Guide de montée de niveau Protection Warrior
Protection est la spécialisation de tank du Warrior. En quête seul, c’est la façon la plus lente de monter, car une arme à une main et un bouclier font peu de dégâts. Elle paie pour ceux qui font surtout des donjons : les groupes cherchent toujours un tank.
Forces et faiblesses
- Les groupes de donjon se remplissent vite avec un Warrior qui sait tanker.
Shield Block, Shield Wall et
Last Stand rendent les pulls difficiles survivables.- Tuer seul est lent, donc les quêtes prennent plus de temps qu’en Arms.
- Tenir la menace sur plusieurs ennemis demande de la pratique : dans Classic, le Warrior n’a pas de technique de menace de zone.
Talents par niveau
Niveaux 10 à 30
Shield Specialization 5/5 pour la rage sur les blocages, et
Anticipation 5/5 pour la Defense.
Toughness 5/5, puis
Defiance 5/5 pour plus de menace en
Defensive Stance.
Improved Revenge 3/3 et Last Stand.
Niveaux 31 à 40
Improved Sunder Armor 3/3 et
Concussion Blow.
One-Handed Weapon Specialization, puis
Shield Slam au niveau 40.
Niveaux 41 à 60
- Le reste de One-Handed Weapon Specialization,
Improved Shield Block 3/3 et
Improved Shield Wall 2/2. - En Arms :
Improved Heroic Strike 3/3 et deux points dans
Deflection, puis
Tactical Mastery 5/5 pour garder la rage en changeant de posture.
Rotation
Tanker un ennemi
- Defensive Stance. Ouvrez avec
Charge en
Battle Stance, puis changez. - Shield Slam dès qu’il est prêt,
Revenge chaque fois qu’il s’allume et
Sunder Armor entre les deux. - Shield Block rend Revenge disponible plus souvent.
Heroic Strike avec de la rage en trop.
Tanker un groupe
- Marquez l’ennemi le plus dangereux et gardez Sunder Armor sur lui. Changez de cible pour poser un Sunder sur les autres.
- Thunder Clap en Battle Stance et
Demoralizing Shout réduisent les dégâts du groupe.
Taunt quand un ennemi se tourne vers un soigneur, et Mocking Blow en Battle Stance comme second taunt.
Survivre
- Shield Wall et Last Stand pour les pires moments.
Disarm contre les élites qui frappent fort avec une arme.- En quête seul : combattez en Battle Stance avec
Rend et Heroic Strike. Des bandages entre les combats.
Parcours de montée de niveau
| Niveau | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh, Teldrassil | Durotar, Mulgore, Tirisfal Glades |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Donjons à tanker en chemin : Scarlet Monastery du niveau 30 à 40, Zul’Farrak vers 45 et Blackrock Depths dès 52.
Stats, armes et tradeskills
- Pour tanker : Stamina et Defense d’abord, puis l’armure et le Block du bouclier. Le Hit fait toucher Sunder Armor et Shield Slam.
- Pour les quêtes : Strength et Stamina.
- Une arme à une main aux dégâts élevés et le bouclier avec le plus d’armure. Enchantements : Crusader sur l’arme, et Stamina sur le torse, les brassards et le bouclier.
- Tradeskills : Mining avec Blacksmithing pour les plaques et les boucliers, ou Mining avec Engineering pour des bombes qui étourdissent. First Aid fait gagner du temps entre les combats.