Guida al livellamento Protection Warrior
Protection è la specializzazione da tank del Warrior. Facendo missioni da soli è il modo più lento per livellare, perché un’arma a una mano e uno scudo fanno pochi danni. Conviene a chi gioca soprattutto dungeon: i gruppi cercano sempre un tank.
Punti di forza e debolezze
- I gruppi per i dungeon si riempiono in fretta con un Warrior che sa fare da tank.
Shield Block, Shield Wall e
Last Stand rendono sopravvivibili i pull difficili.- Uccidere da soli è lento, quindi le missioni richiedono più tempo che con Arms.
- Tenere la minaccia su più nemici richiede pratica: in Classic il Warrior non ha un’abilità di minaccia ad area.
Talenti per livello
Livelli da 10 a 30
Shield Specialization 5/5 per la Rage dai blocchi, e
Anticipation 5/5 per la Defense.
Toughness 5/5, poi
Defiance 5/5 per più minaccia in
Defensive Stance.
Improved Revenge 3/3 e Last Stand.
Livelli da 31 a 40
Improved Sunder Armor 3/3 e
Concussion Blow.
One-Handed Weapon Specialization, poi
Shield Slam al livello 40.
Livelli da 41 a 60
- Il resto di One-Handed Weapon Specialization,
Improved Shield Block 3/3 e
Improved Shield Wall 2/2. - In Arms:
Improved Heroic Strike 3/3 e due punti in
Deflection, poi
Tactical Mastery 5/5 per tenere la Rage cambiando postura.
Rotazione
Tank su un nemico
- Defensive Stance. Apri con
Charge in
Battle Stance, poi cambia. - Shield Slam appena è pronto,
Revenge ogni volta che si illumina e
Sunder Armor nel mezzo. - Shield Block rende Revenge disponibile più spesso.
Heroic Strike con Rage in avanzo.
Tank su un gruppo
- Segna il nemico più pericoloso e tieni Sunder Armor su di lui. Cambia bersaglio per mettere un Sunder anche sugli altri.
- Thunder Clap in Battle Stance e
Demoralizing Shout riducono i danni del gruppo.
Taunt quando un nemico si gira verso un guaritore, e Mocking Blow in Battle Stance come secondo taunt.
Sopravvivere
- Shield Wall e Last Stand per i momenti peggiori.
Disarm contro gli elite che colpiscono duro con un’arma.- In missione da soli: combatti in Battle Stance con
Rend e Heroic Strike. Bende tra uno scontro e l’altro.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh, Teldrassil | Durotar, Mulgore, Tirisfal Glades |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Dungeon in cui fare da tank lungo la strada: Scarlet Monastery dal livello 30 al 40, Zul’Farrak intorno al 45 e Blackrock Depths dal 52.
Statistiche, armi e tradeskill
- Per fare da tank: prima Stamina e Defense, poi armatura e Block dello scudo. Hit fa andare a segno Sunder Armor e Shield Slam.
- Per le missioni: Strength e Stamina.
- Un’arma a una mano con danni alti e lo scudo con più armatura. Incantamenti: Crusader sull’arma, e Stamina su torso, bracciali e scudo.
- Tradeskill: Mining con Blacksmithing per piastre e scudi, oppure Mining con Engineering per bombe che stordiscono. First Aid fa risparmiare tempo tra uno scontro e l’altro.