Levelguide für Protection Warrior
Protection ist die Tank-Spezialisierung des Warriors. Beim Questen allein ist sie der langsamste Weg zu leveln, denn Einhandwaffe und Schild machen wenig Schaden. Sie lohnt sich für alle, die vor allem Dungeons laufen: Gruppen suchen immer einen Tank.
Stärken und Schwächen
- Dungeongruppen füllen sich schnell mit einem Warrior, der tanken kann.
Shield Block, Shield Wall und
Last Stand machen schwere Pulls überlebbar.- Allein töten dauert lange, Questen braucht also mehr Zeit als mit Arms.
- Bedrohung auf mehreren Gegnern zu halten braucht Übung: In Classic hat der Warrior keine Fähigkeit mit Flächenbedrohung.
Talente nach Level
Level 10 bis 30
Shield Specialization 5/5 für Rage aus Blocks und
Anticipation 5/5 für Defense.
Toughness 5/5, dann
Defiance 5/5 für mehr Bedrohung in
Defensive Stance.
Improved Revenge 3/3 und Last Stand.
Level 31 bis 40
Improved Sunder Armor 3/3 und
Concussion Blow.
One-Handed Weapon Specialization, dann
Shield Slam auf Level 40.
Level 41 bis 60
- Der Rest von One-Handed Weapon Specialization,
Improved Shield Block 3/3 und
Improved Shield Wall 2/2. - In Arms:
Improved Heroic Strike 3/3 und zwei Punkte in
Deflection, dann
Tactical Mastery 5/5, damit ein Haltungswechsel die Rage behält.
Rotation
Einen Gegner tanken
- Defensive Stance. Eröffne mit
Charge aus
Battle Stance und wechsle dann. - Shield Slam, sobald es bereit ist,
Revenge, wann immer es aufleuchtet, und
Sunder Armor dazwischen. - Shield Block macht Revenge öfter verfügbar.
Heroic Strike mit übriger Rage.
Eine Gruppe tanken
- Markiere den gefährlichsten Gegner und halte Sunder Armor auf ihm. Wechsle das Ziel, um auch die anderen mit Sunder zu belegen.
- Thunder Clap in Battle Stance und
Demoralizing Shout senken den Schaden der Gruppe.
Taunt, wenn sich ein Gegner einem Heiler zuwendet, und Mocking Blow in Battle Stance als zweiter Taunt.
Überleben
- Shield Wall und Last Stand für die schlimmsten Momente.
Disarm gegen Elites, die mit einer Waffe hart zuschlagen.- Beim Questen allein: Kämpfe in Battle Stance mit
Rend und Heroic Strike. Verbände zwischen den Kämpfen.
Levelroute
| Level | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh, Teldrassil | Durotar, Mulgore, Tirisfal Glades |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Dungeons zum Tanken unterwegs: Scarlet Monastery von Level 30 bis 40, Zul’Farrak um 45 und Blackrock Depths ab 52.
Werte, Waffen und Tradeskills
- Zum Tanken: zuerst Stamina und Defense, dann Rüstung und Block vom Schild. Hit sorgt dafür, dass Sunder Armor und Shield Slam treffen.
- Zum Questen: Strength und Stamina.
- Eine Einhandwaffe mit hohem Schaden und der Schild mit der meisten Rüstung. Verzauberungen: Crusader auf die Waffe und Stamina auf Brust, Armschienen und Schild.
- Tradeskills: Mining mit Blacksmithing für Platte und Schilde oder Mining mit Engineering für betäubende Bomben. First Aid spart Zeit zwischen den Kämpfen.