Guida al livellamento Restoration Druid
Restoration è il Druid guaritore, e livellare da solo richiede pazienza. Moonfire, Insect Swarm e Wrath fanno i danni a distanza, e Rejuvenation e Swiftmend ti tengono in salute quasi gratis. In cambio, i gruppi nei dungeon di Northrend ti vorranno sempre, e Wild Growth e Tree of Life fanno di te uno dei guaritori di gruppo più forti.
Punti di forza e debolezze
- Cure nel tempo con Rejuvenation, Lifebloom e Wild Growth, e Swiftmend per una grande cura istantanea.
- Molto difficile da uccidere: ti curi mentre continui ad attaccare.
- Ottimo guaritore nei dungeon, con Tree of Life e Nature’s Swiftness per le emergenze.
- La specializzazione di Druid più lenta da livellare, perché i danni sono bassi e i nemici muoiono lentamente.
Talenti per livello
Al livello 70
- In Restoration: Improved Mark of the Wild 1/2, Nature’s Focus 3/3, Furor 5/5, Naturalist 5/5, Intensity 3/3, Omen of Clarity, Improved Rejuvenation 3/3, Nature’s Swiftness e Gift of Nature 5/5.
- Nature’s Bounty 5/5, Living Spirit 3/3, Swiftmend, Natural Perfection 3/3, Empowered Rejuvenation 5/5 e Tree of Life.
- Gift of the Earthmother 5/5 e Wild Growth, per 51 punti. In Balance: Starlight Wrath 5/5 e Genesis 5/5.
Livelli da 71 a 80
- Moonglow 3/3 e Nature’s Majesty 2/2.
- Improved Moonfire 2/2 e Nature’s Grace 3/3, per 20 punti in Balance.
Rotazione
Un nemico
- Rejuvenation su di te, poi Moonfire e Insect Swarm a distanza.
- Wrath finché il nemico muore, ed Entangling Roots se si avvicina troppo.
- Cat Form contro i nemici con poca salute, per risparmiare mana.
Gruppi di nemici
- Rejuvenation e Wild Growth su di te, poi Hurricane su un gruppo fermo.
- Moonfire su ogni nemico, e Bear Form con Swipe (Bear) quando ti raggiungono.
Sopravvivere
- Swiftmend quando la salute scende in fretta, e Nature’s Swiftness con Healing Touch come cura completa istantanea.
- Barkskin quando incassi colpi, ed Entangling Roots per prendere distanza.
- Innervate quando il mana scende, e Nourish dal livello 80 nei combattimenti lunghi.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Dungeon che valgono la deviazione: Utgarde Keep e The Nexus dal livello 70, Azjol-Nerub e Ahn’kahet: The Old Kingdom intorno al 72, e Drak’Tharon Keep e The Violet Hold dal 74.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Spell Power, poi Haste, Spirit, Intellect e Crit.
- Un bastone, oppure un’arma a una mano con un oggetto per la mano secondaria, con più Spell Power possibile.
- Incantamenti: Mighty Spellpower sull’arma, Exceptional Spellpower sui guanti e Superior Spellpower sui bracciali.
- Tradeskill: Herbalism con Inscription o Alchemy, perché raccogli le erbe direttamente in Flight Form.