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WoW Forever
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47 jours et 0 heures avant la sortie de WoW Forever le 4 novembre 2026

Guide de montée de niveau Protection Warrior

TBC AnniversaryNiveaux 60-70Tank

Protection est la spécialisation de tank du Warrior, et dans Outland elle brille en donjon. Shield Slam, Revenge et Devastate donnent une forte menace sur un ennemi, Thunder Clap et Demoralizing Shout tiennent un groupe, et Spell Reflection au niveau 64 renvoie les sorts aux lanceurs. En solo, elle tue lentement : elle convient aux joueurs qui montent surtout en donjon.

Forces et faiblesses

  • Les groupes ont toujours besoin d’un tank, les invitations en donjon arrivent vite.
  • Très difficile à tuer avec un bouclier, Last Stand et Shield Wall.
  • Devastate cumule Sunder Armor tout en infligeant des dégâts.
  • Quêtes en solo lentes par rapport à Arms ou Fury.

Talents par niveau

Au niveau 60

  • En Protection : Tactical Mastery 3/3, Anticipation 3/5, Shield Specialization 5/5, Toughness 5/5, Last Stand, Improved Shield Block et Defiance 3/3.
  • Improved Sunder Armor 3/3, Concussion Blow, One-Handed Weapon Specialization 5/5, Shield Slam, Focused Rage 3/3, Improved Defensive Stance 1/3, Vitality 5/5 et Devastate, soit 41 points.
  • En Arms : Improved Heroic Strike 3/3, Deflection 5/5 et Improved Charge 2/2.

Niveaux 61 à 70

  • Anger Management, Deep Wounds 3/3 et Improved Overpower 1/2.
  • Impale 2/2 et Improved Thunder Clap 3/3, soit 20 points en Arms.

Rotation

Un ennemi

  • Charge, passez en Defensive Stance, puis Shield Slam dès qu’il est prêt et Revenge dès qu’il s’allume.
  • Devastate comme sort de remplissage, et Heroic Strike seulement avec la rage en trop.
  • Shield Block avant un gros coup, ce qui rend aussi Revenge disponible plus souvent.

Groupes en donjon

  • Thunder Clap et Demoralizing Shout à chaque pull, puis Shield Slam et Devastate sur la cible marquée et Cleave avec la rage en trop.
  • Taunt sur un ennemi qui court vers le soigneur, et Challenging Shout quand plusieurs le font.
  • Spell Reflection dès le niveau 64 contre les lanceurs de sorts, et Intervene dès le niveau 70 pour protéger un joueur en difficulté.

Survivre

  • Shield Block et Shield Wall contre les gros coups, et Last Stand quand votre vie chute vite.
  • Commanding Shout dès le niveau 68 ajoute de la vie à vous et à votre groupe.
  • Concussion Blow étourdit un ennemi le temps de reprendre votre souffle.

Parcours de montée de niveau

Niveau Alliance Horde
60-62 Hellfire Peninsula (Honor Hold) Hellfire Peninsula (Thrallmar)
62-64 Zangarmarsh (Telredor) Zangarmarsh (Zabra’jin)
64-65 Terokkar Forest (Allerian Stronghold) Terokkar Forest (Stonebreaker Hold)
65-67 Nagrand (Telaar) Nagrand (Garadar)
67-68 Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold)
68-70 Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village)

Donjons qui valent le détour : Hellfire Ramparts et The Blood Furnace dès le niveau 60, The Slave Pens et The Underbog vers 62, et Mana-Tombs et Auchenai Crypts dès 64.

Stats, armes et tradeskills

  • Stamina et armure d’abord, puis Defense. À 490 de Defense, les boss des donjons héroïques ne peuvent plus vous infliger de coups critiques.
  • Une arme à une main avec un bouclier riche en armure et en Block Value.
  • Enchantements : Exceptional Health sur le torse, Fortitude sur les brassards et Major Stamina sur le bouclier.
  • Tradeskills : Mining avec Blacksmithing pour les plaques et les boucliers, ou Mining avec Jewelcrafting pour des gemmes de Stamina.