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WoW Forever
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47 jours et 0 heures avant la sortie de WoW Forever le 4 novembre 2026

Guide de montée de niveau Retribution Paladin

TBC AnniversaryNiveaux 60-70DPS mêlée

Retribution est la façon la plus rapide de monter un Paladin de 60 à 70. Crusader Strike maintient vos jugements actifs, Seal of Command avec une arme lente à deux mains donne de gros coups, et Sanctified Judgement rend du mana à chaque jugement. Dans TBC Anniversary, les Blood Elves peuvent aussi être Paladins, la spécialisation est donc ouverte aux deux factions.

Forces et faiblesses

  • L’armure en plaques, Holy Light, Divine Shield et Lay on Hands vous rendent difficile à tuer.
  • Crusader Strike, Seal of Command et Consecration donnent des dégâts réguliers.
  • Pursuit of Justice accélère vos déplacements entre les quêtes.
  • Le mana peut encore manquer dans les longs combats, et vous avez peu d’outils à distance.

Talents par niveau

Au niveau 60

  • En Retribution : Benediction 5/5, Improved Judgement 2/2, Improved Seal of the Crusader 3/3, Conviction 5/5, Seal of Command, Pursuit of Justice 2/2 et Crusade 3/3.
  • Two-Handed Weapon Specialization 3/3, Sanctity Aura, Improved Sanctity Aura 2/2, Vengeance 5/5, Sanctified Judgement 3/3, Repentance, Fanaticism 4/5 et Crusader Strike, soit 41 points.
  • En Protection : Improved Devotion Aura 5/5, Precision 3/3 et Guardian’s Favor 2/2.

Niveaux 61 à 70

  • Toughness 5/5 et Blessing of Kings.
  • Improved Hammer of Justice 3/3 et Anticipation 1/5, soit 20 points en Protection.

Rotation

Un ennemi

  • Blessing of Might, Sanctity Aura et Seal of Command avant le pull.
  • Judgement quand l’ennemi arrive, un nouveau sceau, puis Crusader Strike dès qu’il est prêt.
  • Dès le niveau 64, Seal of Blood pour la Horde ou Seal of Vengeance pour l’Alliance, et Hammer of Wrath sur les ennemis sous 20 % de vie.

Deux ennemis

  • Consecration sous les deux ennemis, et Seal of Command pour que vos coups touchent d’autres cibles.
  • Repentance sur un humanoïde, ou Hammer of Justice sur l’ennemi qui frappe le plus fort.

Survivre

  • Hammer of Justice, puis Holy Light pendant que l’ennemi est étourdi.
  • Divine Shield et Lay on Hands quand le combat tourne mal, et Avenging Wrath dès le niveau 70 pour le finir vite.
  • Crusader Aura dès le niveau 62 vous rend plus rapide entre les quêtes.

Parcours de montée de niveau

Niveau Alliance Horde
60-62 Hellfire Peninsula (Honor Hold) Hellfire Peninsula (Thrallmar)
62-64 Zangarmarsh (Telredor) Zangarmarsh (Zabra’jin)
64-65 Terokkar Forest (Allerian Stronghold) Terokkar Forest (Stonebreaker Hold)
65-67 Nagrand (Telaar) Nagrand (Garadar)
67-68 Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold)
68-70 Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village)

Donjons qui valent le détour : Hellfire Ramparts et The Blood Furnace dès le niveau 60, The Slave Pens et The Underbog vers 62, et Mana-Tombs et Auchenai Crypts dès 64.

Stats, armes et tradeskills

  • Strength d’abord, puis Crit, Hit et Expertise. Intellect aide votre mana.
  • L’arme à deux mains la plus lente possible.
  • Enchantements : Mongoose ou Crusader sur l’arme, Brawn sur les brassards et Assault sur les gants.
  • Tradeskills : Mining avec Blacksmithing, ou Mining avec Jewelcrafting pour vos propres gemmes.