Guide de montée de niveau Frost Mage
Frost est la façon la plus répandue de monter un Mage dans Classic Era. Frostbolt ralentit chaque ennemi touché, et Frost Nova tient les ennemis de mêlée à distance. Dès le milieu des niveaux 20, Improved Blizzard permet de tirer et de tuer des groupes entiers d’ennemis plus faibles.
Forces et faiblesses
- Ralentissements et immobilisations empêchent la plupart des ennemis de frapper.
- Blizzard avec Improved Blizzard tue vite les groupes d’ennemis de niveau inférieur.
- Le mana s’épuise vite, donc on boit après la plupart des combats.
- L’armure en tissu punit durement un pull qui tourne mal.
Talents par niveau
Niveaux 10 à 30
- Improved Frostbolt 5/5 pour un Frostbolt plus rapide, et Elemental Precision 3/3 pour moins de résistances.
- Permafrost 3/3 et Improved Blizzard 3/3, le cœur de la montée avec Blizzard.
- Ice Shards 5/5 pour des coups critiques plus forts avec les sorts de Frost.
Niveaux 31 à 40
- Piercing Ice 3/3, Frost Channeling 3/3 et Arctic Reach 2/2.
- Cold Snap, Ice Block et un point dans Improved Cone of Cold, puis Ice Barrier au niveau 40.
Niveaux 41 à 60
- Improved Cone of Cold 3/3, Shatter 5/5 et Frostbite 3/3, soit 41 points en Frost.
- En Arcane : Arcane Subtlety 2/2 et Arcane Focus 3/3, puis Arcane Concentration 5/5 pour des sorts gratuits.
Rotation
Un ennemi
- Ouvrez avec Frostbolt à portée maximale et lancez-en un second pendant que l’ennemi approche.
- Frost Nova quand il vous atteint, reculez et finissez avec Frostbolt ou Fire Blast.
- Achevez les ennemis presque morts à la baguette pour économiser le mana.
Groupes d’ennemis
- Tirez le groupe, lancez Frost Nova, éloignez-vous et lancez Blizzard. Cone of Cold sur tout ce qui s’approche.
- Improved Blizzard ralentit les ennemis dans la tempête. Cold Snap relance Frost Nova pour une seconde immobilisation.
- Ne tirez que les ennemis que votre mana peut tuer, et choisissez des groupes de quelques niveaux de moins que vous.
Survivre
- Ice Barrier et Ice Block quand ça tourne mal, et Blink pour prendre de la distance.
- Polymorph sur un second ennemi qui rejoint le combat.
- Conjure Water et Conjure Food font économiser de l’or, et Evocation rend du mana quand il n’en reste plus.
Parcours de montée de niveau
| Niveau | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh, Teldrassil | Durotar, Mulgore, Tirisfal Glades |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Donjons qui valent le détour : Scarlet Monastery du niveau 30 à 40, Zul’Farrak vers 45 et Blackrock Depths dès 52.
Stats, armes et tradeskills
- Intellect et Stamina pendant la montée, et Spirit pour boire moins. Spell Damage et Crit comptent davantage au niveau 60.
- La baguette est l’emplacement d’arme le plus important pendant la montée.
- Enchantements : Mana ou Stats sur le torse et Intellect sur les brassards.
- Tradeskills : Tailoring pour l’armure en tissu et les sacs, avec Enchanting pour fabriquer vos propres baguettes.