Guide de montée de niveau Balance Druid
Balance fait du Druid un puissant lanceur de sorts en Moonkin Form. Wrath et Starfire déclenchent Eclipse l’un pour l’autre, Moonfire et Insect Swarm infligent des dégâts sur la durée, et Starfall, Typhoon et Force of Nature s’occupent des groupes. Comme vous pouvez toujours vous soigner et passer en félin ou en ours au besoin, vous vous arrêtez rarement dans Northrend.
Forces et faiblesses
- Eclipse fait frapper très fort Wrath et Starfire.
- Starfall, Typhoon et Force of Nature gèrent les groupes d’ennemis.
- Moonkin Form donne de l’armure en plus, et Owlkin Frenzy protège vos incantations.
- Le mana s’épuise vite si vous utilisez souvent Starfall et Hurricane, et se soigner oblige à quitter Moonkin Form.
Talents par niveau
Au niveau 70
- En Balance : Starlight Wrath 5/5, Improved Moonfire 2/2, Nature’s Majesty 2/2, Moonglow 3/3, Nature’s Grace 3/3, Nature’s Splendor, Vengeance 5/5, Insect Swarm et Lunar Guidance 3/3.
- Moonfury 3/3, Balance of Power 2/2, Moonkin Form, Improved Moonkin Form 3/3, Improved Faerie Fire 3/3, Wrath of Cenarius 5/5, Eclipse 3/3, Typhoon et Force of Nature.
- Earth and Moon 3/3 et Starfall, soit 51 points. En Restoration : Improved Mark of the Wild 2/2, Furor 5/5 et Natural Shapeshifter 3/3.
Niveaux 71 à 80
- Omen of Clarity, Master Shapeshifter 2/2 et Intensity 3/3.
- Naturalist 4/5, soit 20 points en Restoration.
Rotation
Un ennemi
- Faerie Fire, puis Insect Swarm et Moonfire à distance.
- Wrath jusqu’à ce qu’Eclipse s’allume pour Starfire, puis Starfire jusqu’à ce qu’Eclipse s’allume pour Wrath.
- Force of Nature contre un ennemi coriace, et Entangling Roots s’il s’approche trop.
Groupes d’ennemis
- Starfall au milieu du groupe, puis Typhoon quand ils vous atteignent.
- Hurricane sur les ennemis immobiles, et Moonfire sur un ou deux pour répartir les dégâts.
Survivre
- Barkskin quand vous encaissez des coups, et Entangling Roots ou Typhoon pour prendre de la distance.
- Quittez Moonkin Form pour Regrowth et Rejuvenation quand un combat tourne mal.
- Innervate quand le mana baisse, et Bear Form en dernier recours.
Parcours de montée de niveau
| Niveau | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Donjons qui valent le détour : Utgarde Keep et The Nexus dès le niveau 70, Azjol-Nerub et Ahn’kahet: The Old Kingdom vers 72, et Drak’Tharon Keep et The Violet Hold dès 74.
Stats, armes et tradeskills
- Spell Power d’abord, puis Hit, Haste, Crit et Spirit.
- Un bâton, ou une arme à une main avec un objet de main gauche, avec le plus de Spell Power possible.
- Enchantements : Mighty Spellpower sur l’arme, Exceptional Spellpower sur les gants et Superior Spellpower sur les brassards.
- Tradeskills : Herbalism avec Inscription ou Alchemy, car vous cueillez les plantes directement en Flight Form.