Guide de montée de niveau Restoration Druid
Restoration est la spécialisation de soin du Druid. Les soins sur la durée, Nature’s Swiftness et Swiftmend au niveau 40 en font un excellent soigneur pour les donjons et les raids, et Furor vous donne de la rage ou de l’énergie dès que vous changez de forme. En solo, la montée est plus lente qu’en Feral : choisissez-la si vous jouez surtout en groupe. Dans Classic Era, le Druid est réservé aux Night Elves et aux Taurens.
Forces et faiblesses
- Rejuvenation et Regrowth soignent beaucoup pour peu de mana.
- Nature’s Swiftness et Swiftmend sauvent un joueur en difficulté.
- Rebirth ramène un joueur à la vie pendant un combat.
- Lent en solo : vos dégâts viennent de Moonfire, Insect Swarm et Wrath.
Talents par niveau
Niveaux 10 à 30
- Furor 5/5 et Nature’s Focus 5/5.
- Improved Healing Touch 5/5, Insect Swarm et Reflection 3/3.
- Improved Rejuvenation 1/3, puis Nature’s Swiftness au niveau 30.
Niveaux 31 à 40
- Improved Rejuvenation 3/3 et Gift of Nature 2/5.
- Improved Regrowth 5/5, puis Swiftmend au niveau 40.
Niveaux 41 à 60
- Gift of Nature 5/5 et Tranquil Spirit 5/5, soit 41 points en Restoration.
- En Balance : Improved Wrath 5/5 et Improved Moonfire 5/5.
Rotation
Un ennemi
- Insect Swarm et Moonfire à distance, puis Wrath pendant que les dégâts sur la durée agissent.
- En extérieur, Entangling Roots quand l’ennemi approche, puis reculez.
- S’il vous atteint quand même, passez en Bear Form : Furor donne tout de suite de la rage pour Bash.
Groupes en donjon
- Rejuvenation sur le tank avant le pull, et des rangs inférieurs de Healing Touch pour la plupart des dégâts.
- Regrowth pour les soins rapides, et Nature’s Swiftness avec Healing Touch ou Swiftmend quand un joueur va mourir.
- Rebirth sur un soigneur ou un tank tombé, et Innervate sur vous quand votre mana est vide.
Survivre
- Rejuvenation sur vous avant un combat, et Barkskin dès le niveau 44.
- Bear Form et Bash quand un ennemi est sur vous, puis quittez la forme et soignez.
- Remove Curse et Abolish Poison vous gardent propres, vous et votre groupe.
Parcours de montée de niveau
| Niveau | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Teldrassil | Mulgore |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Donjons qui valent le détour : Scarlet Monastery du niveau 30 à 40, Zul’Farrak vers 45 et Blackrock Depths dès 52.
Stats, armes et tradeskills
- Intellect et Spirit pour Reflection, puis Stamina. Les soins comptent le plus au niveau 60.
- Un bâton ou une masse avec Intellect, Spirit ou soins.
- Enchantements : Mana ou Stats sur le torse, Intellect sur les brassards, et Healing Power sur l’arme au niveau 60.
- Tradeskills : Herbalism avec Alchemy pour les potions de mana, ou Skinning avec Leatherworking pour l’armure en cuir.