omen of Clarity, 360% di armatura in più dagli oggetti e 3% di probabilità di critico per il gruppo.
  • Raging Blows: nei dati riduce il costo in Rage di Cleave di 2. Più tardi quella notte Blizzard ha modificato di nuovo il talento in un post a parte sui Warrior.

Cosa confermano i dati

I numeri delle note si trovano anche nei file. Holy Shield aumenta la probabilità di bloccare del 30%, prima era del 20%. Redoubt passa a 4, 8, 12, 16 e 20%. Champion of the Light dà danni magici pari al 20, 40 o 60% dell’Intellect e niente cure.

Per gli Hunter, Sniper Shot ottiene una gittata di 45 metri e aggiunge 10 metri ai tre colpi successivi. Deflection scende all’1-5% di Parry. Per i Mage, Heating Up è il nuovo nome di Hot Streak, e Combustion termina dopo 3 critici invece di 4.

Dual Wield Specialization non dà più Rage extra dalla mano secondaria, e Soul Harvest è il nuovo nome di Soul Harvesting. Il calcolatore dei talenti segue già questa build.

Fonte: Wowhead