Guide de montée de niveau Balance Druid
Balance fait du Druid un lanceur de sorts de Nature et d’Arcane. Moonkin Form ajoute beaucoup d’armure, Wrath of Cenarius renforce Starfire et Wrath, et Force of Nature invoque trois tréants qui combattent pour vous. Elle consomme beaucoup de mana, vous buvez donc plus qu’un Druid Feral, mais la plupart des ennemis meurent avant de vous atteindre.
Forces et faiblesses
- De gros dégâts à distance avec Starfire, Moonfire et Insect Swarm.
- L’armure de Moonkin Form vous permet de survivre à ce qui tue les autres lanceurs de sorts.
- Force of Nature et Entangling Roots vous donnent du temps dans un combat difficile.
- Grosse consommation de mana, vous buvez donc après la plupart des combats.
Talents par niveau
Au niveau 60
- En Balance : Starlight Wrath 5/5, Improved Moonfire 2/2, Focused Starlight 2/2, Control of Nature 3/3, Insect Swarm, Nature’s Reach 2/2 et Vengeance 5/5.
- Lunar Guidance 3/3, Nature’s Grace, Moonglow 3/3, Moonfury 5/5, Moonkin Form, Improved Faerie Fire 2/3, Wrath of Cenarius 5/5 et Force of Nature, soit 41 points.
- En Restoration : Improved Mark of the Wild 5/5 et Nature’s Focus 5/5.
Niveaux 61 à 70
- Intensity 3/3 et Omen of Clarity.
- Natural Shapeshifter 3/3 et Furor 3/5, soit 20 points en Restoration.
Rotation
Un ennemi
- Moonkin Form, puis Insect Swarm et Moonfire à distance.
- Starfire pendant que l’ennemi approche, et Wrath quand il est proche.
- Force of Nature contre un ennemi coriace, et Faerie Fire pour l’empêcher de fuir.
Deux ennemis
- Entangling Roots sur un ennemi, et Insect Swarm et Moonfire sur les deux.
- Hurricane contre un groupe d’ennemis faibles, et Cyclone dès le niveau 70 pour en retirer un du combat.
Survivre
- Barkskin réduit les dégâts subis pendant que vous lancez vos sorts.
- Quittez Moonkin Form pour soigner avec Regrowth et Rejuvenation, ou avec Lifebloom dès le niveau 64.
- Innervate rend votre mana dans un long combat.
Parcours de montée de niveau
| Niveau | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | Hellfire Peninsula (Honor Hold) | Hellfire Peninsula (Thrallmar) |
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Donjons qui valent le détour : Hellfire Ramparts et The Blood Furnace dès le niveau 60, The Slave Pens et The Underbog vers 62, et Mana-Tombs et Auchenai Crypts dès 64.
Stats, armes et tradeskills
- Spell Damage d’abord, puis Hit, Crit et Intellect.
- Un bâton, ou une arme à une main avec un objet de main gauche, avec Spell Damage.
- Enchantements : Major Spellpower sur l’arme et les gants, et Spellpower sur les brassards.
- Tradeskills : Tailoring pour l’ensemble Spellfire, ou Herbalism avec Alchemy pour les potions de mana.