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WoW Forever
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46 jours et 23 heures avant la sortie de WoW Forever le 4 novembre 2026

Guide de montée de niveau Protection Warrior

Classic EraNiveaux 1-60Tank

Protection est la spécialisation de tank du Warrior. En quête seul, c’est la façon la plus lente de monter, car une arme à une main et un bouclier font peu de dégâts. Elle paie pour ceux qui font surtout des donjons : les groupes cherchent toujours un tank.

Forces et faiblesses

  • Les groupes de donjon se remplissent vite avec un Warrior qui sait tanker.
  • Shield Block, Shield Wall et Last Stand rendent les pulls difficiles survivables.
  • Tuer seul est lent, donc les quêtes prennent plus de temps qu’en Arms.
  • Tenir la menace sur plusieurs ennemis demande de la pratique : dans Classic, le Warrior n’a pas de technique de menace de zone.

Talents par niveau

Niveaux 10 à 30

  • Shield Specialization 5/5 pour la rage sur les blocages, et Anticipation 5/5 pour la Defense.
  • Toughness 5/5, puis Defiance 5/5 pour plus de menace en Defensive Stance.
  • Improved Revenge 3/3 et Last Stand.

Niveaux 31 à 40

  • Improved Sunder Armor 3/3 et Concussion Blow.
  • One-Handed Weapon Specialization, puis Shield Slam au niveau 40.

Niveaux 41 à 60

  • Le reste de One-Handed Weapon Specialization, Improved Shield Block 3/3 et Improved Shield Wall 2/2.
  • En Arms : Improved Heroic Strike 3/3 et deux points dans Deflection, puis Tactical Mastery 5/5 pour garder la rage en changeant de posture.

Rotation

Tanker un ennemi

  • Defensive Stance. Ouvrez avec Charge en Battle Stance, puis changez.
  • Shield Slam dès qu’il est prêt, Revenge chaque fois qu’il s’allume et Sunder Armor entre les deux.
  • Shield Block rend Revenge disponible plus souvent. Heroic Strike avec de la rage en trop.

Tanker un groupe

  • Marquez l’ennemi le plus dangereux et gardez Sunder Armor sur lui. Changez de cible pour poser un Sunder sur les autres.
  • Thunder Clap en Battle Stance et Demoralizing Shout réduisent les dégâts du groupe.
  • Taunt quand un ennemi se tourne vers un soigneur, et Mocking Blow en Battle Stance comme second taunt.

Survivre

  • Shield Wall et Last Stand pour les pires moments.
  • Disarm contre les élites qui frappent fort avec une arme.
  • En quête seul : combattez en Battle Stance avec Rend et Heroic Strike. Des bandages entre les combats.

Parcours de montée de niveau

Niveau Alliance Horde
1-12 Elwynn Forest, Dun Morogh, Teldrassil Durotar, Mulgore, Tirisfal Glades
12-20 Westfall, Loch Modan, Darkshore The Barrens, Silverpine Forest
20-30 Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles
30-40 Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace
40-50 Tanaris, Feralas, The Hinterlands Tanaris, Feralas, The Hinterlands
50-60 Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring

Donjons à tanker en chemin : Scarlet Monastery du niveau 30 à 40, Zul’Farrak vers 45 et Blackrock Depths dès 52.

Stats, armes et tradeskills

  • Pour tanker : Stamina et Defense d’abord, puis l’armure et le Block du bouclier. Le Hit fait toucher Sunder Armor et Shield Slam.
  • Pour les quêtes : Strength et Stamina.
  • Une arme à une main aux dégâts élevés et le bouclier avec le plus d’armure. Enchantements : Crusader sur l’arme, et Stamina sur le torse, les brassards et le bouclier.
  • Tradeskills : Mining avec Blacksmithing pour les plaques et les boucliers, ou Mining avec Engineering pour des bombes qui étourdissent. First Aid fait gagner du temps entre les combats.