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WoW Forever
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46 días y 23 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Feral Druid

WotLK ClassicNiveles 70-80DPS cuerpo a cuerpo

Feral es una de las formas más rápidas y flexibles de subir un Druid. En Cat Form generas puntos de combo con Mangle, Rake y Shred, y Rip y Savage Roar los convierten en daño constante. Cuando un pull se vuelve demasiado grande, cambias a Bear Form y aguantas a todo el grupo. Berserk, Survival Instincts y las curas instantáneas de Predatory Strikes te hacen avanzar casi sin pausas.

Puntos fuertes y débiles

  • Muertes muy rápidas en Cat Form, y un tanque sólido en Bear Form.
  • Casi sin pausas: en formas no necesitas maná, y Predatory Strikes da curas instantáneas.
  • Prowl, Dash y Travel Form te dejan elegir tus combates con facilidad.
  • Los grupos cuestan en Cat Form antes de Swipe a nivel 71, y cambiar de forma lleva tiempo.

Talentos por nivel

A nivel 70

  • En Feral: Ferocity 5/5, Savage Fury 2/2, Feral Swiftness 2/2, Survival Instincts, Sharpened Claws 3/3, Shredding Attacks 2/2, Predatory Strikes 3/3, Primal Fury 2/2 y Primal Precision 2/2.
  • Feral Charge, Heart of the Wild 5/5, Survival of the Fittest 3/3, Leader of the Pack, Improved Leader of the Pack 2/2, Predatory Instincts 3/3, King of the Jungle 3/3, Mangle e Improved Mangle 3/3.
  • Rend and Tear 5/5, Primal Gore y Berserk, 51 puntos en total. En Restoration: Furor 5/5 y Naturalist 5/5.

Nivel 71 a 80

  • Natural Shapeshifter 3/3, Omen of Clarity y Master Shapeshifter 2/2.
  • Intensity 3/3 e Improved Mark of the Wild 1/2, 20 puntos en Restoration en total.

Rotación

Un enemigo

  • Prowl, y después Pounce o Ravage para abrir.
  • Mangle (Cat) y Rake, y después Shred por la espalda para generar puntos de combo.
  • Savage Roar desde el nivel 75 con pocos puntos, después Ferocious Bite o Rip con cinco, y Tiger’s Fury para la energía.

Grupos de enemigos

  • Bear Form, y después Demoralizing Roar y Swipe (Bear) sobre el grupo.
  • Swipe (Cat) desde el nivel 71 contra dos o tres enemigos más débiles, y Berserk para un pull grande.

Sobrevivir

  • Un Regrowth o Healing Touch instantáneo cuando se ilumine Predatory Swiftness.
  • Survival Instincts y Frenzied Regeneration en Bear Form cuando un combate salga mal.
  • Barkskin en cualquier forma, y Dash o Prowl para alejarte.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance Horde
70-72 Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing)
72-74 Dragonblight (Wintergarde Keep) Dragonblight (Agmar’s Hammer)
74-75 Grizzly Hills (Amberpine Lodge) Grizzly Hills (Conquest Hold)
75-76 Zul’Drak (Zim’Torga) Zul’Drak (Zim’Torga)
76-78 Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp)
78-80 The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard)

Mazmorras que merecen el desvío: Utgarde Keep y The Nexus desde el nivel 70, Azjol-Nerub y Ahn’kahet: The Old Kingdom hacia el 72, y Drak’Tharon Keep y The Violet Hold desde el 74.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Agility, luego Strength, Armor Penetration, Hit, Expertise y Crit.
  • Un bastón o un arma de asta con toda la Agility y el Feral Attack Power posibles.
  • Encantamientos: Mongoose o Berserking en el arma, Crusher en los guantes y Greater Assault en los brazales.
  • Tradeskills: Skinning con Leatherworking para equipo de cuero y Fur Lining en los brazales.