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WoW Forever
IT
46 giorni e 23 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026

Guida al livellamento Balance Druid

WotLK ClassicLivelli 70-80DPS a distanza

Balance trasforma il Druid in un incantatore forte in Moonkin Form. Wrath e Starfire attivano Eclipse l’uno per l’altro, Moonfire e Insect Swarm infliggono danni nel tempo, e Starfall, Typhoon e Force of Nature si occupano dei gruppi. Dato che puoi ancora curarti e passare a gatto o orso quando serve, in Northrend ti fermi raramente.

Punti di forza e debolezze

  • Eclipse fa colpire molto forte Wrath e Starfire.
  • Starfall, Typhoon e Force of Nature gestiscono i gruppi di nemici.
  • Moonkin Form dà armatura extra, e Owlkin Frenzy protegge i lanci.
  • Il mana finisce presto se usi spesso Starfall e Hurricane, e per curarti devi uscire da Moonkin Form.

Talenti per livello

Al livello 70

  • In Balance: Starlight Wrath 5/5, Improved Moonfire 2/2, Nature’s Majesty 2/2, Moonglow 3/3, Nature’s Grace 3/3, Nature’s Splendor, Vengeance 5/5, Insect Swarm e Lunar Guidance 3/3.
  • Moonfury 3/3, Balance of Power 2/2, Moonkin Form, Improved Moonkin Form 3/3, Improved Faerie Fire 3/3, Wrath of Cenarius 5/5, Eclipse 3/3, Typhoon e Force of Nature.
  • Earth and Moon 3/3 e Starfall, per 51 punti. In Restoration: Improved Mark of the Wild 2/2, Furor 5/5 e Natural Shapeshifter 3/3.

Livelli da 71 a 80

  • Omen of Clarity, Master Shapeshifter 2/2 e Intensity 3/3.
  • Naturalist 4/5, per 20 punti in Restoration.

Rotazione

Un nemico

  • Faerie Fire, poi Insect Swarm e Moonfire a distanza.
  • Wrath finché Eclipse si accende per Starfire, poi Starfire finché Eclipse si accende per Wrath.
  • Force of Nature contro un nemico tosto, ed Entangling Roots se si avvicina troppo.

Gruppi di nemici

  • Starfall in mezzo al gruppo, poi Typhoon quando ti raggiungono.
  • Hurricane sui nemici fermi, e Moonfire su uno o due per distribuire i danni.

Sopravvivere

  • Barkskin quando incassi colpi, ed Entangling Roots o Typhoon per prendere distanza.
  • Esci da Moonkin Form per Regrowth e Rejuvenation quando un combattimento va male.
  • Innervate quando il mana scende, e Bear Form come ultima risorsa.

Percorso di livellamento

Livello Alliance Horde
70-72 Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing)
72-74 Dragonblight (Wintergarde Keep) Dragonblight (Agmar’s Hammer)
74-75 Grizzly Hills (Amberpine Lodge) Grizzly Hills (Conquest Hold)
75-76 Zul’Drak (Zim’Torga) Zul’Drak (Zim’Torga)
76-78 Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp)
78-80 The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard)

Dungeon che valgono la deviazione: Utgarde Keep e The Nexus dal livello 70, Azjol-Nerub e Ahn’kahet: The Old Kingdom intorno al 72, e Drak’Tharon Keep e The Violet Hold dal 74.

Statistiche, armi e tradeskill

  • Prima Spell Power, poi Hit, Haste, Crit e Spirit.
  • Un bastone, oppure un’arma a una mano con un oggetto per la mano secondaria, con più Spell Power possibile.
  • Incantamenti: Mighty Spellpower sull’arma, Exceptional Spellpower sui guanti e Superior Spellpower sui bracciali.
  • Tradeskill: Herbalism con Inscription o Alchemy, perché raccogli le erbe direttamente in Flight Form.