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WoW Forever
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46 días y 23 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Restoration Druid

WotLK ClassicNiveles 70-80Sanador

Restoration es el Druid sanador, y subir en solitario requiere paciencia. Moonfire, Insect Swarm y Wrath hacen el daño a distancia, y Rejuvenation y Swiftmend te mantienen sano casi gratis. A cambio, los grupos de mazmorra de Northrend siempre te querrán, y Wild Growth y Tree of Life te convierten en uno de los mejores sanadores de grupo.

Puntos fuertes y débiles

  • Curas con el tiempo con Rejuvenation, Lifebloom y Wild Growth, y Swiftmend para una gran cura instantánea.
  • Muy difícil de matar: te curas mientras sigues atacando.
  • Gran sanador de mazmorras, con Tree of Life y Nature’s Swiftness para las emergencias.
  • La especialización de Druid más lenta para subir, porque tu daño es bajo y los enemigos tardan en morir.

Talentos por nivel

A nivel 70

  • En Restoration: Improved Mark of the Wild 1/2, Nature’s Focus 3/3, Furor 5/5, Naturalist 5/5, Intensity 3/3, Omen of Clarity, Improved Rejuvenation 3/3, Nature’s Swiftness y Gift of Nature 5/5.
  • Nature’s Bounty 5/5, Living Spirit 3/3, Swiftmend, Natural Perfection 3/3, Empowered Rejuvenation 5/5 y Tree of Life.
  • Gift of the Earthmother 5/5 y Wild Growth, 51 puntos en total. En Balance: Starlight Wrath 5/5 y Genesis 5/5.

Nivel 71 a 80

  • Moonglow 3/3 y Nature’s Majesty 2/2.
  • Improved Moonfire 2/2 y Nature’s Grace 3/3, 20 puntos en Balance en total.

Rotación

Un enemigo

  • Rejuvenation sobre ti, y después Moonfire e Insect Swarm a distancia.
  • Wrath hasta que muera el enemigo, y Entangling Roots si se acerca demasiado.
  • Cat Form contra enemigos con poca salud, para ahorrar maná.

Grupos de enemigos

  • Rejuvenation y Wild Growth sobre ti, y después Hurricane sobre un grupo quieto.
  • Moonfire a cada enemigo, y Bear Form con Swipe (Bear) cuando te alcancen.

Sobrevivir

  • Swiftmend cuando tu salud baje deprisa, y Nature’s Swiftness con Healing Touch como cura completa instantánea.
  • Barkskin cuando recibas golpes, y Entangling Roots para ganar distancia.
  • Innervate cuando te quede poco maná, y Nourish desde el nivel 80 en combates largos.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance Horde
70-72 Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing)
72-74 Dragonblight (Wintergarde Keep) Dragonblight (Agmar’s Hammer)
74-75 Grizzly Hills (Amberpine Lodge) Grizzly Hills (Conquest Hold)
75-76 Zul’Drak (Zim’Torga) Zul’Drak (Zim’Torga)
76-78 Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp)
78-80 The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard)

Mazmorras que merecen el desvío: Utgarde Keep y The Nexus desde el nivel 70, Azjol-Nerub y Ahn’kahet: The Old Kingdom hacia el 72, y Drak’Tharon Keep y The Violet Hold desde el 74.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Spell Power, luego Haste, Spirit, Intellect y Crit.
  • Un bastón, o un arma de una mano con un objeto de mano izquierda, con todo el Spell Power posible.
  • Encantamientos: Mighty Spellpower en el arma, Exceptional Spellpower en los guantes y Superior Spellpower en los brazales.
  • Tradeskills: Herbalism con Inscription o Alchemy, porque recoges hierbas directamente desde Flight Form.