Guide de montée de niveau Protection Warrior
Protection est la spécialisation de tank du Warrior. En quête seul, c’est la façon la plus lente de monter, car une arme à une main et un bouclier font peu de dégâts. Elle paie pour ceux qui font surtout des donjons : les groupes cherchent toujours un tank.
Forces et faiblesses
- Les groupes de donjon se remplissent vite avec un Warrior qui sait tanker.
- Shield Block, Shield Wall et Last Stand rendent les pulls difficiles survivables.
- Tuer seul est lent, donc les quêtes prennent plus de temps qu’en Arms.
- Tenir la menace sur plusieurs ennemis demande de la pratique : dans Classic, le Warrior n’a pas de technique de menace de zone.
Talents par niveau
Niveaux 10 à 30
- Shield Specialization 5/5 pour la rage sur les blocages, et Anticipation 5/5 pour la Defense.
- Toughness 5/5, puis Defiance 5/5 pour plus de menace en Defensive Stance.
- Improved Revenge 3/3 et Last Stand.
Niveaux 31 à 40
- Improved Sunder Armor 3/3 et Concussion Blow.
- One-Handed Weapon Specialization, puis Shield Slam au niveau 40.
Niveaux 41 à 60
- Le reste de One-Handed Weapon Specialization, Improved Shield Block 3/3 et Improved Shield Wall 2/2.
- En Arms : Improved Heroic Strike 3/3 et deux points dans Deflection, puis Tactical Mastery 5/5 pour garder la rage en changeant de posture.
Rotation
Tanker un ennemi
- Defensive Stance. Ouvrez avec Charge en Battle Stance, puis changez.
- Shield Slam dès qu’il est prêt, Revenge chaque fois qu’il s’allume et Sunder Armor entre les deux.
- Shield Block rend Revenge disponible plus souvent. Heroic Strike avec de la rage en trop.
Tanker un groupe
- Marquez l’ennemi le plus dangereux et gardez Sunder Armor sur lui. Changez de cible pour poser un Sunder sur les autres.
- Thunder Clap en Battle Stance et Demoralizing Shout réduisent les dégâts du groupe.
- Taunt quand un ennemi se tourne vers un soigneur, et Mocking Blow en Battle Stance comme second taunt.
Survivre
- Shield Wall et Last Stand pour les pires moments.
- Disarm contre les élites qui frappent fort avec une arme.
- En quête seul : combattez en Battle Stance avec Rend et Heroic Strike. Des bandages entre les combats.
Parcours de montée de niveau
| Niveau | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh, Teldrassil | Durotar, Mulgore, Tirisfal Glades |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Donjons à tanker en chemin : Scarlet Monastery du niveau 30 à 40, Zul’Farrak vers 45 et Blackrock Depths dès 52.
Stats, armes et tradeskills
- Pour tanker : Stamina et Defense d’abord, puis l’armure et le Block du bouclier. Le Hit fait toucher Sunder Armor et Shield Slam.
- Pour les quêtes : Strength et Stamina.
- Une arme à une main aux dégâts élevés et le bouclier avec le plus d’armure. Enchantements : Crusader sur l’arme, et Stamina sur le torse, les brassards et le bouclier.
- Tradeskills : Mining avec Blacksmithing pour les plaques et les boucliers, ou Mining avec Engineering pour des bombes qui étourdissent. First Aid fait gagner du temps entre les combats.