Guida al livellamento Protection Warrior
Protection è la specializzazione da tank del Warrior, e in WotLK Classic può anche fare missioni bene. Warbringer ti fa usare
Charge e
Intercept in qualsiasi postura,
Sword and Board trasforma
Devastate in
Shield Slam gratuiti, e
Shockwave stordisce ogni nemico davanti a te. I gruppi nei dungeon hanno sempre bisogno di un tank, quindi la specializzazione livella in fretta con la ricerca dei dungeon.
Punti di forza e debolezze
- Ottima minaccia su uno o più nemici con Shield Slam, Thunder Clap e Shockwave.
- Molto difficile da uccidere con
Shield Block,
Shield Wall,
Last Stand e Critical Block. - Warbringer e
Damage Shield rendono possibili le missioni da solo. - Meno danni di Arms o Fury quando sei da solo.
Talenti per livello
Al livello 70
- In Protection:
Improved Thunder Clap 3/3,
Shield Specialization 5/5,
Incite 3/3, Last Stand,
Improved Revenge 2/2,
Shield Mastery 2/2,
Puncture 3/3,
Concussion Blow e Gag Order 2/2.
One-Handed Weapon Specialization 5/5,
Vigilance,
Focused Rage 3/3,
Improved Defensive Stance 2/2,
Vitality 3/3,
Safeguard 2/2, Warbringer, Devastate e Critical Block 3/3.- Sword and Board 3/3, Damage Shield 1/2,
Toughness 3/5 e Shockwave, per 51 punti. In Arms:
Improved Heroic Strike 3/3,
Deflection 5/5 e
Improved Charge 2/2.
Livelli da 71 a 80
Tactical Mastery 3/3,
Anger Management e
Deep Wounds 3/3.
Impale 2/2 e
Improved Overpower 1/2, per 20 punti in Arms.
Rotazione
Un nemico
- Charge in Defensive Stance grazie a Warbringer, poi Shield Slam appena è pronto.
Revenge ogni volta che si accende, Devastate come riempitivo, e di nuovo Shield Slam quando Sword and Board lo azzera.
Heroic Strike con la rabbia in eccesso, e Concussion Blow per stordire.
Gruppi nei dungeon
- Thunder Clap e Shockwave al pull, poi Shield Slam e Devastate sul bersaglio principale e
Cleave con la rabbia in eccesso.
Taunt su un nemico che corre verso il guaritore, e
Challenging Shout quando lo fanno in tanti.- Vigilance su chi fa danni,
Intervene per proteggere un giocatore, e
Spell Reflection contro gli incantatori.
Sopravvivere
- Shield Block prima dei colpi pesanti, Shield Wall e Last Stand quando la vita scende in fretta.
Enraged Regeneration dal livello 75 ti cura nei momenti difficili.
Shattering Throw dal livello 71 rompe uno scudo o un’immunità, e
Heroic Throw all’80 attira a distanza.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord ( |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Dungeon che valgono la deviazione: Utgarde Keep e The Nexus dal livello 70, Azjol-Nerub e Ahn’kahet: The Old Kingdom intorno al 72, e Drak’Tharon Keep e The Violet Hold dal 74.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Stamina, poi Defense fino a 540 così i boss dei dungeon eroici non possono infliggerti critici, poi Dodge, Parry e Block Value.
- Un’arma a una mano con uno scudo ricco di armatura.
- Incantamenti: Super Health sul torso, Major Stamina sui bracciali e Defense sullo scudo.
- Tradeskill: Mining con Blacksmithing per incastri extra, oppure Mining con Jewelcrafting per gemme di Stamina.