Guide de montée de niveau Retribution Paladin
Retribution est la façon la plus rapide de monter un Paladin de 60 à 70. Crusader Strike maintient vos jugements actifs, Seal of Command avec une arme lente à deux mains donne de gros coups, et Sanctified Judgement rend du mana à chaque jugement. Dans TBC Anniversary, les Blood Elves peuvent aussi être Paladins, la spécialisation est donc ouverte aux deux factions.
Forces et faiblesses
- L’armure en plaques, Holy Light, Divine Shield et Lay on Hands vous rendent difficile à tuer.
- Crusader Strike, Seal of Command et Consecration donnent des dégâts réguliers.
- Pursuit of Justice accélère vos déplacements entre les quêtes.
- Le mana peut encore manquer dans les longs combats, et vous avez peu d’outils à distance.
Talents par niveau
Au niveau 60
- En Retribution : Benediction 5/5, Improved Judgement 2/2, Improved Seal of the Crusader 3/3, Conviction 5/5, Seal of Command, Pursuit of Justice 2/2 et Crusade 3/3.
- Two-Handed Weapon Specialization 3/3, Sanctity Aura, Improved Sanctity Aura 2/2, Vengeance 5/5, Sanctified Judgement 3/3, Repentance, Fanaticism 4/5 et Crusader Strike, soit 41 points.
- En Protection : Improved Devotion Aura 5/5, Precision 3/3 et Guardian’s Favor 2/2.
Niveaux 61 à 70
- Toughness 5/5 et Blessing of Kings.
- Improved Hammer of Justice 3/3 et Anticipation 1/5, soit 20 points en Protection.
Rotation
Un ennemi
- Blessing of Might, Sanctity Aura et Seal of Command avant le pull.
- Judgement quand l’ennemi arrive, un nouveau sceau, puis Crusader Strike dès qu’il est prêt.
- Dès le niveau 64, Seal of Blood pour la Horde ou Seal of Vengeance pour l’Alliance, et Hammer of Wrath sur les ennemis sous 20 % de vie.
Deux ennemis
- Consecration sous les deux ennemis, et Seal of Command pour que vos coups touchent d’autres cibles.
- Repentance sur un humanoïde, ou Hammer of Justice sur l’ennemi qui frappe le plus fort.
Survivre
- Hammer of Justice, puis Holy Light pendant que l’ennemi est étourdi.
- Divine Shield et Lay on Hands quand le combat tourne mal, et Avenging Wrath dès le niveau 70 pour le finir vite.
- Crusader Aura dès le niveau 62 vous rend plus rapide entre les quêtes.
Parcours de montée de niveau
| Niveau | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | Hellfire Peninsula (Honor Hold) | Hellfire Peninsula (Thrallmar) |
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Donjons qui valent le détour : Hellfire Ramparts et The Blood Furnace dès le niveau 60, The Slave Pens et The Underbog vers 62, et Mana-Tombs et Auchenai Crypts dès 64.
Stats, armes et tradeskills
- Strength d’abord, puis Crit, Hit et Expertise. Intellect aide votre mana.
- L’arme à deux mains la plus lente possible.
- Enchantements : Mongoose ou Crusader sur l’arme, Brawn sur les brassards et Assault sur les gants.
- Tradeskills : Mining avec Blacksmithing, ou Mining avec Jewelcrafting pour vos propres gemmes.