Guía de subida de Alchemy
En Classic Era, Alchemy sube del 1 al 300 solo con hierbas, así que Herbalism es la pareja natural. La ruta de abajo usa solo recetas del instructor. Las cantidades son aproximadas: una receta puede pasar a verde unos puntos antes o después.
Qué recoger o comprar
| Hierba | Aprox. |
|---|---|
| Peacebloom | 60 |
| Silverleaf | 60 |
| Briarthorn | 80 |
| Bruiseweed | 30 |
| Mageroyal | 15 |
| Stranglekelp | 40 |
| Liferoot | 30 |
| Kingsblood | 30 |
| Goldthorn | 45 |
| Wild Steelbloom | 5 |
| Sungrass | 70 |
| Khadgar’s Whisker | 15 |
| Arthas’ Tears | 20 |
| Blindweed | 40 |
| Golden Sansam | 30 |
| Mountain Silversage | 15 |
Los viales se compran al vendedor de suministros de alquimia junto a cada instructor.
Ruta
| Skill | Fabricar | Por fabricación |
|---|---|---|
| 1-60 | Minor Healing Potion | Peacebloom, Silverleaf |
| 60-110 | Lesser Healing Potion | Minor Healing Potion, Briarthorn |
| 110-140 | Healing Potion | Bruiseweed, Briarthorn |
| 140-155 | Lesser Mana Potion | Mageroyal, Stranglekelp |
| 155-185 | Greater Healing Potion | Liferoot, Kingsblood |
| 185-210 | Elixir of Agility | Stranglekelp, Goldthorn |
| 210-215 | Elixir of Greater Defense | Wild Steelbloom, Goldthorn |
| 215-230 | Superior Healing Potion | Sungrass, Khadgar’s Whisker |
| 230-250 | Elixir of Detect Undead | Arthas’ Tears |
| 250-265 | Elixir of Greater Agility | Sungrass, Goldthorn |
| 265-285 | Superior Mana Potion | 2 Sungrass, 2 Blindweed |
| 285-300 | Major Healing Potion | 2 Golden Sansam, Mountain Silversage |
Instructores y consejos
- Los rangos Apprentice, Journeyman y Expert se aprenden en todas las capitales. El rango Artisan desde 225 solo está en Feralas para la Alliance y en Swamp of Sorrows para la Horde.
- Las Minor Healing Potions del primer paso vuelven a hacer falta para las Lesser Healing Potions, así que guárdalas.
- Transmute: Arcanite a 275 convierte un Arcane Crystal y una Thorium Bar en una Arcanite Bar, que se vende bien. La transmutación tiene un tiempo de reutilización largo.
- Las recetas más valiosas a 300, como los frascos, caen en mazmorras y necesitan un laboratorio de alquimia.