Guide de montée de niveau Fire Mage
Fire inflige le plus de dégâts par sort des trois spécialisations de Mage dans Classic Era. Fireball, Pyroblast et Ignite tuent vite les ennemis isolés. Le prix, c’est la sécurité : Fire n’a pas de talents de ralentissement, donc Frost Nova et la distance font tout le travail quand un ennemi vous atteint.
Forces et faiblesses
- Les ennemis meurent en moins de sorts, et Ignite ajoute des dégâts à chaque coup critique.
- Pyroblast ouvre le combat par un gros coup avant que l’ennemi n’arrive.
- Blast Wave, dès les niveaux 30, repousse et ralentit tout un groupe.
- Sans talents de Frost, les combats contre plusieurs ennemis sont plus risqués qu’avec Blizzard.
Talents par niveau
Niveaux 10 à 30
- Improved Fireball 5/5 pour un Fireball plus rapide, puis Ignite 5/5.
- Improved Fire Blast 3/3, Pyroblast et Flame Throwing 2/2 pour plus de portée.
- Incinerate 2/2 et Master of Elements 3/3 pour récupérer du mana sur les coups critiques.
Niveaux 31 à 40
- Critical Mass 3/3 et Blast Wave.
- Fire Power 5/5, puis Combustion au niveau 40.
Niveaux 41 à 60
- Impact 5/5, Burning Soul 2/2 et Improved Scorch 3/3, soit 41 points en Fire.
- En Arcane : Arcane Subtlety 2/2 et Arcane Focus 3/3, puis Arcane Concentration 5/5 pour des sorts gratuits.
Rotation
Un ennemi
- Ouvrez avec Pyroblast à portée maximale, puis Fireball pendant que l’ennemi approche.
- Fire Blast quand il arrive, Frost Nova, reculez et finissez avec Fireball.
- Achevez les ennemis presque morts à la baguette pour économiser le mana.
Groupes d’ennemis
- Frost Nova, reculez, puis Blast Wave et Arcane Explosion pendant que le groupe est immobilisé.
- Flamestrike sur les groupes immobiles, par exemple quand ils frappent un tank en donjon.
- Gardez des pulls petits : deux ou trois ennemis à la fois.
Survivre
- Frost Nova et Blink quand un ennemi vous atteint.
- Mana Shield absorbe les dégâts quand vous ne pouvez pas fuir.
- Polymorph sur un second ennemi, et Evocation quand le mana est vide.
Parcours de montée de niveau
| Niveau | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh, Teldrassil | Durotar, Mulgore, Tirisfal Glades |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Donjons qui valent le détour : Scarlet Monastery du niveau 30 à 40, Zul’Farrak vers 45 et Blackrock Depths dès 52.
Stats, armes et tradeskills
- Intellect et Stamina pendant la montée, et Spirit pour boire moins. Le Crit alimente Ignite et Master of Elements.
- La baguette est l’emplacement d’arme le plus important pendant la montée.
- Enchantements : Mana ou Stats sur le torse et Intellect sur les brassards.
- Tradeskills : Tailoring pour l’armure en tissu et les sacs, avec Enchanting pour fabriquer vos propres baguettes.